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Maya-Nuke纪录片级场景映射
本套课程完整学习到行业上最流行的映射方式,maya和nuke、ps的结合使用---nuke主要学习的是project模块。教程综合讲解模型,材质,灯光,渲染 ,流体,布料,合成等方面知识,综合性非常强,能将学习者的maya、nuke整体水平做一个提高,并在广告,片头片尾,宣传片都在利用投射手法制作。
UK豆
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Zbrush 4头像雕刻必修课
《Zbrush 4人物头像雕刻必修课》学会如何使用ZBrush进行人物角色头部的雕刻,涉及的内容包括基本材质的雕刻,破损细节雕刻,骷髅头部雕刻,人物头像雕刻。
陈曦昱
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《再见拿破仑》Matte Painting作品全解析
灵感来源于1815年拿破仑滑铁卢战败之后被流放到圣赫勒拿岛冬季的景象,运用maya,ps等软件制作合成出来
lvruidan
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MD 新布料解决方案
本套课程主要讲解用Marvelous Designer的基本使用,制作简单的服装模拟效果,可以让学习者在很短的时间内掌握CFX中的布料模拟的新型解决方案,快速的投入工作生产中。
Dejavu
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视效美术概念设计的过去与未来
北京聚光绘影美术部视效美术总监马佳老师亲临火星,为你讲解视效电影的发展趋势,视效美术的发展和要求、视效类的概念设计和分镜、未来视效美术提高方法等内容。
CGTop
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Arnold渲染器完全教学
这是一套关于Arnold渲染器的课程,Arnold是一款高级、跨平台的渲染API,是基于物理算法的电影级别渲染器,目前由Solid Angle SL开发。本课通过系统地Arnold灯光,材质,分层渲染等技术带大家认识并掌握这款渲染软件。
周泽涛
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AR渲染器基础教程
本课程介绍了AR渲染器的基础内容,并且结合了刀刀在灯光产业多年的工作经验,给并没有工作经验并且希望能够参加产业的灯光工作的朋友提供了很多参考。教程中还介绍了maya的新的代理模式Xgen特别的实用。
刀刀出品
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YETI-毛发系统课堂
本套课程使用yeti刷毛工具,通过两个大的案例讲解动物毛发和人体毛发的刷毛技巧,完整展示yeti刷毛的流程和软件使用方法,简单易学易上手,适合大部分想学毛发特效的小伙伴参考学习。
周泽涛
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群集动画最优方案 - 骑兵
MIARMY系列产品,是一套MAYA插件,教学出品公司:锐创视界。此插件致力于自治数字角色的群组模拟,行为动画,生物动力学模拟以及渲染。MIARMY是一个基于MAYA平台的逻辑和物理动画引擎,所有MIARMY系列产品基于MIARMY引擎开发,包括即将推出的MIARMY主软件和研发中的MIARMY CRAFT模块等产品.
黄壁