最近浏览
-
3D模型大师全场景108班
更新中....
小马哥6
-
Forest Pack Pro 森林树木解决方案必修课
本套教程适用于从事建筑效果图、建筑动画、影视广告、特效等行业的人士。通过本套教程的学习,可以让你掌握Forest这个插件制的作方法,从而快速模拟出真实树木花草等场景。
何勇
-
CryEngine次世代角色引擎交互
喜欢cryengine、喜欢次世代游戏、喜欢接触关于人物角色以及游戏动作的同学,可以通过本教程掌握与蒙皮相关的知识并提升自身
小黑
-
vue和maya对接教程
本套课程是一套针对渴望了解vue如何与其他软件合作制作项目而录制的。在这套课程中了解有现成场景的情况下如何制作相机、学会处理客户提供相机预演的场景、学会如何处理在有maya角色的情况制作vue场景并且两者结合,让同学们了解mp并知道vue如何进行mp。 由于课程素材文件太大,所以用网盘分享啦。链接:http://pan.baidu.com/s/1gfcJf0Z 密码:cdvz
刀刀出品
-
C4D实景合成加传送门效果|C4D效果解析
C4D--传送门解析
国外精选系列
-
ZB雕刻星际2武士泽拉图
学会如何使用ZBrush进行雕刻与学习。讲解到主流游戏美术雕刻风格,帮助更多的ZBrush的爱好者提供思路和讲解分析。掌握次世代及影视高模制作技能ZBrush高级应用,。学习该课程之后,学生可以掌握高模雕刻,造型塑造,怪物分解与肌肉解剖等知识点
陈曦昱
-
Zbrush--Shakal
Zbrush--Shakal
国外精选系列
-
游戏3D美术设计师全场景76班
...
左泽芳
-
达芬奇调色教程
本课程主要讲解达芬奇调色软件的入门与技巧,以及达芬奇调色需要的调色环境,是达芬奇调色的基础教程。
dj
-
平面广告设计师1801期
平面设计是近十年来逐步发展起来的新兴复合型职业,涉及面非常广泛、发展极为迅速。它涵盖的职业范畴包括:商业广告设计、平面物料印刷设计、书籍装帧设计、标志设计、企业VI设计、商业展示设计、网页设计等。设计紧紧结合实际工作中的需求,从零基础学习,到软件工具使用,设计方法和技巧,再到常见的平面印刷物料的设计案例等全方面地介绍和学习,使学生易学易会,快速掌握行业规范和设计技术的提升。
七天
-
PS游戏原画必修课 - 45度建筑场景
《Photoshop游戏原画必修课—45度建筑场景》学会如何使用PS进行45度的建筑场景原画创作,包括基本软件操作,线稿设计、线稿上色、建筑光影黑白、建筑绘画的卡点与卡线、深入细化、氛围调整。
陈世乐