TA学习的视频
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胸腔的雕刻与细化 Ⅰ
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头部二级别的塑造与雕刻 Ⅱ
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手掌造型与塑造 Ⅱ
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头部结构塑造与分析Ⅱ
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最终布料调整与破损制作
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模型修改与建模讲解Ⅰ
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项目总结
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装备细化与颗粒级别的表现形式
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3ds Max--桑葚建模及渲染