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UI视觉设计师1711期
UI设计专业课程为满足业界对移动媒体设计的大量需求,系统讲授UI设计的规范、工作流程、项目管理,学习对应软件。课程包含平面基础,PC端UI设计,移动端UI设计,以及高级交互设计。
张静雅
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寄居蟹插画教程
本课程通过寄居蟹为大家讲解创作思路和创作技巧
dj
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高端电商视觉设计师72班
平面-网页设计师专业课程针对行业最需要的平面和网页设计师进行培养,涵盖了平面相关制作。之后会在平面的基础上扩展到网页设计,最终完成整个网站的各类页面制作,实时接轨行业教学。
果子方
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Maya建模范例大讲堂—卡通男孩角色
《Maya建模范例大讲堂—卡通男孩角色》讲解Maya简单角色模型制作流程、规范标准、与操作技术,学习一个完整的卡通角色模型制作方法。其中包括前期准备,写实人物头部制作、身体创建方法与整合思路、鞋子制作方法。
Andy
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PS游戏原画必修课 - 45度建筑场景
《Photoshop游戏原画必修课—45度建筑场景》学会如何使用PS进行45度的建筑场景原画创作,包括基本软件操作,线稿设计、线稿上色、建筑光影黑白、建筑绘画的卡点与卡线、深入细化、氛围调整。
陈世乐
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Photoshop插画头像绘制
通过了解PS常用绘画功能以及图层效果并实际应用,快速了解PS绘画所需软件要领,学会独立并且熟练操作PS进行插画绘制,达到可以凭借PS进行创作以及练习提升绘画水平的目的,重要讲述基础绘画和数字绘画之间的合理转换.增加学习者的工作效率.
维塔士原画师
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Unity5 引擎游戏特效实战
带领学习者熟悉Unity5引擎操作界面和粒子属性,能够让学习者掌握特效的设计思路和制作技巧,同时强化项目流程规范。让学习者能够完成3D游戏中场景,UI,技能等特效的制作,并快速投入到实际项目中。
马识途
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达芬奇调色教程
本课程主要讲解达芬奇调色软件的入门与技巧,以及达芬奇调色需要的调色环境,是达芬奇调色的基础教程。
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剪辑与后期设计师1807期
本课程将带领学员学习Photoshop、C4D、After Effects和Premiere等软件的综合运用,从硬件设备、前期创意、艺术表现、色彩构图、运动匹配、音乐节奏、调色、特效制作等方面教学,学习各类风格的剪辑与包装制作技巧。你想做一个优秀的剪辑包装设计师,那在玩转剪辑和包装技巧之外,对前期工作中的拍摄工作也应该有一定的深度积累。本课程将带领您逐步实现。
李赞
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游戏角色必修课 - 怪物
学会如何使用Bodypaint贴图绘制。学习到主流游戏美术风格的贴图绘制,帮助更多的为手绘贴图的爱好者提供思路和讲解分析。掌握手绘贴图技能。学习该课程之后,学生可以掌握网络游戏,手机游戏的模型贴图的工作
陈曦昱
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Blood queen
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绘画
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室内实战方案学习69班
1+1+1三位设计大咖为您全程剖析方案设计精华,从量房到沟通技巧,从方案构思到方案落实,从风格软装到材料铺装,本阶段将培养您综合室内方案设计的职业能力
黑白胖子
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AE影视后期与包装师69班
本课程共6周,AE全称AfterEffects,是一款非常专业的后期特效合成软件。本套课程几乎涵盖AE后期制作的所有技巧,包含影视特效、粒子特效、高级抠像、镜头的跟踪与稳定、初级视频包装、AE模板修改,以及节目的整体包装。课程所有项目都是行业真实案例,学习即实战,另外我们还有更专业的拓展训练,让学员直接创作拓展所学知识。所学即所用,是我们学习的最终目的,欢迎加入我们。
张振海
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移动界面视觉设计师69班
七天
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GUI网页视觉设计师69班
本课程主要针对有意向从事平面广告设计的零基础学员、在职人员工作实际中遇到的问题而编写,讲解内容包括 Illustrator、Photoshop软件的基础操作、工具使用方法、原理;矢量图标、拟真icon的绘制;产品图片的修整;网页界面布局设计,以及企业官网设计等。同时结合项目案例来进行学习和讲解。
七天
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C4D三维UI视觉设计师1808期
在“互联网+”与O2O模式的大趋势下,行业内人才供不应求,设计人才缺口高达上千万,使平均薪资水涨船高,最好的可达月薪10000+。选择我,将您打造成全能设计师,领略前所未有的高薪体验。
于扬
