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食品拍摄的几点建议
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Mudbox道具制作-轩辕剑
讲解在Maya中Mudbox建模制作流程,首先低模制作再到高模细节制作、然后进行贴图制作部分、渲染设置部分、贴图烘焙完成剑身的整体制作。
高祺佳
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影视后期魔眼合成实战案例
本课程是一个入门案例课程,涉及到的知识点比较全面:Nuke三维空间,Nuke表达式编写,通道知识讲解,动画设置等等,是一个非常适合入门的小案例,完成一个非常酷的效果。
hero
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精绝古城特效解析
本期我们邀请到聚光绘影制作总监来到火星,并带来鬼吹灯特效镜头项目,来与大家分享电影特效与后期制作的那些经验与技巧。
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特效作品和制作流程分享
锐艺多吉特效总监亲临火星,为你带来《英雄(张艺谋)》、孔子》、《狼图腾》、《云水谣》、《天下无贼》等佳作的特效镜头制作展示,分享特效制作流程。
CGTop
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V-Ray VR影视特效的应用
火星时代教育特邀嘉宾Chaos Group V-Ray专家Lyudmil·Vanev,为大家分享V-Ray渲染的技巧和秘密,并揭晓上期V-Ray渲染大赛获奖名单,第一名颁发官方最新版V-Ray。
CGTop
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看热门剧学影视制作
诺华视创Nova Film是一家以CG技术研发为基础的全流程影视后期制作公司,自主研发的CG生物毛发系统及数字虚拟演员皆有显著成果。NOVA参与过电影《微微一笑很倾城》、《大话西游3》、《大唐玄奘》、《少年班》、《西游记之大圣归来》,电视剧《蜀山战纪》等影视的特效制作。本次讲座邀请:诺华视创视效总监、制作总监王旭浩先生,与我们分享《微微一笑》影视项目的制作过程与收获。
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5.1最美讲师投票
本课程为最美讲师投票的视频资料库。
dj
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AE三维粒子 - 实战案例篇
本套课程是"AE三维粒子——Trapcode Particular"系列课程的高级篇,讲解Trapcode Particular的教学案例与实战演练,通过比较复杂的案例学习这个插件的强大功能,学习案例的思路。在案例学习过程中了解实际生产应该注意到的问题,了解影视包装的常见问题。
赵志强
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《Age of kings》CG制作流程解析
随着游戏、电影行业的日益成熟,视效公司的制作流程也在不断更新完善,以更高效的满足项目及市场的高品质需求。从传统的设定、建模、材质灯光、动画、渲染合成等独立的环节完成整合,到现在以镜头为起始直至输出成品,CG制作流程已然有了新的发展趋势
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权利的游戏预告&幕后赏析
HBO电视网制作推出的一部中世纪史诗奇幻题材的电视剧第六季将于四月二十四号与广大观众见面让我们一起回顾一下1—6季台前幕后的故事
dj
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电影特效人物的进化史
黄坤权参与创作的内容广泛,亲自指导的记录片作品 Tales Alive曾经在德国法兰克福展映、制作的动画短片《大象与树》The Elephant and the Tree也曾在日本获奖。他曾担任上海迪士尼Disney《小龙大工夫》系列的创意顾问与动画监制。 2013年,他获选参加了全球仅300人入选的 戛纳电影制片人交流会。 2015 他以制作总监的身份完成了由王宝强、小沈阳、大鹏出演的中国科幻电影《不可思异》,并以特效制片身份完成了大鹏替换杜汶泽的高难度特效3D换人工作。
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《万物生长》-丁香花树制作解析
MORE特效总监邢明礼登陆火星,为火星时代学弟学妹们带来《万物生长》的特效制作解析以及学长宝贵的经验之谈
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照片转新海诚场景
这是一套比较新颖的教程,标题为“照片转新海诚动漫场景”,即将普通的照片,通过重新修图上色,将其转变成一张可用于动漫影视的原画。在教程中,作者会分析新海诚绘制的动漫场景的特点,讲解动漫场景与普通场景在绘制上的差别,并通过一个案例演示如何表现动漫场景效果。
7月传说
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群集动画最优方案 - 骑兵
MIARMY系列产品,是一套MAYA插件,教学出品公司:锐创视界。此插件致力于自治数字角色的群组模拟,行为动画,生物动力学模拟以及渲染。MIARMY是一个基于MAYA平台的逻辑和物理动画引擎,所有MIARMY系列产品基于MIARMY引擎开发,包括即将推出的MIARMY主软件和研发中的MIARMY CRAFT模块等产品.
