最近浏览
-
iOS开发之UI基础篇
通过从最基本的UI界面开始,一步步的搭建个模块界面等。跟着这套系统的教程按部就班地学习与训练,可以快速稳定地掌握搭建UI界面的技巧,开始制作令人激动的作品。最终会熟悉在Xcode软件上编写iOS项目的技巧,代码封装技巧以及面向对象开发的思路与方法。
KModel
-
VRay渲染必修课--水晶簇
通过本案例学习,对透明不规则晶体的模型制作、材质处理以及HDRI环境对晶体渲染的影响有一个完整清晰的认识。
K-Works
-
耍得好一手牛X的MG动画-Adobe Creative Cloud宣传视频
Adobe Creative Cloud创意宣传视频,使用了非常精巧的MG动画方式,介绍了什么是Adobe Creative Cloud,制作精良,令人发指。 Adobe® Creative Cloud™ 是一种数字中枢,您可以通过它访问每个 Adobe Creative Suite® 6 桌面应用程序、联机服务以及其他新发布的应用程序,自由发挥您的想像力。
dj
-
插画-讲述你我故事的艺术
青设网插画师方蕙6月27日下午16:30(星期一)登陆火星,告诉你创作灵感从何而来如何定位自己,选择适合自己的插画风格。
CGTop
-
鉴赏 - Ismahawk团队同人短片
Ismahawk制作短片的及其幕后制作流程
dj
-
次世代M4模型制作
原火星网校次世代M4模型制作教程
高祺佳
-
Maya建模技巧
本套课程主要会讲解到:机械建模、角色建模、多边形物体、布线、圆形凹槽、法线、中心点、硬表面建模、不规则的变化、图形平面、及对称方式建模。方便大家更好的了解Maya建模技巧。
高祺佳
-
Android开发之Ui实战
本套课程包含几大模块,例如开发环境的搭建,Android资源访问,开发工具用户界面,具体开发案例展示等。
茯苓
-
游戏角色必修课 - 怪物
学会如何使用Bodypaint贴图绘制。学习到主流游戏美术风格的贴图绘制,帮助更多的为手绘贴图的爱好者提供思路和讲解分析。掌握手绘贴图技能。学习该课程之后,学生可以掌握网络游戏,手机游戏的模型贴图的工作
陈曦昱
-
由内而外-从录制到直播,我所经历的视频变革
由内而外---从录制到直播,我所经历的视频变革
CGTop
-
Maya - 镜头动画技巧教学
根据场景和镜头本身的要求制作镜头的运动 了解镜头构图 所要包含的信息 和要传达给观众的内容
翟宇迪
-
Maya 3D建模必修课&Maya基础入门教程
本套课程主要介绍Maya的软件基础操作,主要包括软件界面讲解、基础操作讲解
万建龙
-
【燃向】得入暴雪门,无悔游人生-网友暴雪CG混剪
得入暴雪门无悔游人生-这是大多数人的感叹,感谢网友性感熊猫和丘比特病毒提供的混剪佳作。玩过暴雪游戏的人们都会燃起来,你会看到太多的熟悉和激情。BGM:My Songs Know What You Did In The Dark 视频来源PPTV
dj
-
不一样的大学宣传片(附赠幕后三维渲二维花絮)
此动画是日本京都学园招生动画。画风太美,清新的气质扑面而来。此外专辑还提供了如何用简单的三维方式实现二维动画效果的幕后制作。
dj
-
苹果公司历年广告集锦
由史蒂夫·乔布斯、斯蒂夫·沃兹尼亚克和罗·韦恩(Ron Wayne)等三人于1976年4月1日创立,并命名为美国苹果电脑公司(Apple Computer Inc. ), 2007年1月9日更名为苹果公司,总部位于加利福尼亚州的库比蒂诺,之后苹果广告也应运而生
dj
-
《守望先锋》集锦 - 暴雪出品
《守望先锋》(简称OW)是由暴雪娱乐研发的一款第一人称射击游戏,目前仍在测试之中。 该游戏中的英雄都身处于一个充满纷争的时代,[1] 拥有超强技能的强力角色在各位熟悉却又陌生的战场上厮杀。 国服将于2016年5月24日运营
dj
-
Photoshop插画头像绘制
通过了解PS常用绘画功能以及图层效果并实际应用,快速了解PS绘画所需软件要领,学会独立并且熟练操作PS进行插画绘制,达到可以凭借PS进行创作以及练习提升绘画水平的目的,重要讲述基础绘画和数字绘画之间的合理转换.增加学习者的工作效率.
