最近浏览
- 
                                
                                      婚纱影楼--Ps后期修图案例合集通过结合实例的理论讲解,快速掌握修图手法。 创视觉  
- 
                                
                                      Premiere pro CC2017新功能介绍Premiere 2017官方软件新功能介绍 Dejavu  
- 
                                
                                      影视剪辑优秀学员作品火星网校影视剪辑专业优秀学员作品展示。 dj  
- 
                                
                                      AE三维镂空文字效果本次案例为讲解使用AE的粒子系统和三维合成方法;关于此方面的教学可以帮助学习者了解AE粒子和三维空间中模拟三维文字的使用方法,而且也会涉及到一些表达式的控制方法,增强学习者的效果的制作思路 李晶石  
- 
                                
                                      家居的设计与科技曲美家具凭借先进弯曲木工艺名噪一时,成为市场和行业的引领者。曲美的设计已经成为企业无可取代的核心竞争力。 CGTop  
- 
                                
                                      Maya 3D建模必修课&Maya基础入门教程本套课程主要介绍Maya的软件基础操作,主要包括软件界面讲解、基础操作讲解 万建龙  
- 
                                
                                      PS调色与写真拍摄分享这是一套主要讲解照片调色的教程。教程大致分为两个部分,第一部分通过四个案例讲解不同的调色方法,第二部分与大家分享写真拍摄的作品和心得,讲解写真拍摄需要注意的拍摄技巧。通过教程的学习,希望大家能对照片调色有更多的掌握,对摄影有更多的认识。 王者不修图  
- 
                                
                                      Illustrator CC2015必修课&AI基础入门教程Illustrator基础课程是以培养软件使用能力为课程目的,培养学员对Illustrator矢量软件的理解与操作,为从事设计、绘画等专业奠定良好的软件表达基础。 王瑞  
- 
                                
                                      Maya建模范例大讲堂—可爱虫虫角色《Maya建模范例大讲堂—可爱虫虫角色》讲解Maya卡通动物角色模型制作流程、规范标准、与操作技术,了解一个完整卡通角色制作方法。其中包括前期准备,头部创建、身体融合与衔接、简单着色与材质渲染。 Andy  
- 
                                
                                      Maya建模范例大讲堂—卡通男孩角色《Maya建模范例大讲堂—卡通男孩角色》讲解Maya简单角色模型制作流程、规范标准、与操作技术,学习一个完整的卡通角色模型制作方法。其中包括前期准备,写实人物头部制作、身体创建方法与整合思路、鞋子制作方法。 Andy  
- 
                                
                                      Maya卡通飞机案例制作本套教学将通过一个卡通飞机的案例来讲解卡通材质的调节技巧。整个教学共分为三个部分:模型制作、贴图制作、后期调整。其中制作贴图是本课的重点,该章会讲解到飞机贴图的制作和材质参数的调节。通过本课的学习,你能熟悉制作一个三维模型的思路和整体流程,并体会到卡通材质效果的实现过程。 高祺佳  
- 
                                
                                      产品经理必修课 - BAT面试技巧《产品经理必修课—BAT(百度、阿里、腾讯)面试技巧》本套课程全面系统地讲解互联网公司BAT(百度、阿里、腾讯)面试技巧,包括产品经理的职位要求与应对能力,校园招聘解析,如何写好一份HR欣赏的简历,如果顺利通过一面、二面、三面,怎样拿到最终的Offer。 傅小司  
- 
                                
                                      娘娘游戏UI设计学堂这是一套讲解游戏UI设计的教学,全套课程分为四个章节,分别讲解入行须知、界面基础、图标绘制以及最后面的老师心得传授。老师讲解很细心,课程案例比较有趣,课程涉及到的内容也很全面,可以帮助基础薄弱或者没有基础的你大致了解游戏UI行业以及从事该行业需要哪些个人技能,对于初入行业的新手大有帮助。 刘敏敏  
- 
                                
                                      人像后期修图系列课这是一套作者分享给大家的ps修图教程。鉴于网络上ps教程数量庞大,分类杂乱,而很大一部分人学习ps的目的只是为了美化照片,故作者有意整理出一套ps修图的教程供大家参考。教学里面包含合成篇、五官篇、皮肤篇、调色篇、塑形篇以及其他经验分享,内容非常丰富,可以帮助大家提高美图技巧。 王者不修图  
- 
                                
                                      PF高级粒子必修课PF粒子沿路径运动 PF粒子不同材质设置 无光投影材质设置 切片修改器动画 可见性动画 Spring  
- 
                                
                                      从零开始学渲染本套课程通过从最基本的lambert、blinn等材质球开始,一步步剖析渲染的各个模块——材质、灯光、渲染参数、后期调节等。跟着这套系统的教程按部就班地学习与训练,可以快速稳定地掌握渲染的技巧,开始制作令人激动的静帧作品,熟悉在maya软件以及mental ray渲染器中的渲染技巧,以及在PS和AE中进行后期处理的思路与方法。 戴巍  
- 
                                
