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做合适的游戏设计
我们为大家邀请到了搜狐畅游主美邵林先生,他将用自己十多年的工作经验与同学们分享交流游戏设计方面相关知识!
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如何从实习生做到总监
我们邀请到原4A广告公司社交媒体总监朱立阳先生来到火星,与同学们分享他是如何从平凡实习生走上总监的道路,希望用10年职场经验,为处于起步阶段的新人点亮职业发展的明灯。
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特效作品和制作流程分享
锐艺多吉特效总监亲临火星,为你带来《英雄(张艺谋)》、孔子》、《狼图腾》、《云水谣》、《天下无贼》等佳作的特效镜头制作展示,分享特效制作流程。
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Ps制作表情包
本套课程是一套关于Ps制作表情包的基础技能分享,利用几个小的案例来分解制作过程,为喜欢表情包、动态图片和GIF图的学员带来福利。
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创作在于静止-小麦咖啡分享会
小麦咖啡是新星漫画家、插画师、设计师。高中时热爱漫画,在国内漫画杂志上发表过短篇作品。大学期间曾为国内著名漫画家姚非拉的助手,兴趣之余撰写出版了专业美术类图书《康定斯基》,她还是2008年奥运会海报设计师。后在韩国首尔留学期间创作的绘本作品《一个人在首尔》获得第七届美猴奖最佳漫画故事奖,创作的冒险故事漫画《不靠谱小姐》获得第11届金龙奖最佳剧情漫画奖提名。
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火星达人秀-有道理CEO那些事
张帆 有道理 联合创始人 总裁 粉丝联盟 联合创始人 孙晓岐品牌咨询有限公司 CEO
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潘悦设计工作室-设计之路
潘悦设计工作室创始人分享设计之路
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电影视效行业入行指南
MORE CEO 视效指导、导演宣讲电影视效行业入行指南
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CG动画力作之最终幻想15
不看剧情,只看特效。最终幻想15王者之剑,体验震撼的视觉效果。
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插画-讲述你我故事的艺术
青设网插画师方蕙6月27日下午16:30(星期一)登陆火星,告诉你创作灵感从何而来如何定位自己,选择适合自己的插画风格。
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由内而外-从录制到直播,我所经历的视频变革
由内而外---从录制到直播,我所经历的视频变革
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乐视VR-在内容创作领域的探索
乐视技术总监王玉珏火星开讲,带火星学员们系统化了解VR的世界,邀约对新事物充满好奇的你!
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公开课 - 3ds max轻松入门班
学习3ds Max各项功能的技术知识,掌握基本的建模方法、材质灯光技术等各项技术等,同时在短短11节课每节两个小时的学习后能够制作出复杂的机甲机器人。
亓老师
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美术的商业价值
自从1989年进入日本光荣株式会社开始,韩国立先生就与游戏行业结下了不解之缘。27年的游戏公司职业经历,见证了游戏行业从单机、像素、端游到手游一路的发展历程,绝对称得上是游戏行业的元老级大咖。
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影视专业学员作品赏析
影视专业学员毕业demo鉴赏。
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Maya 摄像机投影教学
本套课程主要讲解摄像机在Maya中摄像机的投影 并讲解了摄像机在场景中的运用方法 让学生提升在影视业中摄像机的推、拉、摇、移到利用三维空间的灵活运用,切实模拟摄像机的真实性与多样性,展示摄像机属性设置在场景表达上的感染力
高祺佳
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电影中概念设计与执行美术的物化实现
本期CGtop主题宣讲由郭橄枫老师解读电影中概念设计与执行美术的物化实现,郭橄枫行业内的美术指导,分镜师,概念设计师,参与作品有幻城、霍去病、百团大战等知名大片。
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