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菲涅尔反射
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材质介绍与VRay-RT演示
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室内制作简单流程
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基础建模 I
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线编辑器调节和相机抖动的制作
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变换和捕捉
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视图操作和选择技巧
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材质区分基本概念
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使用poly制作模型
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建模入门
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日景卧室空间—天光技法
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日景卧室空间表现技法
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绘图环境设定 I
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项目分析及初调 I
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直线及填充路径的三种方法