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                                      Maya建模范例大讲堂—可爱虫虫角色《Maya建模范例大讲堂—可爱虫虫角色》讲解Maya卡通动物角色模型制作流程、规范标准、与操作技术,了解一个完整卡通角色制作方法。其中包括前期准备,头部创建、身体融合与衔接、简单着色与材质渲染。 Andy  
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                                      概念设定之装备设计角色设计与装备设计从零开始了解,打开设计之路上的一些创意小脑洞,并带你了解角色装备设计过程当中的各种实用小技巧与黑科技和不同的设计归类,以及角色装备的绘制细化过程的详细解说,并且还可以与你分享各种实用的学习资源和软件,让你逐渐从一个对角色设计一无所知的小白逐渐成长为大拿。 Rage  
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                                      游戏3D美术设计师全场景87班更新中.... 左泽芳  
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                                      3D-Art--水蛇3D-Art--水蛇 绘画  
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                                      3ds Max--汽车建模3ds Max--汽车建模 国外精选系列  
 
            
 
                     
         
                     
                            