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3ds Max室内建模基础教学
讲解3ds Max基础建模,课程是以Max软件基础应用为主,主要培养Max的建模能力及行业应用能力,培养掌握Max使用方法、建模技巧。掌握室内建模流程和按照CAD图纸比例进行模型制作,为室内建模表现及室内效果表现打下坚实的基础。
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金冬冬C4D全面系统教学-基础篇
本套课程讲解三维软件C4D(CINEMA 4D)全面系统教学中的-基础模块内容,带领同学们从零快速学习C4D基础操作、建模的方式、材质的特性、动力特效的物理状态并达到熟悉运用的程度。
金冬冬
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剪辑大师创作班1804期
本课程针对剪辑进行深入的学习。剪辑是对作品的理解后的一个再创作过程, 在一部电影、电视剧或者综艺节目中, 剪辑师需要依靠敏锐的艺术直觉, 从海量的拍摄素材中挑选出可用的素材, 并制造出流畅的观影节奏。用双手创造艺术, 这正是剪辑的魅力所在。课程带领大家从基础的剪辑理论到最后的实践,体验剪辑师的快感,本套课程采用全直播的方式授课,赠送了Premiere基础课程让大家预习。
猫小心
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移动UI设计师1808期
移动端UI设计专业课程专为满足业界对移动媒体设计的大量需求,系统讲授UI设计的规范、工作流程、项目管理等,学习Photoshop、illustrator、Axure、AE、墨刀、sketch等对应软件工具。包含APP设计规范、图标设计、交互设计、标注、切图,以及跨平台的适配等。以满足移动互联网行业对UI设计师的需求。
七天
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GUI网页视觉设计师1808期
本课程主要针对有意向从事平面广告设计的零基础学员、在职人员工作实际中遇到的问题而编写,讲解内容包括 Illustrator、Photoshop软件的基础操作、工具使用方法、原理;矢量图标、拟真icon的绘制;产品图片的修整;网页界面布局设计,以及企业官网设计等。同时结合项目案例来进行学习和讲解。
七天
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通用美术理论课基础班
美术理论课程为学员介绍美术的基本理论和应用,提高大家的审美同时,对于CG(Computer Graphics)行业常用的透视,造型,色彩原理进行深入浅出的讲解,为后续专业课程打造牢固的基础。
赵羚琢
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欧美头像涂鸦堂之基础篇
第一阶段,通过头像五官几何化的分析,以及结构的讲解,从而掌握五官的基本的理解和绘制,以及头像的基本透视和五官在头像中的位置的理解和绘制。第二阶段,通过之前对五官和头像的基本了解之后开始用几何化的方法对五官和头像进行初步的变形和设计。第三阶段,人物的发型的设计和头部物件的设计,使角色充满个性。
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游戏原画高级设计师全场景75班
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刘一帆