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影视级擎天柱全流程制作-Maya建模篇
这是一套精细的Maya建模课程,课程内容即是对变形金刚中擎天柱的机器人形态进行建模。课程讲解细致入微,建模方法灵活多变,模型结构纷繁复杂,课程历时很长。通过本课程的学习,能让你遍历Maya建模的所有命令技巧,并深刻体会顶级影视建模的魅力所在。(说明:由于建模过程比较细致,每节课的题目细化到具体内容没有太大意义,所以基本以罗马数字角标以区分。)
龔建龘
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Maya建模范例大讲堂—彼得比尔特汽车
本套课主要针对于一些建模爱好者,讲解Maya卡车模型与渲染制作流程、规范标准、与操作技术,学习一个完整的卡车模型制作的流程。其中包括前期准备,大型堆砌、结构细化、附件制作与后期渲染递交方法,讲解知识点详尽,适合大部分模型师或者新入行的人学习。
张超杰
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Maya&ZB头部模型解剖
学习如何使用Maya&ZBrush进行头部模型制作,包括基础形体搭建,骷髅头部雕刻,头部肌肉解剖雕刻等。通过头部模型的解剖制作学习,让学员能够从零到有学习到软件知识与结构解剖知识,美术基础较弱甚至美术零基础的同学,通过学习本次课程,更能够提高角色制作必备的造型知识。
吴大大
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Zbrush 4头像雕刻必修课
《Zbrush 4人物头像雕刻必修课》学会如何使用ZBrush进行人物角色头部的雕刻,涉及的内容包括基本材质的雕刻,破损细节雕刻,骷髅头部雕刻,人物头像雕刻。
陈曦昱
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Maya--瓶子
Maya--瓶子
Photoshop合成
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TOP 50 有史以来彩虹6号搞笑时刻!!
TOP 50 有史以来彩虹6号搞笑时刻!!
国外精选系列
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全能室内设计师70班
开创室内设计培训标准,培养全能型人才。通过软件学习,设计思路学习,严格按照专业设计公司工作流程分工、协作,讲解如何成就全能室内设计师。陪伴零基础成长,晋级高薪室内设计师。
黑白胖子
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游戏原画设计师69班
本课程为游戏原画课程,课程涵盖游戏原画的各个方面,从基础开始,直到角色设定和海报绘制。汇集了火星时代23年的教学精华。课程全程才用直播的方式,并赠送一套素描预科课程。
NT
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VRay渲染卷展栏全解析
讲解在行业中使用VRay渲染的强大真实性,灯光材质的系统配置,渲染的卷展栏具体参数的调节,系统的分析GI灯光,天光,贴图,材质具体卷展栏参数。
wdj20xp
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Coronarender渲染课程
Corona
疯狂人生
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房屋风景
房屋风景
国外精选系列
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室内高级设计师体验课
开创室内设计培训标准,培养全能型人才。通过软件学习,设计思路学习,严格按照专业设计公司工作流程分工、协作,讲解如何成就全能室内设计师。陪伴零基础成长,晋级高薪室内设计师。
黑白胖子
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室内效果图渲染师体验课
课程针对室内效果图的表现渲染方式进行教学,内容包括了3ds Max和室内渲染利器VRay的全方位内容,从灯光到材质再到最终的气氛渲染,和后期修图,通过学习,能自主制作出高端的室内表现图片。
黑白胖子
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3ds Max网游模型设计师69班
本课程针对游戏模型专业,为此我们根据市场岗位需求,让你全面学习游戏模型制作各个环节的软件技能,并把这些枯燥的菜单、功能等全部融入到学习的各个阶段,让你在完成项目作品的同时,逐步提高软件使用的熟练度,比死记硬背的效果提升N倍。课程全程才用直播方式,赠送3ds Max基础录播课程,完善学习过程。
萝卜·雷德海尔
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3ds Max--卧室渲染
3ds Max--卧室渲染
国外精选系列
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3ds Max--汽车建模
3ds Max--汽车建模
