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王者荣耀“吕布”贴图制作
介绍手游角色模型制作,在游戏软件bodypaint中制作模型贴图,颜色铺色,底色绘制去表达贴图的体积感学习如何颜色搭配,学习五官的表现形式与分解,深入刻画五官的比例与黄金分割点的调整与细化,对角色模型后期贴图调整光影与体积表现及角色胸像的细节制作。
陈曦昱
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CryEngine次世代角色引擎交互
喜欢cryengine、喜欢次世代游戏、喜欢接触关于人物角色以及游戏动作的同学,可以通过本教程掌握与蒙皮相关的知识并提升自身
小黑
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CryEngine脚本编译入门
喜欢cryengine、喜欢次世代游戏、喜欢接触关于脚本事件的同学,可以通过本教程掌握与FlowGraph相关的知识并提升自身的逻辑思维能力。 Flow Graph是Cryengine3必不可少的一个组成部分,担任着游戏设置与脚本编译与制作的角色。
小黑
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玩儿转Java基础篇
这是《玩儿转Java》系列课程的基础篇,一套从零开始学java的课程。课程内容包含机器语言的发展,开发工具的安装,Hello world小案例的学习,以及在相对复杂的案例中学习java语言的基础,变量的含义、相互间的区别以及用法等。适合没有编程基础或者编程基础薄弱的爱好者自学。
Young
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Web前端开发 - JS基础
讲解JavaScript的基础应用方法,使用脚本编写程序制作页面动态效果,以及编写控制物体在网络页面中运动的动画,了解JavaScript的事件驱动机制、交互效果、动态导航菜单、动态图片轮播、在实际案例中讲解借用淘宝商品预览图片动画进行制作分析,进行图片特效制作、轮播的效果制作,广告代码制作、对联广告效果及网易页面登录界面的交互效果进行分析制作。
程序开发专业
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公开课-零基础学iOS游戏开发
本套课程分为三部分;第一部分讲解iOS的现状和未来,当下iOS是如何改变我们的生活的和APP Store的生态环境及iOS的安全性能;第二部分分析下贪吃蛇游戏的开发过程;第三部分详细分解贪吃蛇制作的步骤。 本课程涉及的内容对于开发任何一个iOS游戏都适用,让零基础的同学也可以轻松入门App的开发,轻松学会App开发的整体流程。
闫天峰
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iOS开发之UI基础篇
通过从最基本的UI界面开始,一步步的搭建个模块界面等。跟着这套系统的教程按部就班地学习与训练,可以快速稳定地掌握搭建UI界面的技巧,开始制作令人激动的作品。最终会熟悉在Xcode软件上编写iOS项目的技巧,代码封装技巧以及面向对象开发的思路与方法。
KModel
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公开课-HTML5和CSS3零基础轻松学
把HTML5和CSS3分解为一些小的模块,更多新的模块也被加入进来。这些模块包括: 盒子模型、列表模块、超链接方式 、语言模块 、背景和边框 、文字特效 、多栏布局等。本课程都将涉及上述内容,让零基础的同学可以轻松入门H5与CSS3的使用
李伟
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公开课-你真的会做木地板吗?
这是一节公开课,为大家讲解木地板如何制作,并在与学生互动期间,对某些问题进行答疑。
dj
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前端入门:Html+css搭建简单页面
这是一节公开课,老师以火星网校官网布局为例,手把手教大家如何布局一个网站,如何使用html+css实现想要的页面布局。如果你是一个网页设计初学者,想要实际运用html+css体验逻辑分析的魅力,那就赶快加入吧!
dj