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Nuke入门教程
影视后期合成软件Nuke入门教程,通过讲师实际的一些制作经验,从界面基础、菜单等讲解到完成一个简单案例,让大家对Nuke有一个清除的认识,对影视后期合成行业有一个大致的了解,从而掌握系统的学习方法,通过正确的思路找到解决问题的办法
hero
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AI绘制基础ICON
《UI设计入门课—AI绘制基础ICON》讲解的是用illustrator绘制基础的icon图标,可以快速掌握AI基本工具的使用,并且轻松绘制各类图标图形,帮助你轻松学习当前最热门的UI技术。
何洋
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Houdini 破碎特效教学
本套课程讲解如何实现破碎的方法及对破碎相关内容的扩展,主要在函数的使用和表达式的使用上,如何从无到有的自己定义破碎的方式
Dejavu
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Maya坦克建模教程
本套教程分为四个部分:装甲车概念设定,装甲车模型制作,装甲车模型UV制作,装甲车贴图渲染。重点内容是模型的制作和UV的处理。这是一套完整的机械建模教程,适合对影视建模感兴趣的同学学习。
高祺佳
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Maya建模技巧
本套课程主要会讲解到:机械建模、角色建模、多边形物体、布线、圆形凹槽、法线、中心点、硬表面建模、不规则的变化、图形平面、及对称方式建模。方便大家更好的了解Maya建模技巧。
高祺佳
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AE特效合成初尝试
这套课程分上下两个案例,第一个案例通过汽车换漆的小特效带领大家体会mask的用法;第二个通过一个栏目包装的案例,带领大家熟悉AE衔接C4D的包装技巧。在案例的学习过程中, 同时讲解项目立项,到制作交付客户的一般工作流程。
馒头先生
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AE太空环境后期制作
本课程主要讲解太空环境在AE中的合成 在Maya中渲染的云层和流体特效导入AE里合成的效果
李晶石
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Photoshop CC 雪景
受众:受众面广,学习或工作中,需要使用Photoshop的人群都可以学习。 内容: 1、通过学习,学会如何制作雪景; 2、具体学会如何自定义雪花笔刷、如何使用滤镜制作下雪的效果,如何在场景中制作雪的效果
Dejavu
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Photoshop CC2015必修课&PS基础入门教程
Photoshop基础课程是以培养软件使用能力为课程目的,培养学员对PS中图层、蒙版、通道、调色等技法的练习,为从事游戏、影视、平面、建筑等专业奠定良好的软件表达基础
王瑞
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Photoshop CC 智能对象篇
这是一套关于photoshop CC 智能对象篇的应用教程。主要内容有智能对象—保持图像品质、复制的同步更新、智能滤镜—蒙版、文字模板、置入PSD文件、置入链接的智能对象、照片模板、矢量智能对象。教学目标是通过智能对象案例的学习,让大家学习灵活应用 智能对象,理解 智能对象。
Dejavu
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商业插画之日系与魔幻风格
这是一套生动有趣的插画分享课,课程共两小时,老师将声情并茂地给大家分享插画设计师的原创精髓思想-移花接木,并借助一系列小练习对比讲解日韩风和欧美风的不同之处,分享设计师寻找灵感的独家秘笈。本课主讲为知名插画师杨舒晴老师,杨老师在插画领域有很深的造诣,其作品横跨影视、动画、广告、游戏等多个领域。
炀小烦人
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PS文字特效及动作应用
本是一套关于Photoshop文字特效及动作应用的教程。主要内容分文两大块:火焰字的制作和自定义动作的使用。火焰字的制作提供两种方法,第一种是用素材叠加的方式制作火焰字,第二种方法是使用Photoshop自带的火焰滤镜制作火焰字;而自定义动作则穿插于火焰字案例和树叶堆积文字案例中进行讲解。这是一套深入学习Photoshop的课程,有助于观众掌握Photoshop的滤镜和笔刷等相关知识和图层样式的基本操作。
Dejavu
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人像后期修图系列课
