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VRay基础必学-灯光篇
本套课程首先讲解灯光的概念及原理,并且在Vray里讲解如何使用Vray的灯光。
wdj20xp
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ZBrush 4R8基础必修课&ZBrush基础入门教程
对数字雕刻感兴趣的人群,0基础学习,欲从事雕塑、手办、游戏、家具行业必备教程。
阿彪
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室外渲染之欧式雪景
此课程针对建筑效果图黄昏时间段的雪景表现,属于进阶课程,在讲解的过程当中,对黄昏雪景的环境分析和推演非常到位,使得学员能够灵活利用灯光本身的特点和属性,模拟出完美的黄昏雪景商业氛围。对于雪景里各种雪堆、融雪的模拟和材质讲解是大家非常关注的,本案例能做到细节和色彩的融合以及氛围的渲染,提升整个画面的美感,为建筑方案的展示起到关键的作用。
纪路璐
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Vray 3.0必修课
Vray基础课程是以Vray软件应用为主,主要培养Vray渲染能力及行业应用能力,培养掌握灯光及材质使用方法及软件行业应用。研究和掌握Vray渲染参数,Vray灯光及材质应用,Vray常用物体与应用技巧,对于从事建筑,室内,工业等相关专业奠定良好的渲染基础。
王显旺
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3ds Max 2016必修课&3ds Max基础入门教程
3ds Max必修课是讲解软件基础入门的课程。学习本套课程,你可以掌握3ds Max软件中的各模块的参数设置及渲染器的使用,具体包含基础的模型、材质、灯光、渲染、动画和特效及视频后期效果,适合初入影视、游戏、建筑室内等行业的同学学习。
课程讲师
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Maya -《灰烬》制作详解动画
本课程主要讲解机械昆虫角色飞舞并行走,去探查情报的动画调节过程
翟宇迪
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Arnold渲染器完全教学
这是一套关于Arnold渲染器的课程,Arnold是一款高级、跨平台的渲染API,是基于物理算法的电影级别渲染器,目前由Solid Angle SL开发。本课通过系统地Arnold灯光,材质,分层渲染等技术带大家认识并掌握这款渲染软件。
周泽涛
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虚拟现实游戏交互设计
作为国内领先的虚拟现实内容开发团队,超凡视幻自2015年3月成立以来已经完成了包括《水源》、 《The One》、《独木桥》在内的一系列虚拟现实游戏的制作
CGTop
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V-Ray VR影视特效的应用
火星时代教育特邀嘉宾Chaos Group V-Ray专家Lyudmil·Vanev,为大家分享V-Ray渲染的技巧和秘密,并揭晓上期V-Ray渲染大赛获奖名单,第一名颁发官方最新版V-Ray。
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3ds Max--汽车建模
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Maya建模范例大讲堂—科幻场景
讲解Maya科幻场景模型+渲染制作流程、规范标准、与操作技术,了解一个完整科幻场景模型渲染制作的流程
张超杰
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Maya 科幻场景贴图与渲染
通过本套教学的学习,可以了解科幻场景制作中贴图制作的技巧以及灯光设置的方法。主要侧重于贴图制作以及渲染部分,更多的介绍渲染以及灯光与贴图配合使用的内容
高祺佳
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装甲车贴图教程
原火星网校装甲车贴图教程
高祺佳
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Maya&Arnold小木屋场景制作
通过从房子到周边的配件,通过学习制作建筑类的模型和材质,学会了了解建筑的结构,更有利于制作场景模型,前面的课程主要是在maya里进行建筑结构的搭建和讲解,之后的课程会变得更加有趣,通过学习zb处理模型细节,我将教会大家如何通过贴图来制作地面的高模,并且利用zb来减少面且细节不减少,同时保持物体原有的UV,这个技巧会给我们场景的模型带来丰富的细节,是一个非常无敌且实用的方法,各位同学如果有什么关于arnold的问题和需要,可以在火星网校群里艾特我,群号7488616~~
SN徐
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次世代M4模型制作
原火星网校次世代M4模型制作教程
高祺佳
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静帧汽车制作教程
本套课程通过俩部分内容—模型制作和材质渲染,系统了解制作一部跑车模型的全部步骤然后通过对汽车材质的分析,对灯光和背景进行设置之后对车身和车轮材质进行设置并渲染输出
mars
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Maya坦克建模教程
本套教程分为四个部分:装甲车概念设定,装甲车模型制作,装甲车模型UV制作,装甲车贴图渲染。重点内容是模型的制作和UV的处理。这是一套完整的机械建模教程,适合对影视建模感兴趣的同学学习。
高祺佳
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『精』从零开始学PS-PS全套案例教程
PS案例全解析
Dejavu
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Maya建模范例大讲堂—概念飞行器
讲解Maya圆弧机械模型与渲染制作流程、规范标准、与操作技术,了解一个完整圆弧模型制作的流程
张超杰
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Maya 3D建模必修课&Maya基础入门教程
本套课程主要介绍Maya的软件基础操作,主要包括软件界面讲解、基础操作讲解
万建龙
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Maya特效精锐之路 - 基础篇
受众人群:对影视特效感兴趣的和影视动画专业的学员,影视特效从业人员 课程目的:掌握maya各个模块的初中高级应用,熟练掌握maya nParticle、fumefx、Krakatoa、以及bifrost,可以进入影视特效公司和CG动画公司,成为maya精锐特效师。 本套内容是Maya2016特效精锐之路系列的基础篇。
韩建乐
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Houdini15 影视级特效精锐之路-基础篇
本套课主要讲解Houdini15 基础知识,主要针对于影视特效行业中的0基础和有一定基础的学生、影视特效制作从业人员,让学员更快的掌握houdini各个模块的初中高级应用。与之相关的职位有:电影特效师,动画特效师。
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石器时代飞龙动画制作
课程讲解飞龙在建模中的技巧与知识点,在建模后期展模型UV进行模型分段检查,展UV后进行分段平刷结构线作四边面结构处理,在ZBrush中系统讲解雕刻,附材质,调模型颜色,最后在MAYA中制作灯光贴图,制作飞龙动画 ,渲染设置输出序列帧。
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Photoshop CC 镂空篇
这是一套讲解photoshop剪贴蒙版的教学。教学通过几个案例,讲解剪贴蒙版的应用、剪贴蒙版的套装等,灵活使用剪贴蒙版可以实现很多很奇妙的效果。
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Photoshop CC消散篇
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