最近浏览
-
3ds Max室内建模基础教学
讲解3ds Max基础建模,课程是以Max软件基础应用为主,主要培养Max的建模能力及行业应用能力,培养掌握Max使用方法、建模技巧。掌握室内建模流程和按照CAD图纸比例进行模型制作,为室内建模表现及室内效果表现打下坚实的基础。
wdj20xp
-
VRay渲染卷展栏全解析
讲解在行业中使用VRay渲染的强大真实性,灯光材质的系统配置,渲染的卷展栏具体参数的调节,系统的分析GI灯光,天光,贴图,材质具体卷展栏参数。
wdj20xp
-
公开课-3DS MAX室内表现基础班
学习3ds Max各项功能的技术知识,掌握室内灯光的基本创建和使用流程及灯光常用的重点参数、掌握摄影机的架设方法、摄影机的焦距等重要参数、熟悉环境雾效的制作方法和各项技术等。
dj
-
VUE-三维场景零基础教学
本套教程分前后两段,前段快速地带大家学习一遍vue最基础的功能并且通过一个简单的案例快速地巩固,达到对vue有基础的认知并且能使用其制作最简单的案例;后段详细地讲解vue的各个功能,并且站在实际工作需求的角度讲解vue各个模块的使用频率,使同学们在后面的学习中有所取舍。
刀刀出品
-
3ds Max材质教学
这是一套关于3dsMax的简单材质的教学,教学主要分为两个部分:材质讲解和案例制作,具体分为四章,分别是材质编辑器介绍、建筑以及混合材质、卡通材质、程序贴图制作岩石材质。通过本教学的学习,你会学到材质的基本操作和不同材质的表现效果与表现技巧,将其运用于实际的三维出图中。
wdj20xp
-
Maya特效精锐之路 - 基础篇
受众人群:对影视特效感兴趣的和影视动画专业的学员,影视特效从业人员 课程目的:掌握maya各个模块的初中高级应用,熟练掌握maya nParticle、fumefx、Krakatoa、以及bifrost,可以进入影视特效公司和CG动画公司,成为maya精锐特效师。 本套内容是Maya2016特效精锐之路系列的基础篇。
韩建乐
-
PF粒子高级系统解析
本套课程讲解如何利用3ds max的PF粒子系统制作粒子聚散的效果,适合有一定影视特效基础的学员学习。课程直入主题,从案例直接剖析PF节点的功能和使用,使学员掌握粒子数据流的使用规范,粒子有条件的吸引模型、粒子通过数据流设置条件完成转组、粒子自旋转运动控制、粒子利用贴图控制转组,掌握MAX PF粒子高级模拟技术。
天戈
-
室内设计-餐饮空间设计
此课程针对刚刚进入室内设计行业的人员有很大的帮助,在整个实际案例讲解中,能够很好的了解设计的流程及应注意与应避免的误区。
邱杨
-
美国队长3官方预告
5月6号《美国队长3—内战》即将全球同步上映,让我们一起提前温顾下官方预告
dj
-
PS CC 蒙版之趣味水果
这是一套关于photoshop CC蒙版的应用教程。主要内容有拉链、南瓜脸、苹果飞溅、水果伪装、水果鱼缸、方苹果等案例效果。教学目标是通过趣味案例的学习,让大家学习灵活应用蒙版,理解蒙版。
Dejavu
-
群集动画最优方案 - 骑兵
MIARMY系列产品,是一套MAYA插件,教学出品公司:锐创视界。此插件致力于自治数字角色的群组模拟,行为动画,生物动力学模拟以及渲染。MIARMY是一个基于MAYA平台的逻辑和物理动画引擎,所有MIARMY系列产品基于MIARMY引擎开发,包括即将推出的MIARMY主软件和研发中的MIARMY CRAFT模块等产品.
