最近浏览
-
室内施工图深化69班
引进行业一线制图技巧,熟练使用国家制图规范,抛弃传统模型制图的弊端,运用一线流行的布局制图技巧实施室内施工图全铺盖~不论你是小白、在职者还是创业者,在这里你将学习到尖端行业一线的制图本领!
黑白胖子
-
平面广告设计师69班
平面设计是近十年来逐步发展起来的新兴复合型职业,涉及面非常广泛、发展极为迅速。它涵盖的职业范畴包括:商业广告设计、平面物料印刷设计、书籍装帧设计、标志设计、企业VI设计、商业展示设计、网页设计等。设计紧紧结合实际工作中的需求,从零基础学习,到软件工具使用,设计方法和技巧,再到常见的平面印刷物料的设计案例等全方面地介绍和学习,使学生易学易会,快速掌握行业规范和设计技术的提升。
七天
-
公开课-你真的会做木地板吗?
这是一节公开课,为大家讲解木地板如何制作,并在与学生互动期间,对某些问题进行答疑。
dj
-
Illustrator 2017新功能介绍
Illustrator 2017官方软件新功能介绍
Dejavu
-
Unity3D 5.0 必修课&Unity3D基础入门教程
掌握Unity3D引擎的操作,熟悉Unity3D中各个子系统的配合使用,让Unity3D引擎可以将美术资源展示出来。
富磊
-
完整版《Action Movie Kid》-有特效老爸,童年就跟演大片一样
如果一位名叫James的3岁小男孩被邀请加入“正义联盟”,那么一定不能忘了他的老爸——一个足以获得“年度最佳父亲”的男人。这位老爸名叫Daniel Hashimoto,是一名居住在洛杉矶的DreamWorks影视特效师,他用他的天赋让自己的儿子在视频里变成了“超级英雄”。无论是使用蝙蝠侠钩爪还是在充满熔岩的房间内轻松跳跃,James都表现的十分完美。
dj
-
VRay渲染卷展栏全解析
讲解在行业中使用VRay渲染的强大真实性,灯光材质的系统配置,渲染的卷展栏具体参数的调节,系统的分析GI灯光,天光,贴图,材质具体卷展栏参数。
wdj20xp
-
VRay渲染必修课--水晶簇
通过本案例学习,对透明不规则晶体的模型制作、材质处理以及HDRI环境对晶体渲染的影响有一个完整清晰的认识。
K-Works
-
公开课-视频设计师之基础入门
本课程主要普及视频设计行业常识,给即将、或有志从事视频包装设计行业的同学,提供一些难得的行业知识。老司机带你了解视频设计师一般从事的工作内容、市场需求、行业待遇,以及如何有效的提高自己的设计水平和意识。
馒头先生
-
公开课-室内设计之基础入门
本次免费课程通过对行业工作的分析和对室内设计行业未来的展望,让想从事室内设计师工作的小白、以及从事室内设计行业后还在迷失中的人们了解到一个真正的室内设计师应该具备哪些职业素质?在工作中在做什么?他们的工作流程是什么样子?室内设计的方案是怎么做的更加打动客户的呢?未来的工作环境收入如何呢?
dj
-
公开课-UI设计零基础轻松学
学习PS各项功能的基本操作,通过DM单页、web及移动端案例,学习UI设计师所要掌握的基本理论知识及软件应用能力,学习平面设计、WEB界面设计、PC客户端设计、移动端界面设计、专题设计等设计规范理论和方法。帮助零基础的学生可以轻松的了解UI设计师的行业知识。
dj
-
VRay基础必学-灯光篇
本套课程首先讲解灯光的概念及原理,并且在Vray里讲解如何使用Vray的灯光。
wdj20xp
-
炫酷创意室内模型案例合集
本套课程涉及室内家居中各类炫酷创意模型制作,案例皆来源于国外创意网站的真实照片,小到一个小装饰,大到房屋天花吊顶,技术点更是涉及到3ds Max的各类建模方法及室内各种特异模型制作,是当前市面上绝无仅有的富含创意和炫酷展示的室内建模宝典。 本套课程是以实际应用为目的,通过学习课程中的案例,达到完全掌握各类室内家具模型创建的目的,并且在实战中能够运用自如。
Spring
-
VRay材质篇
原火星网校VRay材质篇,渲染讲解。
wdj20xp
-
Vray 3.0材质速查重制版
熟悉Vray标准材质的基本原理以及各种不同材质的应用方式,对不同材质的制作方法有一定的认知与应用,能自助完成需要的材质并在实际效果中运用,此教程帮助你了解材质属性并作为资料类材质查找字典。
wdj20xp
-
3ds Max材质教学
这是一套关于3dsMax的简单材质的教学,教学主要分为两个部分:材质讲解和案例制作,具体分为四章,分别是材质编辑器介绍、建筑以及混合材质、卡通材质、程序贴图制作岩石材质。通过本教学的学习,你会学到材质的基本操作和不同材质的表现效果与表现技巧,将其运用于实际的三维出图中。
wdj20xp
-
VRay室内效果图速查手册
