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Maya&Arnold小木屋场景制作
通过从房子到周边的配件,通过学习制作建筑类的模型和材质,学会了了解建筑的结构,更有利于制作场景模型,前面的课程主要是在maya里进行建筑结构的搭建和讲解,之后的课程会变得更加有趣,通过学习zb处理模型细节,我将教会大家如何通过贴图来制作地面的高模,并且利用zb来减少面且细节不减少,同时保持物体原有的UV,这个技巧会给我们场景的模型带来丰富的细节,是一个非常无敌且实用的方法,各位同学如果有什么关于arnold的问题和需要,可以在火星网校群里艾特我,群号7488616~~
SN徐
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从零开始学渲染
本套课程通过从最基本的lambert、blinn等材质球开始,一步步剖析渲染的各个模块——材质、灯光、渲染参数、后期调节等。跟着这套系统的教程按部就班地学习与训练,可以快速稳定地掌握渲染的技巧,开始制作令人激动的静帧作品,熟悉在maya软件以及mental ray渲染器中的渲染技巧,以及在PS和AE中进行后期处理的思路与方法。
戴巍
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静帧汽车制作教程
本套课程通过俩部分内容—模型制作和材质渲染,系统了解制作一部跑车模型的全部步骤然后通过对汽车材质的分析,对灯光和背景进行设置之后对车身和车轮材质进行设置并渲染输出
mars
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Arnold渲染器完全教学
这是一套关于Arnold渲染器的课程,Arnold是一款高级、跨平台的渲染API,是基于物理算法的电影级别渲染器,目前由Solid Angle SL开发。本课通过系统地Arnold灯光,材质,分层渲染等技术带大家认识并掌握这款渲染软件。
周泽涛
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BOBO卡通角色完全绑定教程
角色骨骼绑定是CG动画制作的重要组成部分,角色绑定师就是负责这一部分的高级技术人才。骨骼绑定的每一个步骤都影响着最终的动画效果。所以角色绑定师要对动画制作中骨骼绑定环节涉及的人体关节活动范围、骨骼创建、约束、蒙皮等基本概念和动画技术进行了全面系统的了解。
dj
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Maya F-15战机制作
通过对F-15战机的分析,我们从基础到完整的渲染输出为大家呈现出一部好的建模教程
高祺佳
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看热门剧学影视制作
诺华视创Nova Film是一家以CG技术研发为基础的全流程影视后期制作公司,自主研发的CG生物毛发系统及数字虚拟演员皆有显著成果。NOVA参与过电影《微微一笑很倾城》、《大话西游3》、《大唐玄奘》、《少年班》、《西游记之大圣归来》,电视剧《蜀山战纪》等影视的特效制作。本次讲座邀请:诺华视创视效总监、制作总监王旭浩先生,与我们分享《微微一笑》影视项目的制作过程与收获。
CGTop
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Maya建模技巧
本套课程主要会讲解到:机械建模、角色建模、多边形物体、布线、圆形凹槽、法线、中心点、硬表面建模、不规则的变化、图形平面、及对称方式建模。方便大家更好的了解Maya建模技巧。
高祺佳
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影视后期魔眼合成实战案例
本课程是一个入门案例课程,涉及到的知识点比较全面:Nuke三维空间,Nuke表达式编写,通道知识讲解,动画设置等等,是一个非常适合入门的小案例,完成一个非常酷的效果。
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影视剪辑优秀学员作品
火星网校影视剪辑专业优秀学员作品展示。
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【公开课】-AE合成技巧
这是一节公开课,老师会通过一个案例,简单介绍如何在AE中对三维软件分层渲染出来的图片进行合成,大致演示C4D到AE的工作流程,适合初学者学习。
馒头先生
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看热门影视 学AE特效
本课程是一系列简单AE特效的案例课程,特效参考来源于电视剧“三生三世”等常见AE效果。课程案例精简,时长短,难度适中,适合一部分AE基础薄弱、初学视频制作的童鞋参考学习,跟着老师的步骤,你就能做出属于自己的炫酷特效啦O(∩_∩)O哈哈~
Dejavu
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After Effects-卡片翻转效果
本套课程主要讲解在AE中使用card wipe制作卡片翻转效果 翻转效果与音乐的配合 Card wipe 特效 主要功能是模拟出一种由众多卡片来组成一张图像,然后通过翻转每张小的卡片来变换到另一张卡片的过渡特效。Card wipe 能产生transition特效中的动感效果最强的过渡效果,属性也是最复杂的,包含了灯光、摄像机等设置。通过设置其属性可以模拟出百叶窗和纸灯笼的折叠变换效果
李晶石
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场景贴图绘制教程
本套课程主要讲解场景贴图绘制的方法,会涉及到:主建筑基础颜色添加、污渍添加、破损效果添加、背景建筑贴图绘制、场景分析、灯光设置、最终效果调整等知识点。
高祺佳