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Maya建模技巧
本套课程主要会讲解到:机械建模、角色建模、多边形物体、布线、圆形凹槽、法线、中心点、硬表面建模、不规则的变化、图形平面、及对称方式建模。方便大家更好的了解Maya建模技巧。
高祺佳
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石器时代飞龙动画制作
课程讲解飞龙在建模中的技巧与知识点,在建模后期展模型UV进行模型分段检查,展UV后进行分段平刷结构线作四边面结构处理,在ZBrush中系统讲解雕刻,附材质,调模型颜色,最后在MAYA中制作灯光贴图,制作飞龙动画 ,渲染设置输出序列帧。
D09
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Maya建模范例大讲堂—男人头像角色
《Maya建模范例大讲堂—男人头像角色》讲解高精度角色头部模型制作流程、规范标准、与操作技术,学习高精度角色头部制作方法。其中包括前期准备,大型体搭建、Zbrush头部制作与细化、Zbrush头发制作等。
Andy
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光的原理与应用解析
讲解光在行业中的应用,光的构成,光的颜色,在软件中光的应用方法。
wdj20xp
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Photoshop绘制金属贴图
本套课程是关于金属贴图绘制的教程,详细介绍了如何绘制写实度超高的贴图,具体分为以下内容:贴图类型介绍、AO贴图与法线贴图烘焙、法线贴图转换、金属贴图类型分析、基础颜色绘制、基础纹理绘制、给贴图添加划痕、给贴图添加污渍、添加磨损部分、完成漫反射贴图绘制、高光贴图与最终效果。
高祺佳
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Maya - Mentalray焦散介绍
针对Mental Ray中焦散的介绍,讲解如何形成焦散以及一些相关注意事项
Dejavu
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室内渲染必修课——黄昏书房
本套课程通过对书房案例的完整学习,讲解Vray在实际案例中的操作方法及研究和掌握Vray渲染参数,Vray灯光及材质应用,Vray常用物体与应用技巧。具体分析书房环境的布光技巧、书房内的各种物体材质的赋予、渲染时的参数设置、及后期整体氛围的调节。
高玉娇
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次世代M4模型制作
原火星网校次世代M4模型制作教程
高祺佳
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Vray 3.0材质速查重制版
熟悉Vray标准材质的基本原理以及各种不同材质的应用方式,对不同材质的制作方法有一定的认知与应用,能自助完成需要的材质并在实际效果中运用,此教程帮助你了解材质属性并作为资料类材质查找字典。
wdj20xp
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Maya建模范例大讲堂—科幻场景
讲解Maya科幻场景模型+渲染制作流程、规范标准、与操作技术,了解一个完整科幻场景模型渲染制作的流程
张超杰
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Maya 建模流程解析
本套课程教学主要为Maya建模流程的基础内容,以实际案例进行建模, 主要针对Maya中常见复杂模型下的建模方式以及模型的类型进行案例分析与应用技巧学习。
高祺佳
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Vray 3.0必修课
Vray基础课程是以Vray软件应用为主,主要培养Vray渲染能力及行业应用能力,培养掌握灯光及材质使用方法及软件行业应用。研究和掌握Vray渲染参数,Vray灯光及材质应用,Vray常用物体与应用技巧,对于从事建筑,室内,工业等相关专业奠定良好的渲染基础。
王显旺
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Maya 3D建模必修课&Maya基础入门教程
本套课程主要介绍Maya的软件基础操作,主要包括软件界面讲解、基础操作讲解
万建龙
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Zbrush 4头像雕刻必修课
《Zbrush 4人物头像雕刻必修课》学会如何使用ZBrush进行人物角色头部的雕刻,涉及的内容包括基本材质的雕刻,破损细节雕刻,骷髅头部雕刻,人物头像雕刻。
陈曦昱
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从零开始学渲染
本套课程通过从最基本的lambert、blinn等材质球开始,一步步剖析渲染的各个模块——材质、灯光、渲染参数、后期调节等。跟着这套系统的教程按部就班地学习与训练,可以快速稳定地掌握渲染的技巧,开始制作令人激动的静帧作品,熟悉在maya软件以及mental ray渲染器中的渲染技巧,以及在PS和AE中进行后期处理的思路与方法。
戴巍