黄壁
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《Kung Fury》功之怒 - 致敬80年代的cult片和幕后
Kung Fury (功之怒)由一个叫David Sandberg的哥们儿导演,是一部cult喜剧。这部片子的精髓在于里面向80年代cult片致敬的部分——几乎每一处都是致敬,《功之怒》曾在Kickstarter上进行众筹,并提供了多种赞助方式。赞助500美元即可让名字出现在工作人员名单,600美元即可在剧中扮演各种龙套角色,2000美元则可以在电影中担任一个正式角色。最终,影片共筹到63万美元,达到了制作30分钟短片的20万美元集资目标,但未达到100万美元的长片集资目标。
dj
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MPC公司各年度出品DEMO合集
代表作品 哈利波特1~8 X战警:背水一战 史前一万年 僵尸世界大战 300帝国崛起 高票房的《沉睡魔咒》《哥斯拉》《银河护卫队》《明日边缘》《逆转未来》《敢死队3》 简介 1970年,诞生了的MPC可以说是英国最早的特效公司了,哈波系列他都参与了制作,而且是英国卡尔顿传播公司的子公司,发展良好。
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CDS动画工具必修课
本套课程教学适用于从事影视广告、特效、建筑动画、机械模拟、虚拟战场、事故分析等行业的人士。通过本套教程的学习,可以让你轻松模拟真实的交通工具动力学动画,而不需要复杂的脚本编写和绑定。
何勇
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基础动画案例后期必修课
本课程主要内容包括3DSMAX的操作界面、基本概念、材质编辑技术、贴图的使用方法、建立静态场景和动画场景、输出技术及实例,制作角色动画的技术,包括人物、动物建模等。通过上机实践,使学生理解和掌握三维动画设计与制作的基本知识和方法,加深学生对课堂讲授内容的理解,培养学生的计算机三维动画的设计及制作能力和独立制作角色动画短片的能力。
Spring
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3ds Max/Vray建筑表现 - 住宅日景
《3ds Max&Vray效果图范例大讲堂—住宅日景表现》学会如何把建筑在施工后的实际效果用直观的视图表现出来,主要在掌握建筑的特点基础上,表现住宅日景的效果;具体内容包括建筑效果图理论、建筑表现流程、检查模型、Vray渲染设置、建筑材质、灯光表现、配景以及Photoshop后期处理。
羽佳
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不一样的大学宣传片(附赠幕后三维渲二维花絮)
此动画是日本京都学园招生动画。画风太美,清新的气质扑面而来。此外专辑还提供了如何用简单的三维方式实现二维动画效果的幕后制作。
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室外渲染之日景公建
这是一套讲解室外建筑渲染的课程。主要内容包含渲染器的设置,材质灯光的设置以及后期的图片合成处理。本教程适合以下人群学习:有3ds Max &VRay基础的学员;从事室外建筑表现行业并想提高制图技术的学员:热爱建筑表现并有一定的美术基础的学员.
李杰光
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Forest Pack Pro 森林树木解决方案必修课
本套教程适用于从事建筑效果图、建筑动画、影视广告、特效等行业的人士。通过本套教程的学习,可以让你掌握Forest这个插件制的作方法,从而快速模拟出真实树木花草等场景。
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Zbrush 4头像雕刻必修课
《Zbrush 4人物头像雕刻必修课》学会如何使用ZBrush进行人物角色头部的雕刻,涉及的内容包括基本材质的雕刻,破损细节雕刻,骷髅头部雕刻,人物头像雕刻。
陈曦昱
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2015 CG各类别最佳大奖揭晓!CG Awards winners 2015 revealed!
在过去的几个月里,全球的3D爱好者们参与CG奖投票选出他们认为的最好的作品及产品,现在,最终的投票已经结束。这些作品就是2014年中各个类目中的冠军。
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刷爆眼球的同人动画-《Dead Fantasy》死亡幻想
《Dead Fantasy》是由已故美籍亚裔动画制作师Monty Oum独立单人制作的系列同人3D动画, 片中角色主要来自角色扮演游戏《最终幻想》和格斗游戏《死或生》,本作品的名称也正来源于《Dead Or Alive》第一个单词和《Final Fantasy》的最后一个单词
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跳票N年终成正果-魔兽 Warcraft 电影前瞻预告片
影迷期盼已久,跳票N年的电影《魔兽》终于确定了正式预告片(11月7日这里准时更新),影改编自暴雪娱乐的经典游戏《魔兽世界》,讲述了艾泽拉斯的和平被打破,遭到失去了家园、寻求生存之地的兽人的侵略,连接两个世界的黑暗之门打开,斗士们将为各自的人民和家园奋起而战……
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室内渲染必修课——温馨爱巢
本套课程是一套室内渲染的教程,所用到的渲染器是vray。主要内容包括渲染器设置、常规的场景布光、各类材质的参数设置,以及后期图片的合成。本教程适合人群为:有3DMax &vray基础的学员;从事室内效果行业想提高绘图水平的学员:热爱效果图制作并有一定的美术基础的学员。
廖海涛