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Houdini 破碎特效教学
本套课程讲解如何实现破碎的方法及对破碎相关内容的扩展,主要在函数的使用和表达式的使用上,如何从无到有的自己定义破碎的方式
Dejavu
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Houdini 特效入门必修课
通过学习,对Houdini的界面、建模、动画、粒子、渲染有一个基本的了解。学习Houdini基础操作,学习Houdini软件制作特效入门基础。
Dejavu
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Houdini15 影视级特效精锐之路-基础篇
本套课主要讲解Houdini15 基础知识,主要针对于影视特效行业中的0基础和有一定基础的学生、影视特效制作从业人员,让学员更快的掌握houdini各个模块的初中高级应用。与之相关的职位有:电影特效师,动画特效师。
Rio
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Cinema 4D R16必修课&C4D基础入门教程
这是一套带你C4D入门的教学,共分七大章节:基础操作、模型基础、克隆系统、初级动力学、初级动画、变形器、初级渲染。通过本课程的学习,使学员掌握C4D界面和基础操作,C4D基础建模技术以及多边形建模进阶,多边形建模的常用命令的使用技巧、克隆系统、变形器、基础渲染的组合应用,掌握C4D入门技术 。
张龙
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《再见拿破仑》Matte Painting作品全解析
灵感来源于1815年拿破仑滑铁卢战败之后被流放到圣赫勒拿岛冬季的景象,运用maya,ps等软件制作合成出来
lvruidan
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Photoshop绘制金属贴图
本套课程是关于金属贴图绘制的教程,详细介绍了如何绘制写实度超高的贴图,具体分为以下内容:贴图类型介绍、AO贴图与法线贴图烘焙、法线贴图转换、金属贴图类型分析、基础颜色绘制、基础纹理绘制、给贴图添加划痕、给贴图添加污渍、添加磨损部分、完成漫反射贴图绘制、高光贴图与最终效果。
高祺佳
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Maya F-15战机制作
通过对F-15战机的分析,我们从基础到完整的渲染输出为大家呈现出一部好的建模教程
高祺佳
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C4D国外包装必修课
我们来对C4D中的,渲染、灯光、动力学、运动图形、HDR贴图、材质球的调节有一个更深入的了解。
Poppy
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C4D案例必修课 - 高级篇
通过C4D常用的动画调节,材质渲染开始,从简到难,一步一步到后期合成最后成片。在这套中高级教程学习的过程中,可以单独选择某一个案例进行练习,也可以按照案例安排的顺序进行全方位学习。最终学员会熟练掌握C4D在动画制作中的技巧,以及在AE中进行后期处理的思路与方法。提高行业竞争力,增加项目制作经验。
晓杨
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C4D案例必修课 - 进阶篇
通过C4D常用的动画调节,材质渲染开始,从简到难,一步一步到后期合成最后成片。在这套中高级教程学习的过程中,可以单独选择某一个案例进行练习,也可以按照案例安排的顺序进行全方位学习。最终学员会熟练掌握C4D在动画制作中的技巧,以及在AE中进行后期处理的思路与方法。提高行业竞争力,增加项目制作经验。
晓杨
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石器时代飞龙动画制作
课程讲解飞龙在建模中的技巧与知识点,在建模后期展模型UV进行模型分段检查,展UV后进行分段平刷结构线作四边面结构处理,在ZBrush中系统讲解雕刻,附材质,调模型颜色,最后在MAYA中制作灯光贴图,制作飞龙动画 ,渲染设置输出序列帧。
D09
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插画大师课 - PS香车美女
矩阵倾心打造用Photoshop绘画一个香车美女插画的全过程教程,从上大色调开始,将多年的绘画经验毫无遗漏地奉献给大家,所学到的内容可以用在游戏原画、插画、美术广告等方面,本套教学采用视频教学快进结合后期配音的方式制作完成。
矩阵
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香车美女插画-相声级解说
原火星网校香车美女绘制教程
矩阵
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商业插画之日系与魔幻风格
这是一套生动有趣的插画分享课,课程共两小时,老师将声情并茂地给大家分享插画设计师的原创精髓思想-移花接木,并借助一系列小练习对比讲解日韩风和欧美风的不同之处,分享设计师寻找灵感的独家秘笈。本课主讲为知名插画师杨舒晴老师,杨老师在插画领域有很深的造诣,其作品横跨影视、动画、广告、游戏等多个领域。
炀小烦人
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VUE 2014 必修课&VUE基础入门教程