国外精选系列
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3ds Max游戏次时代模型设计师1803期
本课程针对游戏模型专业,为此我们根据市场岗位需求,让你全面学习游戏模型制作各个环节的软件技能,并把这些枯燥的菜单、功能等全部融入到学习的各个阶段,让你在完成项目作品的同时,逐步提高软件使用的熟练度,比死记硬背的效果提升N倍。课程全程才用直播方式,赠送3ds Max基础录播课程,完善学习过程。
刘一帆
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传统次世代制作---炮台/油桶案例
本课程是次世代游戏模型的入门教程,适用零基础的学员,想进一步了解学习次世代制作规范流程的学员。课后学习交流群:318071335
SN徐
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室内渲染必修课——黄昏书房
本套课程通过对书房案例的完整学习,讲解Vray在实际案例中的操作方法及研究和掌握Vray渲染参数,Vray灯光及材质应用,Vray常用物体与应用技巧。具体分析书房环境的布光技巧、书房内的各种物体材质的赋予、渲染时的参数设置、及后期整体氛围的调节。
高玉娇
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室外渲染之日景公建
这是一套讲解室外建筑渲染的课程。主要内容包含渲染器的设置,材质灯光的设置以及后期的图片合成处理。本教程适合以下人群学习:有3ds Max &VRay基础的学员;从事室外建筑表现行业并想提高制图技术的学员:热爱建筑表现并有一定的美术基础的学员.
李杰光
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室内渲染必修课——温馨爱巢
本套课程是一套室内渲染的教程,所用到的渲染器是vray。主要内容包括渲染器设置、常规的场景布光、各类材质的参数设置,以及后期图片的合成。本教程适合人群为:有3DMax &vray基础的学员;从事室内效果行业想提高绘图水平的学员:热爱效果图制作并有一定的美术基础的学员。
廖海涛
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VRay室内渲染必修课——金碧辉煌
本套课程主要讲解在大场景中的场景整理及前期对场景渲染前的一些操作方法与准备事项,包括贴图指定与渲染参数的设置,环境布光的应用技巧,后边在材质上利用渲染分色图与AO图层进行细节的整理调节,完成了前期的场景调整后,就进入Photoshop中进行后期的整体与局部的明暗关系色调的对比关系,进行调整并丰富细节突出视觉中心。
高玉娇
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3ds Max游戏动作制作解析
针对影视动画和角色绑定、游戏动画等相关课程的深入学习,了解并亲身制作出灵活逼真的游戏角色,本课程完全可以帮你轻松踏进动画领域之门。
刘相
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CryEngine次世代角色引擎交互
喜欢cryengine、喜欢次世代游戏、喜欢接触关于人物角色以及游戏动作的同学,可以通过本教程掌握与蒙皮相关的知识并提升自身
小黑
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Unity 3D游戏设计必修课
《Unity 5游戏设计入门必修课》学会如何在Unity中进行游戏设计。内容包括:界面学习、模型与材质、地形场景、粒子系统、碰撞物体、角色控制、布料、力场、动画系统、GUI等,最终通过孤岛飞车戏案例强化学习效果
严铭
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Vray 3.0材质速查重制版
熟悉Vray标准材质的基本原理以及各种不同材质的应用方式,对不同材质的制作方法有一定的认知与应用,能自助完成需要的材质并在实际效果中运用,此教程帮助你了解材质属性并作为资料类材质查找字典。
wdj20xp
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Maya&ZB男人肌肉雕刻必修课
讲解高精度角色裸体模型制作流程、规范标准、与操作技术,了解高精度角色裸体制作的流程
郑佳
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PS自定义画笔教程|如何使用PS自定义画笔教程
PS自定义画笔
CC
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AE粒子 漩涡光线
AE粒子 漩涡光线
赵志强
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大象雕塑3d模型|大象3d/vr材质模型
大象及羊模型材质展示
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电影中桥断裂|桥断裂特效
电影中桥断裂特效解析
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