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Unity 3D游戏设计必修课
《Unity 5游戏设计入门必修课》学会如何在Unity中进行游戏设计。内容包括:界面学习、模型与材质、地形场景、粒子系统、碰撞物体、角色控制、布料、力场、动画系统、GUI等,最终通过孤岛飞车戏案例强化学习效果
严铭
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『精』0基础极速入门视频剪辑
这门课程的存在:是为了那些在影视剪辑的大门外徘徊张望的小白同学,揣着一颗好奇向往的心却又不知如何走进这个陌生又熟悉的领域。受用于不会使用PR剪辑软件,从来没有接触过剪辑行业,对剪辑只有个大致概念,想要提升自己剪辑水平的小白们。 这门课程的收获: 和PR软件的初次见面。快速掌握PR剪辑软件的运用。了解什么是剪辑。系统的电影案例分析,教程学习和训练,让学员对剪辑的功能和作用有清晰的认识,并把影视剪辑的原理和技巧掌握在手;熟练地运用PR软件对作品进行独立创作,掌握剪辑节奏,构成自己的剪辑意识和思维。从零开始学剪辑,更快速地融入当下剪辑行业。
Silence-Rui
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2015中国影视数码剪辑大赛
中国影视数码剪辑大赛是由中国电影剪辑学会、BIRTV组委会、国家新闻出版广电总局广播电视规划院联合主办,《影视制作》杂志、国广市场调查(北京)有限公司承办的国内广播影视剪辑行业最权威的专业赛事。大赛的各项大奖业已成为各影视制作机构业务能力和人才评价的重要内容。
dj
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影视剪辑优秀学员作品
火星网校影视剪辑专业优秀学员作品展示。
dj
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大象雕塑3d模型|大象3d/vr材质模型
大象及羊模型材质展示
国外精选系列
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3ds Max 基础入门
3ds Max 基础入门
MC_不下课
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透视原理
透视课程
赵羚琢
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当我们在谈论keynote的时候,我们在谈论什么
keynote由苹果公司推出的运行于Mac OS X操作系统下的演示幻灯片应用软件。Keynote不仅支持几乎所有的图片字体,还可以使界面和设计也更图形化,借助macOS内置的 Quartz等图形技术,制作的幻灯片也更容易夺人眼球。另外,Keynote还有真三维转换,幻灯片在切换的时候用户便可选择旋转立方体等多种方式。
Lyon
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素描必修课&素描基础入门教程
传统美术基础课程是以培养造型能力为课程目的,培养艺术的感知能力,掌握观察方法。课程研究和掌握客观事物的形体结构、空间、光影、材质表现,对于从事游戏、影视、平面、建筑等专业奠定良好的画面表达基础,素描是视觉艺术最真实的体现。
李春明
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Maya-Nuke纪录片级场景映射
本套课程完整学习到行业上最流行的映射方式,maya和nuke、ps的结合使用---nuke主要学习的是project模块。教程综合讲解模型,材质,灯光,渲染 ,流体,布料,合成等方面知识,综合性非常强,能将学习者的maya、nuke整体水平做一个提高,并在广告,片头片尾,宣传片都在利用投射手法制作。
UK豆
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Nuke基础教程
Nuke是一款新兴的功能强大的后期合成软件,它主要应用于电影级别的后期制作过程中。本套课程讲解Nuke的基础知识,包括软件布局介绍、素材导入、参数面板介绍、Nuke基础工作流程介绍以及一些常用节点和功能的运用展示。通过本套课程的学习,你能轻松了解到Nuke的功用并可深入自学。
wdj20xp
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《荣耀战魂(For Honor)》魔性打雪仗,画面超美-高清视频观看
育碧旗下中世纪题材游戏《荣耀战魂(For Honor)》
国外精选系列
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电影vs现实-02 看过才知道什么叫做差距
电影vs现实2
国外精选系列
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电影vs现实-01 看过才知道什么叫做差距
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零基础商业插画实战课
UI引导页设计的好坏会极大的影响到用户对后续的产品体验,也是现在各个互联网公司各个产品,更加重视引导页设计的原因,该课程主要有引导页设计的重要性;分类、表现方式以及绘画风格的种类设计原则等理论部分;简笔画风格设计;剪贴画风格设计;水墨以及漫画风格设计;后期文字合成等全面解析。
NINAUI
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ZBrush 4R8基础必修课&ZBrush基础入门教程
对数字雕刻感兴趣的人群,0基础学习,欲从事雕塑、手办、游戏、家具行业必备教程。
阿彪
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CG短片欣赏--猎人与动物
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CG经典影视动画短片欣赏之沉船
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VR预告
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灰姑娘拍摄花絮
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zbrush--Taeri
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C4D--卡通空中之城
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Zbrush--ELF girl
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三维马动画|三维视频教程|三维合成测试
三维马动画测试
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萌化了的小鸟《愤怒的小鸟大电影》预告和花絮
《愤怒的小鸟》改编自同名畅销手游,影片将于2016年5月13日英国上映,5月20日北美公映。
dj
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育碧日常工作
生活在育碧
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三分钟学习 ZBrush 4R8
ZBrush 4R8
BJ-kevin
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Maya&Arnold小木屋场景制作
通过从房子到周边的配件,通过学习制作建筑类的模型和材质,学会了了解建筑的结构,更有利于制作场景模型,前面的课程主要是在maya里进行建筑结构的搭建和讲解,之后的课程会变得更加有趣,通过学习zb处理模型细节,我将教会大家如何通过贴图来制作地面的高模,并且利用zb来减少面且细节不减少,同时保持物体原有的UV,这个技巧会给我们场景的模型带来丰富的细节,是一个非常无敌且实用的方法,各位同学如果有什么关于arnold的问题和需要,可以在火星网校群里艾特我,群号7488616~~
SN徐
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原猎聘全国业务运营总监-面试那点事儿
原猎聘全国业务运营总监宣讲-面试那点事儿
CGTop
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ZBrush 4R8新功能体验
本套课程是龚建龙老师给大家带来的ZBrush 4r8中文版的一套课程,从基础操作、功能讲解到折边DynaMesh和DynaMesh、ZRemesher等命令,带领大家浅入深的了解并掌握这款软件。
龔建龘
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C4D机械字临摹案例
从建模到渲染,完成一个机械字的临摹,初学者也能无压力的完成。
C4D讲师-杨帆