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室内表现行业与鉴赏
讲解室内表现行业出现的原因、设计流程、建筑风格及室内表现的风格对效果图影响,通过实例介绍效果图需要注意什么、渲染时间如何把控和装修的实操、工艺到底对制作效果图有什么影响。
wdj20xp
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公开课-室内设计之基础入门
本次免费课程通过对行业工作的分析和对室内设计行业未来的展望,让想从事室内设计师工作的小白、以及从事室内设计行业后还在迷失中的人们了解到一个真正的室内设计师应该具备哪些职业素质?在工作中在做什么?他们的工作流程是什么样子?室内设计的方案是怎么做的更加打动客户的呢?未来的工作环境收入如何呢?
dj
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鉴赏 - Ismahawk团队同人短片
Ismahawk制作短片的及其幕后制作流程
dj
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AE的三维空间解析
本套教程主要是详细讲解AE的三维内容,摄像机和灯光以及三维空间的应用。通过这套课程的学习可以让同学们掌握AE的假三维操作技巧,从简单的小案例到后来具体短片的案例制作,让同学们能逐渐跟着兴趣去学习。
明眸
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Sure Target - 影视包装
这是一套基本操作After Effects软件课程。从摄像机动画控制基础开始,随后,通过案例制作,带领同学们开始分析和制作案例,并扩展自己的思路和想法,能够在实际工作或学习中,更快捷的制作出更多类型、更高质量摄像机动画案例作品。
李晶石
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Maya建模范例大讲堂—科幻机甲战士
讲解Maya科幻角色模型制作流程、规范标准、与操作技术,了解科幻角色模型制作的流程
张超杰
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VUE-三维场景零基础教学
本套教程分前后两段,前段快速地带大家学习一遍vue最基础的功能并且通过一个简单的案例快速地巩固,达到对vue有基础的认知并且能使用其制作最简单的案例;后段详细地讲解vue的各个功能,并且站在实际工作需求的角度讲解vue各个模块的使用频率,使同学们在后面的学习中有所取舍。
刀刀出品
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群集动画最优方案 - 骑兵
MIARMY系列产品,是一套MAYA插件,教学出品公司:锐创视界。此插件致力于自治数字角色的群组模拟,行为动画,生物动力学模拟以及渲染。MIARMY是一个基于MAYA平台的逻辑和物理动画引擎,所有MIARMY系列产品基于MIARMY引擎开发,包括即将推出的MIARMY主软件和研发中的MIARMY CRAFT模块等产品.
黄壁
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公开课-UI设计零基础轻松学
学习PS各项功能的基本操作,通过DM单页、web及移动端案例,学习UI设计师所要掌握的基本理论知识及软件应用能力,学习平面设计、WEB界面设计、PC客户端设计、移动端界面设计、专题设计等设计规范理论和方法。帮助零基础的学生可以轻松的了解UI设计师的行业知识。
dj
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PS打造高档葡萄酒平面广告
学习二维广告合成设计思路,创新技巧,并掌握设计表现的方法,即采用PS基础工具快速合成三维平面广告效果
K-Works
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高清《镇魔曲》游戏CG-耗资1300万打造的电影级动画
耗时2年、花费1300万、集合好莱坞the third floor、巨人、原力动画等国内外顶尖团队,合力打造《镇魔曲》游戏CG动画短片。感谢网易为动画事业做得贡献。
dj
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公开课-视频设计师之基础入门
本课程主要普及视频设计行业常识,给即将、或有志从事视频包装设计行业的同学,提供一些难得的行业知识。老司机带你了解视频设计师一般从事的工作内容、市场需求、行业待遇,以及如何有效的提高自己的设计水平和意识。
馒头先生
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PF粒子高级系统解析
本套课程讲解如何利用3ds max的PF粒子系统制作粒子聚散的效果,适合有一定影视特效基础的学员学习。课程直入主题,从案例直接剖析PF节点的功能和使用,使学员掌握粒子数据流的使用规范,粒子有条件的吸引模型、粒子通过数据流设置条件完成转组、粒子自旋转运动控制、粒子利用贴图控制转组,掌握MAX PF粒子高级模拟技术。
天戈
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VRay渲染必修课--水晶簇
通过本案例学习,对透明不规则晶体的模型制作、材质处理以及HDRI环境对晶体渲染的影响有一个完整清晰的认识。
K-Works