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AE三维粒子 - 实战案例篇
本套课程是"AE三维粒子——Trapcode Particular"系列课程的高级篇,讲解Trapcode Particular的教学案例与实战演练,通过比较复杂的案例学习这个插件的强大功能,学习案例的思路。在案例学习过程中了解实际生产应该注意到的问题,了解影视包装的常见问题。
赵志强
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王者荣耀“吕布”贴图制作
介绍手游角色模型制作,在游戏软件bodypaint中制作模型贴图,颜色铺色,底色绘制去表达贴图的体积感学习如何颜色搭配,学习五官的表现形式与分解,深入刻画五官的比例与黄金分割点的调整与细化,对角色模型后期贴图调整光影与体积表现及角色胸像的细节制作。
陈曦昱
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日系/二次元美女卡牌教程必修课
学会如何使用Photoshop软件与绘画的结合。学习到主流游戏美术风格的日系商业项目的要求,帮助更多的日系及二次元的美术爱好者和入行的新人提供思路和讲解分析。掌握实用项目技能。学习该课程之后,学生可以掌握日系美术风格,游戏商业卡牌的美术绘制及设计工作。
Jinny
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唯美古风仙侠妹子全流程绘制
这是一套唯美古风仙侠美女全流程绘制的教程,从起修线稿、处理光影关系、细化局部,到最终的颜色调整,以娴熟的绘画技巧,丰富的色系搭配,教同学们如何把握画面的整体感觉,如何灵活处理画面元素,使整幅画浑然一体。
大墨
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Web前端开发 - JS基础
讲解JavaScript的基础应用方法,使用脚本编写程序制作页面动态效果,以及编写控制物体在网络页面中运动的动画,了解JavaScript的事件驱动机制、交互效果、动态导航菜单、动态图片轮播、在实际案例中讲解借用淘宝商品预览图片动画进行制作分析,进行图片特效制作、轮播的效果制作,广告代码制作、对联广告效果及网易页面登录界面的交互效果进行分析制作。
程序开发专业
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Maya&ZB头部模型解剖
学习如何使用Maya&ZBrush进行头部模型制作,包括基础形体搭建,骷髅头部雕刻,头部肌肉解剖雕刻等。通过头部模型的解剖制作学习,让学员能够从零到有学习到软件知识与结构解剖知识,美术基础较弱甚至美术零基础的同学,通过学习本次课程,更能够提高角色制作必备的造型知识。
吴大大
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卡牌类游戏插图绘制
用带颜色的画笔直接在电脑上起稿,绘制完整的卡牌插画。绘制过程中讲解绘画的常用技巧、细节处理、冷暖搭配等,和大家一起探讨画画儿的乐趣。
维塔士原画师
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Photoshop CC 智能对象篇
这是一套关于photoshop CC 智能对象篇的应用教程。主要内容有智能对象—保持图像品质、复制的同步更新、智能滤镜—蒙版、文字模板、置入PSD文件、置入链接的智能对象、照片模板、矢量智能对象。教学目标是通过智能对象案例的学习,让大家学习灵活应用 智能对象,理解 智能对象。
Dejavu