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                                      石器时代飞龙动画制作课程讲解飞龙在建模中的技巧与知识点,在建模后期展模型UV进行模型分段检查,展UV后进行分段平刷结构线作四边面结构处理,在ZBrush中系统讲解雕刻,附材质,调模型颜色,最后在MAYA中制作灯光贴图,制作飞龙动画 ,渲染设置输出序列帧。 D09  
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                                      网络游戏的模型制作与后期的模型材质绘制主要是讲解制作模型与对模型材质制作分为三个章节分别是:1.导入参考图→2.模型的制作→3.贴图绘制 dj  
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                                      3ds Max网络游戏道具-武器学会如何使用max进模型制作和贴图绘制。一共分为两个武器,一个日韩风格,一个北美暗黑风格 陈曦昱  
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                                      游戏特效实训全场景102班更新中.... 刘雯  
 
            
 
                     
         
                     
                            