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PS调色与写真拍摄分享
这是一套主要讲解照片调色的教程。教程大致分为两个部分,第一部分通过四个案例讲解不同的调色方法,第二部分与大家分享写真拍摄的作品和心得,讲解写真拍摄需要注意的拍摄技巧。通过教程的学习,希望大家能对照片调色有更多的掌握,对摄影有更多的认识。
王者不修图
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AE特效合成初尝试
这套课程分上下两个案例,第一个案例通过汽车换漆的小特效带领大家体会mask的用法;第二个通过一个栏目包装的案例,带领大家熟悉AE衔接C4D的包装技巧。在案例的学习过程中, 同时讲解项目立项,到制作交付客户的一般工作流程。
馒头先生
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互联网产品面面观
畅销书《触动人心:设计优秀的iPhone应用》译者。天猫创始团队、大众点评创始团队成员。连续多次创业成功经验。2011年“脉可寻名片识别”项目获得清科、软银等A轮数百万美金投资。IxDC、UPA、PMChina讲师。
CGTop
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C4D栏目包装必修课
理解并掌握分析样片的能力及拓展创意能力,掌握包装的制作流程,达到独立完成电视包装动画制作和后期合成工作。
张龙
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ZB雕刻星际2武士泽拉图
学会如何使用ZBrush进行雕刻与学习。讲解到主流游戏美术雕刻风格,帮助更多的ZBrush的爱好者提供思路和讲解分析。掌握次世代及影视高模制作技能ZBrush高级应用,。学习该课程之后,学生可以掌握高模雕刻,造型塑造,怪物分解与肌肉解剖等知识点
陈曦昱
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CorelDRW 名片排版设计
工欲善其事必先利其器,本教程共分基础,进阶,高级三套;本篇是CorelDRAW系列教程的进阶篇,以实用技能为主,包含平面设计常接触到的印刷品排版、字形设计、LOGO设计、立体字制作、文字特效等案例,让大家学习到CorelDRAW在实际工作中发挥的功能,受众人群:有CorelDRAW基础但需要提高的学员。
陶成龙
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Premiere CC2015必修课&Premiere基础入门教程
剪辑基础课程是以premiere cc软件应用为主,主要培养学员编辑能力及行业应用能力,培养掌握编辑的基本方法及软件行业应用。研究和掌握影视后期的流程优化,关键帧及动画展示,对于从影视后期、剪辑等相关专业奠定良好的软件基础
wdj20xp
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公开课-视频设计师之基础入门
本课程主要普及视频设计行业常识,给即将、或有志从事视频包装设计行业的同学,提供一些难得的行业知识。老司机带你了解视频设计师一般从事的工作内容、市场需求、行业待遇,以及如何有效的提高自己的设计水平和意识。
馒头先生
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游戏角色必修课 - 怪物
学会如何使用Bodypaint贴图绘制。学习到主流游戏美术风格的贴图绘制,帮助更多的为手绘贴图的爱好者提供思路和讲解分析。掌握手绘贴图技能。学习该课程之后,学生可以掌握网络游戏,手机游戏的模型贴图的工作
陈曦昱
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After Effects-卡片聚集效果
本套课程主要讲解在AE中实现卡片聚集的效果有哪些方法并进一步了解深入
李晶石
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Body Paint基础教学
本套课是围绕Body Paint基础讲解的,主要针对于一些0基础和有一定基础的学生、从业人员需求而录制的,主要会了解到Body Paint的历史故事和界面认识,以及一些在使用中的方法和技巧,帮助大家更快的掌握。
wdj20xp
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Android开发之Ui实战
本套课程包含几大模块,例如开发环境的搭建,Android资源访问,开发工具用户界面,具体开发案例展示等。
茯苓
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3ds Max动力学必修课
学习3ds Max早期版本Reactor动力学系统中的刚体、柔体、绳索、布料、水面等模块的知识点,还有3ds Max 2012的Massfx动力学系统的详细讲解。通过这些精品案例,掌握3ds Max在影视作品中关于动力学的各项必备技能。
Spring
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3ds Max 2016必修课&3ds Max基础入门教程
3ds Max必修课是讲解软件基础入门的课程。学习本套课程,你可以掌握3ds Max软件中的各模块的参数设置及渲染器的使用,具体包含基础的模型、材质、灯光、渲染、动画和特效及视频后期效果,适合初入影视、游戏、建筑室内等行业的同学学习。