将日常我们室内设计中所见到的种种材质 细分开来,逐一讲解其中的知识。相信你很快就能学会。
wdj20xp
-
从零开始学渲染
本套课程通过从最基本的lambert、blinn等材质球开始,一步步剖析渲染的各个模块——材质、灯光、渲染参数、后期调节等。跟着这套系统的教程按部就班地学习与训练,可以快速稳定地掌握渲染的技巧,开始制作令人激动的静帧作品,熟悉在maya软件以及mental ray渲染器中的渲染技巧,以及在PS和AE中进行后期处理的思路与方法。
戴巍
-
公开课 - 3ds max轻松入门班
学习3ds Max各项功能的技术知识,掌握基本的建模方法、材质灯光技术等各项技术等,同时在短短11节课每节两个小时的学习后能够制作出复杂的机甲机器人。
亓老师
-
室内建模必修课——家具篇
室内建模基础课程是以3ds Max软件应用为主,主要培养Max的建模能力及行业应用能力,培养掌握Max使用方法及软件行业应用。研究和掌握在软件中家具及室内模型建模技巧,为室内家具表现及室内效果表现打下坚实的基础。
王显旺
-
VRay室内渲染必修课——金碧辉煌
本套课程主要讲解在大场景中的场景整理及前期对场景渲染前的一些操作方法与准备事项,包括贴图指定与渲染参数的设置,环境布光的应用技巧,后边在材质上利用渲染分色图与AO图层进行细节的整理调节,完成了前期的场景调整后,就进入Photoshop中进行后期的整体与局部的明暗关系色调的对比关系,进行调整并丰富细节突出视觉中心。
高玉娇
-
室外渲染之水边别墅
本套课程主要讲解课程所用到的vray渲染器,讲解室外渲染的一些场景设置,渲染技巧以及布光环境的制作,对后期场景的渲染设置进行讲解。本课程主要针对从事建筑效果表现并想提高绘图水平的学员或者有一定的美术基础的学员。
纪路璐
-
影视级-材质灯光合成篇
教程综合讲解材质、灯光、合成等方面知识,综合案例实战性非常强,能将学习者的vray、mari整体水平做一个提高,这套课程完整的学习到“vray渲染”、“mari画贴图”、“zbrush画贴图”、“ps画贴图”、“nuke合成”五大块影视级别的角色材质制作方法,清楚地了解到这套教程的类型以及我们学习了这套教程能做出什么样的效果。
UK豆
-
室内设计之建筑装饰制图
本套课程主要讲解CAD建筑制图的软件应用技巧,针对有AutoCAD初步基础的学员和从事室内装饰行业的设计师、设计师助理、绘图员、预算员及现场施工员,帮助想快速提高建筑装饰制图水平的学员和热爱室内设计并有一定的美术基础的学员。
张昱
-
王者荣耀“吕布”贴图制作
介绍手游角色模型制作,在游戏软件bodypaint中制作模型贴图,颜色铺色,底色绘制去表达贴图的体积感学习如何颜色搭配,学习五官的表现形式与分解,深入刻画五官的比例与黄金分割点的调整与细化,对角色模型后期贴图调整光影与体积表现及角色胸像的细节制作。
陈曦昱
-
vue和maya对接教程
本套课程是一套针对渴望了解vue如何与其他软件合作制作项目而录制的。在这套课程中了解有现成场景的情况下如何制作相机、学会处理客户提供相机预演的场景、学会如何处理在有maya角色的情况制作vue场景并且两者结合,让同学们了解mp并知道vue如何进行mp。 由于课程素材文件太大,所以用网盘分享啦。链接:http://pan.baidu.com/s/1gfcJf0Z 密码:cdvz
刀刀出品
-
PF高级粒子必修课
PF粒子沿路径运动 PF粒子不同材质设置 无光投影材质设置 切片修改器动画 可见性动画
Spring
-
从零开始学AE-影视合成初级篇
本套课程主要讲解AECC的动画模块、特效模块、三维部分、高级插件部分、合成与调色部分来让平面与三维相结合,达到真实的效果,本课程完全适合于零基础自学却不知道如何做得专业的同学。老师很暖哦,会时不时给大家喝点鸡汤,希望大家喜欢并认真学完老师的课程。
金冬冬
-
Illustrator CC2015必修课&AI基础入门教程
Illustrator基础课程是以培养软件使用能力为课程目的,培养学员对Illustrator矢量软件的理解与操作,为从事设计、绘画等专业奠定良好的软件表达基础。
王瑞
-
公开课-3DS MAX室内表现基础班
学习3ds Max各项功能的技术知识,掌握室内灯光的基本创建和使用流程及灯光常用的重点参数、掌握摄影机的架设方法、摄影机的焦距等重要参数、熟悉环境雾效的制作方法和各项技术等。
dj
-
PS绘制初级ICON图标
本套课程通过7个典型的ICON图标绘制案例讲解初级UI设计的知识,并快速掌握不同图标特征来实现效果;6个案例分别是 水晶球、按钮、登录框、拉丝钟表 、仿真插座、棋盘图标和仿真鸡蛋图标
周艳华