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Unity 3D游戏设计必修课
《Unity 5游戏设计入门必修课》学会如何在Unity中进行游戏设计。内容包括:界面学习、模型与材质、地形场景、粒子系统、碰撞物体、角色控制、布料、力场、动画系统、GUI等,最终通过孤岛飞车戏案例强化学习效果
严铭
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『精』从零开始学PS-PS全套案例教程
PS案例全解析
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室内实战方案学习70班
1+1+1三位设计大咖为您全程剖析方案设计精华,从量房到沟通技巧,从方案构思到方案落实,从风格软装到材料铺装,本阶段将培养您综合室内方案设计的职业能力
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零基础游戏原画入门初级课
不一样的原画教程,通过PS的学习,快速掌握游戏原画角色设定的要求.。 本课程是游戏原画初级课程,受用于不会使用ps和从来没有接触过游戏原画行业,对游戏原画只有个大致概念,想要提升自己原画水平的小白们。从零开始教学,让你不仅学会软件使用,还能构成自己的设计意识和思维,更快速地融入当下的游戏原画行业。
马房山大王
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金冬冬C4D全面系统教学-基础篇
本套课程讲解三维软件C4D(CINEMA 4D)全面系统教学中的-基础模块内容,带领同学们从零快速学习C4D基础操作、建模的方式、材质的特性、动力特效的物理状态并达到熟悉运用的程度。
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『精』0基础极速入门视频剪辑
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Silence-Rui
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Maya轻松入门课1807期
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游戏角色原画设计师69班
本课程为游戏原画角色课程,课程涵盖游戏原画的角色方面,从基础开始,直到角色设定和海报绘制。汇集了火星时代23年的教学精华。课程全程才用直播的方式,并赠送一套素描预科课程。
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全能影视特效设计师体验课
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