课程讲师
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C4D案例必修课 - 进阶篇
通过C4D常用的动画调节,材质渲染开始,从简到难,一步一步到后期合成最后成片。在这套中高级教程学习的过程中,可以单独选择某一个案例进行练习,也可以按照案例安排的顺序进行全方位学习。最终学员会熟练掌握C4D在动画制作中的技巧,以及在AE中进行后期处理的思路与方法。提高行业竞争力,增加项目制作经验。
晓杨
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从零开始学AE-影视合成初级篇
本套课程主要讲解AECC的动画模块、特效模块、三维部分、高级插件部分、合成与调色部分来让平面与三维相结合,达到真实的效果,本课程完全适合于零基础自学却不知道如何做得专业的同学。老师很暖哦,会时不时给大家喝点鸡汤,希望大家喜欢并认真学完老师的课程。
金冬冬
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从零开始学渲染
本套课程通过从最基本的lambert、blinn等材质球开始,一步步剖析渲染的各个模块——材质、灯光、渲染参数、后期调节等。跟着这套系统的教程按部就班地学习与训练,可以快速稳定地掌握渲染的技巧,开始制作令人激动的静帧作品,熟悉在maya软件以及mental ray渲染器中的渲染技巧,以及在PS和AE中进行后期处理的思路与方法。
戴巍
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公开课 - 3ds max轻松入门班
学习3ds Max各项功能的技术知识,掌握基本的建模方法、材质灯光技术等各项技术等,同时在短短11节课每节两个小时的学习后能够制作出复杂的机甲机器人。
亓老师
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PF粒子高级系统解析
本套课程讲解如何利用3ds max的PF粒子系统制作粒子聚散的效果,适合有一定影视特效基础的学员学习。课程直入主题,从案例直接剖析PF节点的功能和使用,使学员掌握粒子数据流的使用规范,粒子有条件的吸引模型、粒子通过数据流设置条件完成转组、粒子自旋转运动控制、粒子利用贴图控制转组,掌握MAX PF粒子高级模拟技术。
天戈
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公开课-HTML5和CSS3零基础轻松学
把HTML5和CSS3分解为一些小的模块,更多新的模块也被加入进来。这些模块包括: 盒子模型、列表模块、超链接方式 、语言模块 、背景和边框 、文字特效 、多栏布局等。本课程都将涉及上述内容,让零基础的同学可以轻松入门H5与CSS3的使用
李伟
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光的原理与应用解析
讲解光在行业中的应用,光的构成,光的颜色,在软件中光的应用方法。
wdj20xp
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完整版《Action Movie Kid》-有特效老爸,童年就跟演大片一样
如果一位名叫James的3岁小男孩被邀请加入“正义联盟”,那么一定不能忘了他的老爸——一个足以获得“年度最佳父亲”的男人。这位老爸名叫Daniel Hashimoto,是一名居住在洛杉矶的DreamWorks影视特效师,他用他的天赋让自己的儿子在视频里变成了“超级英雄”。无论是使用蝙蝠侠钩爪还是在充满熔岩的房间内轻松跳跃,James都表现的十分完美。
dj
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素描必修课&素描基础入门教程
传统美术基础课程是以培养造型能力为课程目的,培养艺术的感知能力,掌握观察方法。课程研究和掌握客观事物的形体结构、空间、光影、材质表现,对于从事游戏、影视、平面、建筑等专业奠定良好的画面表达基础,素描是视觉艺术最真实的体现。
李春明
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3ds Max Mentalray渲染器
Mentalray渲染器必修课是以实际应用为目的,通过学习课程中的案例,达到掌握Mentalray渲染器各个模块的目的,并且在实战中能够运用自如。
Spring
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玩儿转Java基础篇
这是《玩儿转Java》系列课程的基础篇,一套从零开始学java的课程。课程内容包含机器语言的发展,开发工具的安装,Hello world小案例的学习,以及在相对复杂的案例中学习java语言的基础,变量的含义、相互间的区别以及用法等。适合没有编程基础或者编程基础薄弱的爱好者自学。
Young
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5.1最美讲师投票
本课程为最美讲师投票的视频资料库。
dj
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AE三维粒子—初识Trapcode Particular
本套课程是"AE三维粒子——Trapcode Particular"系列课程的初级篇,讲解Trapcode Particular的粒子参数、粒子发射等基础知识,并在一些简单的案例中学习如何使用这款插件,在案例展示中了解国内栏目包装、影视包装项目中对该插件的运用。
赵志强