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唯美古风仙侠妹子全流程绘制
这是一套唯美古风仙侠美女全流程绘制的教程,从起修线稿、处理光影关系、细化局部,到最终的颜色调整,以娴熟的绘画技巧,丰富的色系搭配,教同学们如何把握画面的整体感觉,如何灵活处理画面元素,使整幅画浑然一体。
大墨
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日系/二次元美女卡牌教程必修课
学会如何使用Photoshop软件与绘画的结合。学习到主流游戏美术风格的日系商业项目的要求,帮助更多的日系及二次元的美术爱好者和入行的新人提供思路和讲解分析。掌握实用项目技能。学习该课程之后,学生可以掌握日系美术风格,游戏商业卡牌的美术绘制及设计工作。
Jinny
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金冬冬C4D全面系统教学-基础篇
本套课程讲解三维软件C4D(CINEMA 4D)全面系统教学中的-基础模块内容,带领同学们从零快速学习C4D基础操作、建模的方式、材质的特性、动力特效的物理状态并达到熟悉运用的程度。
金冬冬
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Ps--Aeolian
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素描必修课&素描基础入门教程
传统美术基础课程是以培养造型能力为课程目的,培养艺术的感知能力,掌握观察方法。课程研究和掌握客观事物的形体结构、空间、光影、材质表现,对于从事游戏、影视、平面、建筑等专业奠定良好的画面表达基础,素描是视觉艺术最真实的体现。
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卡牌类游戏插图绘制
用带颜色的画笔直接在电脑上起稿,绘制完整的卡牌插画。绘制过程中讲解绘画的常用技巧、细节处理、冷暖搭配等,和大家一起探讨画画儿的乐趣。
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概念设定之装备设计
角色设计与装备设计从零开始了解,打开设计之路上的一些创意小脑洞,并带你了解角色装备设计过程当中的各种实用小技巧与黑科技和不同的设计归类,以及角色装备的绘制细化过程的详细解说,并且还可以与你分享各种实用的学习资源和软件,让你逐渐从一个对角色设计一无所知的小白逐渐成长为大拿。
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韩风头像基础训练
本课程是针对零基础的同学专门开设的人体艺术基础课。包含了头部结构解析和人体结构讲解,结合实际运用层层剖析形体结构。日后无论是想画写实还是Q版,日韩式还是欧美风,这都将成为你坚实的基础,是画途上要用一辈子的技能点。
笔诺幽幽
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中世纪风头像
让大家系统的学习游戏头像设计的流程,提高大家的工作效率。我们的课程分为以下四大节课。 第一节头部结构的讲解。1.建立抽象思维。2.头骨讲解。3.头部和脖子肌肉讲解。 第二节游戏头像的前期要点分析。1.游戏中游戏头像的重要性。2.当下游戏头像设计的流行趋势是什么。3.头像设计的流程。 第三节游戏男头像的绘制演示。1.绘制前的准备和草图绘制。2.深入细化。3.调整完成。 第四节常见问题回复讲解。
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欧美角色概念设计:从思考到创作
角色概念设计是游戏美术前期设计中非常重要的一个环节。本课将从人体结构出发,简要分析男女人体各个部分结构的表现方法,了解人体动态规律,掌握一套快速表达人体的绘画方法。在此基础上通过设计欧美角色实例演示,分析不同的人物剪影对人物性格、职业定位的暗示,归纳角色装备设计规律,介绍设计元素组合方法,总结出一套高效实用的角色概念设计绘制流程。
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室内表现模型师1805期
室内模型基础班针对室内专业的模型部分,通过学习SketchUP、AutoCAD、3ds Max等软件,针对室内行业的模型制作方面进行专业的学习,能够独立完成室内模型的制作。
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原画场景设定之透视
本课程是场景原画基础课程,受用于不太了解场景原画和从来未接触过这一块的同学,让大家对场景原画的学习有一个良好的过度,从基础开始学习,让学生了解基本的场景透视以及画面构图,掌握光影对画面氛围的塑造,熟知世界建筑的演变和中西建筑的特点,掌握材质运用和细节塑造,添加元素构架完整世界观。形成自己的画面意识和作画思路,能更加有效率的进行自我创作。
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《守望先锋》集锦 - 暴雪出品
《守望先锋》(简称OW)是由暴雪娱乐研发的一款第一人称射击游戏,目前仍在测试之中。 该游戏中的英雄都身处于一个充满纷争的时代,[1] 拥有超强技能的强力角色在各位熟悉却又陌生的战场上厮杀。 国服将于2016年5月24日运营
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C4D双12促销海报|促销海报C4D教程
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3ds Max基础动画案例必修课
建筑动画不是单帧的效果图表现,它是一个可以动态的表现,要求制作方面熟练使用三维软件。整个流程是创建模型,贴图,特殊材质绘画,动画设置,灯光与材质调整,建立环境,渲染输出,后期处理,特效加工到最终的输出。它是一种摄影艺术的再现。
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