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室内效果图渲染师1808期
课程针对室内效果图的表现渲染方式进行教学,内容包括了3ds Max和室内渲染利器VRay的全方位内容,从灯光到材质再到最终的气氛渲染,和后期修图,通过学习,能自主制作出高端的室内表现图片。
黑白胖子
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虚幻4高级程序开发工程师试听课
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张强(UE4)
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零基础游戏原画入门初级课
不一样的原画教程,通过PS的学习,快速掌握游戏原画角色设定的要求.。 本课程是游戏原画初级课程,受用于不会使用ps和从来没有接触过游戏原画行业,对游戏原画只有个大致概念,想要提升自己原画水平的小白们。从零开始教学,让你不仅学会软件使用,还能构成自己的设计意识和思维,更快速地融入当下的游戏原画行业。
马房山大王
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UI视觉设计师1804期
UI设计专业课程为满足业界对移动媒体设计的大量需求,系统讲授UI设计的规范、工作流程、项目管理,学习对应软件。课程包含平面基础,PC端UI设计,移动端UI设计,以及高级交互设计。
七天
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ZBrush 4R8基础必修课&ZBrush基础入门教程
对数字雕刻感兴趣的人群,0基础学习,欲从事雕塑、手办、游戏、家具行业必备教程。
阿彪
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Unity5 引擎游戏特效实战
带领学习者熟悉Unity5引擎操作界面和粒子属性,能够让学习者掌握特效的设计思路和制作技巧,同时强化项目流程规范。让学习者能够完成3D游戏中场景,UI,技能等特效的制作,并快速投入到实际项目中。
马识途
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Unity 3D游戏设计必修课
《Unity 5游戏设计入门必修课》学会如何在Unity中进行游戏设计。内容包括:界面学习、模型与材质、地形场景、粒子系统、碰撞物体、角色控制、布料、力场、动画系统、GUI等,最终通过孤岛飞车戏案例强化学习效果
严铭
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AE CC 2017 影视后期特效全面掌握
本套教学通过详细讲解AE CC 2017影视后期特效,带领大家系统高效掌握AE软件的各个功能,配合大量的商业案例,真正做到学以致用。
老洋
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Premiere CC 2017 案例提高与视频制作
本套教学通过详细讲解Premiere CC 案例提高与创意视频,带领大家高效掌握视频剪辑的商业案例,可以更好的运用到实际的工作中。
老洋
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游戏3D美术设计师全场景84班
更新中....
左泽芳
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武汉校企合作课1801期-设计基础【选修】-AE CC2015基础课
AE基础课程是以Adobe After Effects CC软件应用为主,通过学习同学们可以掌握AE中制作图层动画、文字动画、Mask动画。掌握调色技巧、风格化调色。了解影视后期抠像流程。以及AE中表达式的应用。对于从事影视后期合成、影视包装、广告制作等相关专业奠定良好的软件基础。
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室内设计+施工图深化1805期
通过系统的手绘基础练习,提升自身的空间表达能力,结合真实的行业案例从平面、顶面、地面及立面的方案设计构思、到系统完善的施工图纸的练习,以及后期项目的实景跟踪,打造出能够满足行业合格优秀的室内设计师
黑白胖子
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传统次世代制作---炮台/油桶案例
本课程是次世代游戏模型的入门教程,适用零基础的学员,想进一步了解学习次世代制作规范流程的学员。课后学习交流群:318071335
SN徐
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AE影视后期与包装师1805期
本课程共6周,AE全称AfterEffects,是一款非常专业的后期特效合成软件。本套课程几乎涵盖AE后期制作的所有技巧,包含影视特效、粒子特效、高级抠像、镜头的跟踪与稳定、初级视频包装、AE模板修改,以及节目的整体包装。课程所有项目都是行业真实案例,学习即实战,另外我们还有更专业的拓展训练,让学员直接创作拓展所学知识。所学即所用,是我们学习的最终目的,欢迎加入我们。
张振海