最近浏览
- 
                                
                                      3ds Max网络游戏道具-武器学会如何使用max进模型制作和贴图绘制。一共分为两个武器,一个日韩风格,一个北美暗黑风格 陈曦昱  
- 
                                
                                      游戏场景小木门模型贴图通过从最基本的建模造型和色彩开始,一步步剖析游戏场景道具,武器,角色多种风格——卡通,写实(仙侠风,欧美风)等。跟着这套系统的教程按部就班地学习与训练,可以快速稳定地掌握游戏三维美术制作,开始制作令人激动的作品。最终会熟悉在MAX软件建模以及Bodypaint软件绘制贴图的技巧。 无云万里  
- 
                                
                                      石器时代飞龙动画制作课程讲解飞龙在建模中的技巧与知识点,在建模后期展模型UV进行模型分段检查,展UV后进行分段平刷结构线作四边面结构处理,在ZBrush中系统讲解雕刻,附材质,调模型颜色,最后在MAYA中制作灯光贴图,制作飞龙动画 ,渲染设置输出序列帧。 D09  
- 
                                
                                      Maya建模范例大讲堂—男人头像角色《Maya建模范例大讲堂—男人头像角色》讲解高精度角色头部模型制作流程、规范标准、与操作技术,学习高精度角色头部制作方法。其中包括前期准备,大型体搭建、Zbrush头部制作与细化、Zbrush头发制作等。 Andy  
- 
                                
                                      Maya&ZB男人肌肉雕刻必修课讲解高精度角色裸体模型制作流程、规范标准、与操作技术,了解高精度角色裸体制作的流程 郑佳  
 
            
 
                     
                     
                            