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欧美角色概念设计:从思考到创作
角色概念设计是游戏美术前期设计中非常重要的一个环节。本课将从人体结构出发,简要分析男女人体各个部分结构的表现方法,了解人体动态规律,掌握一套快速表达人体的绘画方法。在此基础上通过设计欧美角色实例演示,分析不同的人物剪影对人物性格、职业定位的暗示,归纳角色装备设计规律,介绍设计元素组合方法,总结出一套高效实用的角色概念设计绘制流程。
Gamen
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游戏原画艺术之门--五官基础体验
剖析人体与头像,快速掌握原画基础知识,了解什么是原画。入门原画行业,解决基础不牢固的问题,从零开始教学。绘画方法的介绍和分析,着重讲解了所需的人体结构的解剖学习,并且深入拓展关键动态的选择和绘制以及运笔速写练习,线条和明暗关系上色方法的学习结合,教会大家平时临摹练习,和人体头像的整体技法。最后通过对技法的整合进行美型男女面部与人体的自由创作。相信通过本套课程的学习,大家对于原画基础创作都会有一定的提升和了解。
森壹麦
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零基础-日韩风角色设定
初入cg绘画的同学通过这期教程能够认识人体结构,加深印象;头像课程锻炼自己的审美能力,了解角色美型;设计课的学习目的是要每个同学能够独立绘制角色的服装设计,学习元素整合色彩搭配,服装裁剪;课程结束能够绘制同人插画,希望同学们能够坚持梦想,成为别人口中的大触。
Mr。Y
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轻松玩转角色模型之----人型三视图绘制法
是一套适合初学者上手,并由此对人体比例结构产生一定理解和认识,以及把握不同角色体型特点的绘制和分析方法。
lane徐