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                                      Maya - 人体走步循环动画本套教程是主要讲解二足角色动画入门的首要学习内容,主要讲解时间帧的设置位置,来满足循环的需要。也讲解了角色四肢躯干头部等位置随走步产生的连带运动规律。 翟宇迪  
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                                      BOBO卡通角色完全绑定教程角色骨骼绑定是CG动画制作的重要组成部分,角色绑定师就是负责这一部分的高级技术人才。骨骼绑定的每一个步骤都影响着最终的动画效果。所以角色绑定师要对动画制作中骨骼绑定环节涉及的人体关节活动范围、骨骼创建、约束、蒙皮等基本概念和动画技术进行了全面系统的了解。 dj  
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                                      Maya建模技巧本套课程主要会讲解到:机械建模、角色建模、多边形物体、布线、圆形凹槽、法线、中心点、硬表面建模、不规则的变化、图形平面、及对称方式建模。方便大家更好的了解Maya建模技巧。 高祺佳  
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                                      Maya - 人体翻墙动画教学本套课程主要讲解人体力学知识点框架,二足角色跳跃翻过高墙动画过程,从前期极限草图设计到调节极限动作直至细化动作效果完成动画调节。 翟宇迪  
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                                      Maya - 镜头动画技巧教学根据场景和镜头本身的要求制作镜头的运动 了解镜头构图 所要包含的信息 和要传达给观众的内容 翟宇迪  
 
            
 
                     
         
                     
                            