VUE2014必修课是以教授软件入门为目的,掌握VUE软件中的建模、材质、灯光、大气、植物等各项绘制场景基础知识,为从事栏目包装、影视广告、电影、电视剧特效的人士提供强力的景观效果制作技术支持。
课程讲师
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Arnold渲染器完全教学
这是一套关于Arnold渲染器的课程,Arnold是一款高级、跨平台的渲染API,是基于物理算法的电影级别渲染器,目前由Solid Angle SL开发。本课通过系统地Arnold灯光,材质,分层渲染等技术带大家认识并掌握这款渲染软件。
周泽涛
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C4D案例必修课-基础篇
通过C4D常用的动画调节,材质渲染开始,从简到难,一步一步到后期合成最后成片。在这套中高级教程学习的过程中,可以单独选择某一个案例进行练习,也可以按照案例安排的顺序进行全方位学习。最终学员会熟练掌握C4D在动画制作中的技巧,以及在AE中进行后期处理的思路与方法。提高行业竞争力,增加项目制作经验。
晓杨
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Maya&ZB头部模型解剖
学习如何使用Maya&ZBrush进行头部模型制作,包括基础形体搭建,骷髅头部雕刻,头部肌肉解剖雕刻等。通过头部模型的解剖制作学习,让学员能够从零到有学习到软件知识与结构解剖知识,美术基础较弱甚至美术零基础的同学,通过学习本次课程,更能够提高角色制作必备的造型知识。
吴大大
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AE CC2015必修课&AE基础入门教程
AE基础课程是以Adobe After Effects CC软件应用为主,通过学习同学们可以掌握AE中制作图层动画、文字动画、Mask动画。掌握调色技巧、风格化调色。了解影视后期抠像流程。以及AE中表达式的应用。对于从事影视后期合成、影视包装、广告制作等相关专业奠定良好的软件基础。
盒子差
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Maya -《灰烬》制作详解动画
本课程主要讲解机械昆虫角色飞舞并行走,去探查情报的动画调节过程
翟宇迪
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王者荣耀“吕布”贴图制作
介绍手游角色模型制作,在游戏软件bodypaint中制作模型贴图,颜色铺色,底色绘制去表达贴图的体积感学习如何颜色搭配,学习五官的表现形式与分解,深入刻画五官的比例与黄金分割点的调整与细化,对角色模型后期贴图调整光影与体积表现及角色胸像的细节制作。
陈曦昱
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Final Cut Pro 必修课&Final Cut Pro基础入门教程
剪辑基础课程是以Final Cut Pro软件应用为主,主要培养学员编辑能力及行业应用能力,培养掌握编辑的基本方法及软件行业应用。研究和掌握影视后期的流程优化,关键帧及动画展示,对于从事影视后期、剪辑等相关专业奠定良好的软件基础。
赵岩红
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插画-讲述你我故事的艺术
青设网插画师方蕙6月27日下午16:30(星期一)登陆火星,告诉你创作灵感从何而来如何定位自己,选择适合自己的插画风格。
CGTop
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公开课-HTML5和CSS3零基础轻松学
把HTML5和CSS3分解为一些小的模块,更多新的模块也被加入进来。这些模块包括: 盒子模型、列表模块、超链接方式 、语言模块 、背景和边框 、文字特效 、多栏布局等。本课程都将涉及上述内容,让零基础的同学可以轻松入门H5与CSS3的使用
李伟
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Maya 3D建模必修课&Maya基础入门教程
本套课程主要介绍Maya的软件基础操作,主要包括软件界面讲解、基础操作讲解
万建龙
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AE轻松实现APP交互效果
本套课程讲解当前最热门的UI设计中APP交互特效技术。重点学习利用AfterEffects制作UI交互展示动画,以便开发及相关人员更直观看到产品效果展示并进行沟通。包括手机APP登录界面动画、点击内容动画、删除内容动画、及合成动画与导出。
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上班时间不宜观看的片子-《硬核大战 Hardcore》
这部科幻动作片的最新预告全程镜头模拟“玩家视角”,屏幕所见即男主所见,带领观众体验一把无尿点(也许有吐点)的高能预告!影片全程采用第一人称视角拍摄,也就是说影片看起来就像在玩一款POV游戏,只不过全部都是真人出演。影片妙在观众有一种“我是主角”的观感体验,影片中配角是帮助“你”来闯关打怪的同伴。
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美国队长3官方预告
5月6号《美国队长3—内战》即将全球同步上映,让我们一起提前温顾下官方预告
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