                                      Vray 3.0必修课Vray基础课程是以Vray软件应用为主,主要培养Vray渲染能力及行业应用能力,培养掌握灯光及材质使用方法及软件行业应用。研究和掌握Vray渲染参数,Vray灯光及材质应用,Vray常用物体与应用技巧,对于从事建筑,室内,工业等相关专业奠定良好的渲染基础。 王显旺  
- 
                                
                                      VRay基础必学-灯光篇本套课程首先讲解灯光的概念及原理,并且在Vray里讲解如何使用Vray的灯光。 wdj20xp  
- 
                                
                                      Maya&ZB头部模型解剖学习如何使用Maya&ZBrush进行头部模型制作,包括基础形体搭建,骷髅头部雕刻,头部肌肉解剖雕刻等。通过头部模型的解剖制作学习,让学员能够从零到有学习到软件知识与结构解剖知识,美术基础较弱甚至美术零基础的同学,通过学习本次课程,更能够提高角色制作必备的造型知识。 吴大大  
- 
                                
                                      Photoshop CC 头发专辑本套课程专门讲解在人像修图或者杂志封面model修图时如何处理头发的问题,包括对杂发的修正、头发白边的处理、人物的抠图、头发颜色的处理等。通过学习,能够从图片中扣出复杂的头发;能够去除杂发;能够改变头发颜色、明暗并能够应用到日常照片美颜或者工作中去。 Dejavu  
- 
                                
                                      AE三维粒子—初识Trapcode Particular本套课程是"AE三维粒子——Trapcode Particular"系列课程的初级篇,讲解Trapcode Particular的粒子参数、粒子发射等基础知识,并在一些简单的案例中学习如何使用这款插件,在案例展示中了解国内栏目包装、影视包装项目中对该插件的运用。 赵志强  
- 
                                
                                      公开课-室内设计之基础入门本次免费课程通过对行业工作的分析和对室内设计行业未来的展望,让想从事室内设计师工作的小白、以及从事室内设计行业后还在迷失中的人们了解到一个真正的室内设计师应该具备哪些职业素质?在工作中在做什么?他们的工作流程是什么样子?室内设计的方案是怎么做的更加打动客户的呢?未来的工作环境收入如何呢? dj  
- 
                                
                                      After Effects-卡片翻转效果本套课程主要讲解在AE中使用card wipe制作卡片翻转效果 翻转效果与音乐的配合 Card wipe 特效 主要功能是模拟出一种由众多卡片来组成一张图像,然后通过翻转每张小的卡片来变换到另一张卡片的过渡特效。Card wipe 能产生transition特效中的动感效果最强的过渡效果,属性也是最复杂的,包含了灯光、摄像机等设置。通过设置其属性可以模拟出百叶窗和纸灯笼的折叠变换效果 李晶石  
- 
                                
                                      After Effects-卡片聚集效果本套课程主要讲解在AE中实现卡片聚集的效果有哪些方法并进一步了解深入 李晶石  
- 
                                
                                      AE键控(抠像)基础教学本套课程主要讲解键控技能也称抠像 抠像要与其他后期合成工作联合起来 “抠像”一词是从早期电视制作中得来的。英文称作“Key”,意思是吸取画面中的某一种颜色作为透明色,将它从画面中抠去,从而使背景透出来,形成二层画面的叠加合成。这样在室内拍摄的人物经抠像后与各种景物叠加在一起,形成神奇的艺术效果。 李晶石  
- 
                                
                                      After Effects-魔方效果本套课程主要讲解AE中魔方效果拼接的方法和魔方效果动画的制作 李晶石  
- 
                                
                                      互联网运营中的营销思维前谷歌上海开发者社区组织者、前UXWee核心组织者,前万达信息创新实验室x-Lab运营总监。个人经验覆盖电商、教育、社交等行业产品的从无到有,以及其产品的商业模式的探索过程。多年Growth Hacker,对用户的行为、动机分析,产品增长有强烈好奇心。专注于商业模式探索、设计思维、Growth hacking等方法和技术在产品中落地。 在万达信息创新实验室x-Lab中,作为核心成员带领并辅导母婴、教育、文化产品的启动及商业模式探索、完成用户的快速积累 CGTop  
- 
                                
                                      EDIUS 7.50软件基础课程以EDIUS软件应用为主,主要培养学员编辑能力及行业应用能力,培养掌握编辑的基本方法及软件行业应用。研究和掌握影视后期的流程优化,关键帧及动画展示,对于从影视后期、剪辑等相关专业奠定良好的软件基础。 wdj20xp  
- 
                                
                                      Premiere CC2015必修课&Premiere基础入门教程剪辑基础课程是以premiere cc软件应用为主,主要培养学员编辑能力及行业应用能力,培养掌握编辑的基本方法及软件行业应用。研究和掌握影视后期的流程优化,关键帧及动画展示,对于从影视后期、剪辑等相关专业奠定良好的软件基础 wdj20xp  
- 
                                
                                      由内而外-从录制到直播,我所经历的视频变革由内而外---从录制到直播,我所经历的视频变革 CGTop  
 
            
 
                     
         
                     
                            