这是一套作者分享给大家的ps修图教程。鉴于网络上ps教程数量庞大,分类杂乱,而很大一部分人学习ps的目的只是为了美化照片,故作者有意整理出一套ps修图的教程供大家参考。教学里面包含合成篇、五官篇、皮肤篇、调色篇、塑形篇以及其他经验分享,内容非常丰富,可以帮助大家提高美图技巧。
王者不修图
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AE爆炸后的三维地面效果
这是一套相对完整的制作特效视频的教程,教程通过实景拍摄,后期通过原始素材镜头的抖动记录下来作为追踪,使用boujou抠像,反求摄影机,综合使用各种软件,完成一个三维合成镜头。通过本课程的学习,你能更深入的了解什么是特效,了解AE特效的制作流程。
李晶石
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公开课-零基础学iOS游戏开发
本套课程分为三部分;第一部分讲解iOS的现状和未来,当下iOS是如何改变我们的生活的和APP Store的生态环境及iOS的安全性能;第二部分分析下贪吃蛇游戏的开发过程;第三部分详细分解贪吃蛇制作的步骤。 本课程涉及的内容对于开发任何一个iOS游戏都适用,让零基础的同学也可以轻松入门App的开发,轻松学会App开发的整体流程。
闫天峰
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Flash CC2015必修课&Flash基础入门教程
Flash基础入门班是以掌握flash基础软件操作为课程目的,主要以时间轴动画为主,掌握软件的绘制类工具,时间轴动画,以及简单的AS语言。
董涛
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AE三维粒子 - 实战案例篇
本套课程是"AE三维粒子——Trapcode Particular"系列课程的高级篇,讲解Trapcode Particular的教学案例与实战演练,通过比较复杂的案例学习这个插件的强大功能,学习案例的思路。在案例学习过程中了解实际生产应该注意到的问题,了解影视包装的常见问题。
赵志强
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Maya特效精锐之路 - 基础篇
受众人群:对影视特效感兴趣的和影视动画专业的学员,影视特效从业人员 课程目的:掌握maya各个模块的初中高级应用,熟练掌握maya nParticle、fumefx、Krakatoa、以及bifrost,可以进入影视特效公司和CG动画公司,成为maya精锐特效师。 本套内容是Maya2016特效精锐之路系列的基础篇。
韩建乐
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Unity 3D游戏设计必修课
《Unity 5游戏设计入门必修课》学会如何在Unity中进行游戏设计。内容包括:界面学习、模型与材质、地形场景、粒子系统、碰撞物体、角色控制、布料、力场、动画系统、GUI等,最终通过孤岛飞车戏案例强化学习效果
严铭
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从零开始学AE-影视合成初级篇
本套课程主要讲解AECC的动画模块、特效模块、三维部分、高级插件部分、合成与调色部分来让平面与三维相结合,达到真实的效果,本课程完全适合于零基础自学却不知道如何做得专业的同学。老师很暖哦,会时不时给大家喝点鸡汤,希望大家喜欢并认真学完老师的课程。
金冬冬
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石器时代飞龙动画制作
课程讲解飞龙在建模中的技巧与知识点,在建模后期展模型UV进行模型分段检查,展UV后进行分段平刷结构线作四边面结构处理,在ZBrush中系统讲解雕刻,附材质,调模型颜色,最后在MAYA中制作灯光贴图,制作飞龙动画 ,渲染设置输出序列帧。
D09
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Ps制作表情包
本套课程是一套关于Ps制作表情包的基础技能分享,利用几个小的案例来分解制作过程,为喜欢表情包、动态图片和GIF图的学员带来福利。
Dejavu
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公开课 - 3ds max轻松入门班
学习3ds Max各项功能的技术知识,掌握基本的建模方法、材质灯光技术等各项技术等,同时在短短11节课每节两个小时的学习后能够制作出复杂的机甲机器人。
亓老师
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AE CC2015必修课&AE基础入门教程
AE基础课程是以Adobe After Effects CC软件应用为主,通过学习同学们可以掌握AE中制作图层动画、文字动画、Mask动画。掌握调色技巧、风格化调色。了解影视后期抠像流程。以及AE中表达式的应用。对于从事影视后期合成、影视包装、广告制作等相关专业奠定良好的软件基础。
盒子差