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商业插画设计师1809期
商业插画设计师班让学员从小白开始,不断的学习绘画基础和技能,熟悉商业插画的基本制作方法。了解商业插画的概念。从零开始成就插画师。在读图时代,做吸金艺术家。
炀小烦人
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概念设定之装备设计
角色设计与装备设计从零开始了解,打开设计之路上的一些创意小脑洞,并带你了解角色装备设计过程当中的各种实用小技巧与黑科技和不同的设计归类,以及角色装备的绘制细化过程的详细解说,并且还可以与你分享各种实用的学习资源和软件,让你逐渐从一个对角色设计一无所知的小白逐渐成长为大拿。
Rage
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哥特风格概念设计
课程分为俩个部分,第一是通过《血》的创作思路的分析讲解哥特风格概念作品的创作思路,第二通过《黑天使》的创作思路分析重点讲解如何抽象,打散和重组素材
mars
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欧美角色概念设计:从思考到创作
角色概念设计是游戏美术前期设计中非常重要的一个环节。本课将从人体结构出发,简要分析男女人体各个部分结构的表现方法,了解人体动态规律,掌握一套快速表达人体的绘画方法。在此基础上通过设计欧美角色实例演示,分析不同的人物剪影对人物性格、职业定位的暗示,归纳角色装备设计规律,介绍设计元素组合方法,总结出一套高效实用的角色概念设计绘制流程。
Gamen
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C4D--电商方向基础小课
C4D三维UI初体验,课程共10节小课,对C4D在UI方向对建模、材质、灯光有一个基本的讲解。
dj
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原画场景设定之透视
本课程是场景原画基础课程,受用于不太了解场景原画和从来未接触过这一块的同学,让大家对场景原画的学习有一个良好的过度,从基础开始学习,让学生了解基本的场景透视以及画面构图,掌握光影对画面氛围的塑造,熟知世界建筑的演变和中西建筑的特点,掌握材质运用和细节塑造,添加元素构架完整世界观。形成自己的画面意识和作画思路,能更加有效率的进行自我创作。
the joker
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Maya 3D建模必修课&Maya基础入门教程
本套课程主要介绍Maya的软件基础操作,主要包括软件界面讲解、基础操作讲解
万建龙
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角色同人绘画养成课
-汪大人-
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PS后期修图师1808期
课程主要包含摄影基础、PS基础操作、PS高端人像修图、PS产品级广告修图,以及平面海报设计。PS的教程非常多,但我们课程精髓在于教授巧妙的制作思路与拓展制作的能力。会PS并不代表你是一位优秀的后期师,我们将带你真正玩转PS。
李赞
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高端电商视觉设计师1808期
平面-网页设计师专业课程针对行业最需要的平面和网页设计师进行培养,涵盖了平面相关制作。之后会在平面的基础上扩展到网页设计,最终完成整个网站的各类页面制作,实时接轨行业教学。
果子方
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影视原画高级设计师-在线突击成长班88班
更新中.....
柳建叶