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                                      Cinema 4D基础培训课程张龙  
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                                      Unity 5游戏程序设计必修课1、Unity程序设计2、Unity变量与函数3、Unity游戏设计基础4、炫舞游戏案例开发 李贺祥  
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                                      Unity5 引擎游戏特效实战带领学习者熟悉Unity5引擎操作界面和粒子属性,能够让学习者掌握特效的设计思路和制作技巧,同时强化项目流程规范。让学习者能够完成3D游戏中场景,UI,技能等特效的制作,并快速投入到实际项目中。 马识途  
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                                      Maya&ZB头部模型解剖学习如何使用Maya&ZBrush进行头部模型制作,包括基础形体搭建,骷髅头部雕刻,头部肌肉解剖雕刻等。通过头部模型的解剖制作学习,让学员能够从零到有学习到软件知识与结构解剖知识,美术基础较弱甚至美术零基础的同学,通过学习本次课程,更能够提高角色制作必备的造型知识。 吴大大  
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                                      影视角色动画设计师全场景89班更新中.... 苑晨
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                                      Maya 3D建模必修课&Maya基础入门教程本套课程主要介绍Maya的软件基础操作,主要包括软件界面讲解、基础操作讲解 万建龙  
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                                      Maya建模范例大讲堂—中式庭院场景《Maya建模范例大讲堂—中式庭院场景》讲解Maya中式庭院模型制作流程、规范标准与操作技术,了解一个完整小型场景模型制作的流程。其中包括前期准备,场景搭建方法,场景细节刻画,灯光与渲染,合成出图。 Andy  
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                                      商业插画设计师试听课商业插画设计师试听课 石老师  
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