维塔士原画师
-
影视级擎天柱全流程制作-Maya建模篇
这是一套精细的Maya建模课程,课程内容即是对变形金刚中擎天柱的机器人形态进行建模。课程讲解细致入微,建模方法灵活多变,模型结构纷繁复杂,课程历时很长。通过本课程的学习,能让你遍历Maya建模的所有命令技巧,并深刻体会顶级影视建模的魅力所在。(说明:由于建模过程比较细致,每节课的题目细化到具体内容没有太大意义,所以基本以罗马数字角标以区分。)
龔建龘
-
Maya建模范例大讲堂-日式美女
本套教学是一套最基础Maya建模教程,通过制作一个日式美女的案例来讲解卡通模型的建模技巧。整个教学共分为五个部分:大型制作、服装刻画技巧、服装细化与配饰、长发制作思路、项目总结。通过本课的学习,你能更快、更好的掌握和解决建模中遇到的问题。
张超杰
-
游戏场景小木门模型贴图
通过从最基本的建模造型和色彩开始,一步步剖析游戏场景道具,武器,角色多种风格——卡通,写实(仙侠风,欧美风)等。跟着这套系统的教程按部就班地学习与训练,可以快速稳定地掌握游戏三维美术制作,开始制作令人激动的作品。最终会熟悉在MAX软件建模以及Bodypaint软件绘制贴图的技巧。
无云万里
-
Maya F-15战机制作
通过对F-15战机的分析,我们从基础到完整的渲染输出为大家呈现出一部好的建模教程
高祺佳
-
《再见拿破仑》Matte Painting作品全解析
灵感来源于1815年拿破仑滑铁卢战败之后被流放到圣赫勒拿岛冬季的景象,运用maya,ps等软件制作合成出来
lvruidan
-
PS游戏原画必修课 - 45度建筑场景
《Photoshop游戏原画必修课—45度建筑场景》学会如何使用PS进行45度的建筑场景原画创作,包括基本软件操作,线稿设计、线稿上色、建筑光影黑白、建筑绘画的卡点与卡线、深入细化、氛围调整。
陈世乐
-
SAI动漫绘画入门必修课
本教学视频讲解目前最流行的轻动漫绘画软件SAI的基础功能及绘画技巧,课程从软件基础到绘画常识,并借助小案例展示轻动漫的魅力,帮助你了解日式动漫的绘制手法,与你边聊边学。本教学很适合小透明及想练手绘板绘画的同学学习,废话不多说,下面让我们正式开始吧!
yuki酱
-
AE三维粒子 - 实战案例篇
本套课程是"AE三维粒子——Trapcode Particular"系列课程的高级篇,讲解Trapcode Particular的教学案例与实战演练,通过比较复杂的案例学习这个插件的强大功能,学习案例的思路。在案例学习过程中了解实际生产应该注意到的问题,了解影视包装的常见问题。
赵志强
-
聆听-与大师同行
自从1996年被Pixar选中开始动画职业生涯,Glenn在不断的尝试中开启了自己的大师之路。拥有着全球最强动画公司以及游戏公司职业经历的Glenn,将作为此次“Valiant Force国际绘画大赛”的国际大咖评审,带领参赛队员一起飞。本期火星时代CGTop大师讲座,我们很荣幸地邀请到他,与大家分享他的心路历程与成功经验,带你走向大师之路
CGTop
-
三分钟学UI
《三分钟学UI》系列是一套预览UI行业的课程,课程内容包含app图标设计,网页界面设计等。通过本课程的学习,你能大致了解进入UI行业需要具备哪些方面的基本知识。本套课程里面的内容都经过快放处理,以节省大家的观看时间。如果有哪里看不明白,请看旁边讲师介绍,欢迎进入交流群以方便问题解答。
Dejavu
-
百度手机输入法皮肤设计大赛
百度手机输入法皮肤设计大赛及百度设计师分享特效输入法设计流程
CGTop
-
PS CC 动作及快捷键
Photoshop CC 动作及快捷键通过学习,可以快速学会使用快捷键操作软件、深化使用动作面板进行图片处理,批量进行对图片的批处理制作,此课程的学习可以加快工作效率,使你更加轻松驾驭PS。
Dejavu