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                                      Unity 3D游戏设计必修课《Unity 5游戏设计入门必修课》学会如何在Unity中进行游戏设计。内容包括:界面学习、模型与材质、地形场景、粒子系统、碰撞物体、角色控制、布料、力场、动画系统、GUI等,最终通过孤岛飞车戏案例强化学习效果 严铭  
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                                      Unity 5游戏程序设计必修课1、Unity程序设计2、Unity变量与函数3、Unity游戏设计基础4、炫舞游戏案例开发 李贺祥  
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                                      Maya 3D建模必修课&Maya基础入门教程本套课程主要介绍Maya的软件基础操作,主要包括软件界面讲解、基础操作讲解 万建龙  
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                                      石器时代飞龙动画制作课程讲解飞龙在建模中的技巧与知识点,在建模后期展模型UV进行模型分段检查,展UV后进行分段平刷结构线作四边面结构处理,在ZBrush中系统讲解雕刻,附材质,调模型颜色,最后在MAYA中制作灯光贴图,制作飞龙动画 ,渲染设置输出序列帧。 D09  
 
            
 
                     
         
                     
                            