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Maya F-15战机制作
通过对F-15战机的分析,我们从基础到完整的渲染输出为大家呈现出一部好的建模教程
高祺佳
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AR渲染器基础教程
本课程介绍了AR渲染器的基础内容,并且结合了刀刀在灯光产业多年的工作经验,给并没有工作经验并且希望能够参加产业的灯光工作的朋友提供了很多参考。教程中还介绍了maya的新的代理模式Xgen特别的实用。
刀刀出品
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Maya建模范例大讲堂—科幻场景
讲解Maya科幻场景模型+渲染制作流程、规范标准、与操作技术,了解一个完整科幻场景模型渲染制作的流程
张超杰
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Maya&Arnold小木屋场景制作
通过从房子到周边的配件,通过学习制作建筑类的模型和材质,学会了了解建筑的结构,更有利于制作场景模型,前面的课程主要是在maya里进行建筑结构的搭建和讲解,之后的课程会变得更加有趣,通过学习zb处理模型细节,我将教会大家如何通过贴图来制作地面的高模,并且利用zb来减少面且细节不减少,同时保持物体原有的UV,这个技巧会给我们场景的模型带来丰富的细节,是一个非常无敌且实用的方法,各位同学如果有什么关于arnold的问题和需要,可以在火星网校群里艾特我,群号7488616~~
SN徐
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影视级-材质灯光合成篇
教程综合讲解材质、灯光、合成等方面知识,综合案例实战性非常强,能将学习者的vray、mari整体水平做一个提高,这套课程完整的学习到“vray渲染”、“mari画贴图”、“zbrush画贴图”、“ps画贴图”、“nuke合成”五大块影视级别的角色材质制作方法,清楚地了解到这套教程的类型以及我们学习了这套教程能做出什么样的效果。
UK豆