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零基础游戏原画入门初级课
不一样的原画教程,通过PS的学习,快速掌握游戏原画角色设定的要求.。 本课程是游戏原画初级课程,受用于不会使用ps和从来没有接触过游戏原画行业,对游戏原画只有个大致概念,想要提升自己原画水平的小白们。从零开始教学,让你不仅学会软件使用,还能构成自己的设计意识和思维,更快速地融入当下的游戏原画行业。
马房山大王
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日系/二次元美女卡牌教程必修课
学会如何使用Photoshop软件与绘画的结合。学习到主流游戏美术风格的日系商业项目的要求,帮助更多的日系及二次元的美术爱好者和入行的新人提供思路和讲解分析。掌握实用项目技能。学习该课程之后,学生可以掌握日系美术风格,游戏商业卡牌的美术绘制及设计工作。
Jinny
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游戏UI设计师全场景75班
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张振星
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概念设定之装备设计
角色设计与装备设计从零开始了解,打开设计之路上的一些创意小脑洞,并带你了解角色装备设计过程当中的各种实用小技巧与黑科技和不同的设计归类,以及角色装备的绘制细化过程的详细解说,并且还可以与你分享各种实用的学习资源和软件,让你逐渐从一个对角色设计一无所知的小白逐渐成长为大拿。
Rage
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游戏原画高级设计师全场景71班
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刘一帆
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原画场景设定之透视
本课程是场景原画基础课程,受用于不太了解场景原画和从来未接触过这一块的同学,让大家对场景原画的学习有一个良好的过度,从基础开始学习,让学生了解基本的场景透视以及画面构图,掌握光影对画面氛围的塑造,熟知世界建筑的演变和中西建筑的特点,掌握材质运用和细节塑造,添加元素构架完整世界观。形成自己的画面意识和作画思路,能更加有效率的进行自我创作。
the joker
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游戏原画高级设计师全场景73班
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刘一帆
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欧美角色概念设计:从思考到创作
角色概念设计是游戏美术前期设计中非常重要的一个环节。本课将从人体结构出发,简要分析男女人体各个部分结构的表现方法,了解人体动态规律,掌握一套快速表达人体的绘画方法。在此基础上通过设计欧美角色实例演示,分析不同的人物剪影对人物性格、职业定位的暗示,归纳角色装备设计规律,介绍设计元素组合方法,总结出一套高效实用的角色概念设计绘制流程。
Gamen