黄壁
-
权利的游戏预告&幕后赏析
HBO电视网制作推出的一部中世纪史诗奇幻题材的电视剧第六季将于四月二十四号与广大观众见面让我们一起回顾一下1—6季台前幕后的故事
dj
-
5.1最美讲师投票
本课程为最美讲师投票的视频资料库。
dj
-
室内建模必修课——家具篇
室内建模基础课程是以3ds Max软件应用为主,主要培养Max的建模能力及行业应用能力,培养掌握Max使用方法及软件行业应用。研究和掌握在软件中家具及室内模型建模技巧,为室内家具表现及室内效果表现打下坚实的基础。
王显旺
-
从零开始学渲染
本套课程通过从最基本的lambert、blinn等材质球开始,一步步剖析渲染的各个模块——材质、灯光、渲染参数、后期调节等。跟着这套系统的教程按部就班地学习与训练,可以快速稳定地掌握渲染的技巧,开始制作令人激动的静帧作品,熟悉在maya软件以及mental ray渲染器中的渲染技巧,以及在PS和AE中进行后期处理的思路与方法。
戴巍
-
日系/二次元美女卡牌教程必修课
学会如何使用Photoshop软件与绘画的结合。学习到主流游戏美术风格的日系商业项目的要求,帮助更多的日系及二次元的美术爱好者和入行的新人提供思路和讲解分析。掌握实用项目技能。学习该课程之后,学生可以掌握日系美术风格,游戏商业卡牌的美术绘制及设计工作。
Jinny
-
室外渲染之景观庭院
本套教学课程主要会讲解到3dmax、Vray效果图材质、灯光与渲染制作流程、规范标准、与操作技术,了解一个完整日景效果图制作的流程,主要针对有3DMax及Vray基础和Photoshop基础的学员;从事建筑效果行业想提高绘图水平的学员:热爱效果图制作并有一定的美术基础的学员。
K-Works
-
2016猴年春节泪点温馨感人广告合集
这些泪点重重的暖心广告,小编看了就决定一定要分享给小伙伴们看看。慢慢欣赏哦。0 0
dj
-
3ds Max Mentalray渲染器
Mentalray渲染器必修课是以实际应用为目的,通过学习课程中的案例,达到掌握Mentalray渲染器各个模块的目的,并且在实战中能够运用自如。
Spring
-
Maya 地面爆炸粒子解析
本课程是Maya当中的粒子教程 在这套教程当中 主要学习粒子形态的控制、表达式应用、材质调节、粒子采样节点
Dejavu
-
Houdini - L-system基础教学植物篇
Houdini 的 L-system简介,其中包含了l-system系统的规则编写,以及基础植物的创建方式。通过讲解了l-system,能让学习者使用Houdini创建出自己想要的植物效果。
Dejavu
-
插画大师课 - PS香车美女
矩阵倾心打造用Photoshop绘画一个香车美女插画的全过程教程,从上大色调开始,将多年的绘画经验毫无遗漏地奉献给大家,所学到的内容可以用在游戏原画、插画、美术广告等方面,本套教学采用视频教学快进结合后期配音的方式制作完成。
矩阵
-
公开课 - 3ds max轻松入门班
学习3ds Max各项功能的技术知识,掌握基本的建模方法、材质灯光技术等各项技术等,同时在短短11节课每节两个小时的学习后能够制作出复杂的机甲机器人。
亓老师
-
MPC公司各年度出品DEMO合集
代表作品 哈利波特1~8 X战警:背水一战 史前一万年 僵尸世界大战 300帝国崛起 高票房的《沉睡魔咒》《哥斯拉》《银河护卫队》《明日边缘》《逆转未来》《敢死队3》 简介 1970年,诞生了的MPC可以说是英国最早的特效公司了,哈波系列他都参与了制作,而且是英国卡尔顿传播公司的子公司,发展良好。
dj
-
听硅谷CEO火星讲解HTML5发展
王志老师之前成功创办仪器信息网,目前是科学仪器领域最大的行业网站,已在新三板上市。而Mugeda团队从09年开始研究HTML5技术,核心开发人员都来自硅谷。公司从12年成立运作至今,目前已经是国内最强的HTML5技术公司之一。HTML5对互联网发展有和影响?Mugeda究竟有何独到之处,且听王志老师一一道来。
CGTop
-
3ds Max网络游戏道具-武器
学会如何使用max进模型制作和贴图绘制。一共分为两个武器,一个日韩风格,一个北美暗黑风格
陈曦昱
-
Maya 摄像机投影教学
本套课程主要讲解摄像机在Maya中摄像机的投影 并讲解了摄像机在场景中的运用方法 让学生提升在影视业中摄像机的推、拉、摇、移到利用三维空间的灵活运用,切实模拟摄像机的真实性与多样性,展示摄像机属性设置在场景表达上的感染力
高祺佳
-
Maya建模范例大讲堂—独角兽
讲解四肢动物模型制作流程、规范标准、与操作技术,了解四肢动物制作的流程
张超杰
-
3ds Max建模-夕阳下的城堡
讲解基本模型制作流程、操作技术,了解场景制作的流程
K-Works
-
锤子科技高级设计师解密图标设计
李一奇,锤子科技第 36 号员工,现为锤子科技资深视觉设计师,Smartisan OS 第三方图标管理员。工作时永远安静,永远戴着耳机。400 余个第三方图标经他改头换面,变得精致、美观。Smartisan OS 的桌面因为他的作品而更加和谐统一。
CGTop