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                                      影视模型渲染设计师-纯在线76班更新中..... 曾繁盛(影视)  
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                                      从零开始学渲染本套课程通过从最基本的lambert、blinn等材质球开始,一步步剖析渲染的各个模块——材质、灯光、渲染参数、后期调节等。跟着这套系统的教程按部就班地学习与训练,可以快速稳定地掌握渲染的技巧,开始制作令人激动的静帧作品,熟悉在maya软件以及mental ray渲染器中的渲染技巧,以及在PS和AE中进行后期处理的思路与方法。 戴巍  
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                                      影视级擎天柱全流程制作-Maya建模篇这是一套精细的Maya建模课程,课程内容即是对变形金刚中擎天柱的机器人形态进行建模。课程讲解细致入微,建模方法灵活多变,模型结构纷繁复杂,课程历时很长。通过本课程的学习,能让你遍历Maya建模的所有命令技巧,并深刻体会顶级影视建模的魅力所在。(说明:由于建模过程比较细致,每节课的题目细化到具体内容没有太大意义,所以基本以罗马数字角标以区分。) 龔建龘  
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                                      YETI-毛发系统课堂本套课程使用yeti刷毛工具,通过两个大的案例讲解动物毛发和人体毛发的刷毛技巧,完整展示yeti刷毛的流程和软件使用方法,简单易学易上手,适合大部分想学毛发特效的小伙伴参考学习。 周泽涛  
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                                      Maya 3D建模必修课&Maya基础入门教程本套课程主要介绍Maya的软件基础操作,主要包括软件界面讲解、基础操作讲解 万建龙  
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                                      Unity 3D游戏设计必修课《Unity 5游戏设计入门必修课》学会如何在Unity中进行游戏设计。内容包括:界面学习、模型与材质、地形场景、粒子系统、碰撞物体、角色控制、布料、力场、动画系统、GUI等,最终通过孤岛飞车戏案例强化学习效果 严铭  
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                                      Unity5 引擎游戏特效实战带领学习者熟悉Unity5引擎操作界面和粒子属性,能够让学习者掌握特效的设计思路和制作技巧,同时强化项目流程规范。让学习者能够完成3D游戏中场景,UI,技能等特效的制作,并快速投入到实际项目中。 马识途  
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                                      ZBrush雕刻次世代《法杖》全流程制作小马哥6  
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                                      CAD 2019快速入门教程优秀无秋天  
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                                      金冬冬C4D全面系统教学-基础篇本套课程讲解三维软件C4D(CINEMA 4D)全面系统教学中的-基础模块内容,带领同学们从零快速学习C4D基础操作、建模的方式、材质的特性、动力特效的物理状态并达到熟悉运用的程度。 金冬冬  
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                                      碎裂特效AE AE合成  
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                                      Auto CAD 基础入门教程AutoCAD是由美国Autodesk(欧特克)有限公司出品的一款自动计算机辅助设计软件,可以用于绘制二维制图和基本三维设计。本套课程从软件最基础的界面讲起,并详细介绍各种绘制命令,最后通过各种各样的联系巩固工具的使用。本套教程适合初入建筑设计行业的用户学习。 王显旺  
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                                      UE4 3A游戏地编UE4 3A游戏地编 Mars_4219146  
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                                      室内方案大师班--现代风格由来&方案实战室内设计 张LK  
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                                      室内高级设计师全场景73班开创室内设计培训标准,培养全能型人才。通过软件学习,设计思路学习,严格按照专业设计公司工作流程分工、协作,讲解如何成就全能室内设计师。陪伴零基础成长,晋级高薪室内设计师。 颜川  
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                                      『精』从零开始学PS-PS全套案例教程PS案例全解析 Dejavu  
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                                      概念设定之装备设计角色设计与装备设计从零开始了解,打开设计之路上的一些创意小脑洞,并带你了解角色装备设计过程当中的各种实用小技巧与黑科技和不同的设计归类,以及角色装备的绘制细化过程的详细解说,并且还可以与你分享各种实用的学习资源和软件,让你逐渐从一个对角色设计一无所知的小白逐渐成长为大拿。 Rage  
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                                      UI/UE高级设计师全场景74班UI设计专业课程为满足业界对移动媒体设计的大量需求,系统讲授UI设计的规范、工作流程、项目管理,学习对应软件。课程包含平面基础,PC端UI设计,移动端UI设计,以及高级交互设计。 七天  
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                                      移动UI设计师74班移动端UI设计专业课程专为满足业界对移动媒体设计的大量需求,系统讲授UI设计的规范、工作流程、项目管理等,学习Photoshop、illustrator、Axure、AE、墨刀、sketch等对应软件工具。包含APP设计规范、图标设计、交互设计、标注、切图,以及跨平台的适配等。以满足移动互联网行业对UI设计师的需求。 七天  
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                                      ZB雕刻星际2武士泽拉图学会如何使用ZBrush进行雕刻与学习。讲解到主流游戏美术雕刻风格,帮助更多的ZBrush的爱好者提供思路和讲解分析。掌握次世代及影视高模制作技能ZBrush高级应用,。学习该课程之后,学生可以掌握高模雕刻,造型塑造,怪物分解与肌肉解剖等知识点 陈曦昱  
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                                      游戏3D美术设计师-纯在线92班更新中..... 左泽芳  
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                                      游戏场景小木门模型贴图通过从最基本的建模造型和色彩开始,一步步剖析游戏场景道具,武器,角色多种风格——卡通,写实(仙侠风,欧美风)等。跟着这套系统的教程按部就班地学习与训练,可以快速稳定地掌握游戏三维美术制作,开始制作令人激动的作品。最终会熟悉在MAX软件建模以及Bodypaint软件绘制贴图的技巧。 无云万里  
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                                      游戏3D美术设计师-纯在线91班更新中..... 阿彪丶  
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                                      ZBrush 4R8基础必修课&ZBrush基础入门教程对数字雕刻感兴趣的人群,0基础学习,欲从事雕塑、手办、游戏、家具行业必备教程。 阿彪  
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                                      UI/UE高级设计师精修全场景73班UI设计专业课程为满足业界对移动媒体设计的大量需求,系统讲授UI设计的规范、工作流程、项目管理,学习对应软件。课程包含平面基础,PC端UI设计,移动端UI设计,以及高级交互设计。 七天  
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                                      3ds Max网络游戏道具-武器学会如何使用max进模型制作和贴图绘制。一共分为两个武器,一个日韩风格,一个北美暗黑风格 陈曦昱  
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                                      传统次世代制作---炮台/油桶案例本课程是次世代游戏模型的入门教程,适用零基础的学员,想进一步了解学习次世代制作规范流程的学员。课后学习交流群:318071335 SN徐  
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                                      游戏角色必修课 - 怪物学会如何使用Bodypaint贴图绘制。学习到主流游戏美术风格的贴图绘制,帮助更多的为手绘贴图的爱好者提供思路和讲解分析。掌握手绘贴图技能。学习该课程之后,学生可以掌握网络游戏,手机游戏的模型贴图的工作 陈曦昱  
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                                      游戏3D美术设计师全场景73班... 左泽芳  
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                                      VR建筑与室内表现设计全场景73班... 黑白胖子  
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                                      VR视效与交互大师全场景73班... 王越老师  
 
            
 
                     
         
                     
                            