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高端电商视觉设计师1804期
平面-网页设计师专业课程针对行业最需要的平面和网页设计师进行培养,涵盖了平面相关制作。之后会在平面的基础上扩展到网页设计,最终完成整个网站的各类页面制作,实时接轨行业教学。
果子方
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全能室内设计师1804期
开创室内设计培训标准,培养全能型人才。通过软件学习,设计思路学习,严格按照专业设计公司工作流程分工、协作,讲解如何成就全能室内设计师。陪伴零基础成长,晋级高薪室内设计师。
黑白胖子
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Unity 5游戏程序设计必修课
1、Unity程序设计2、Unity变量与函数3、Unity游戏设计基础4、炫舞游戏案例开发
李贺祥
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PS游戏原画必修课 - 45度建筑场景
《Photoshop游戏原画必修课—45度建筑场景》学会如何使用PS进行45度的建筑场景原画创作,包括基本软件操作,线稿设计、线稿上色、建筑光影黑白、建筑绘画的卡点与卡线、深入细化、氛围调整。
陈世乐
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Maya 3D建模必修课&Maya基础入门教程
本套课程主要介绍Maya的软件基础操作,主要包括软件界面讲解、基础操作讲解
万建龙
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如何成为一名优秀的室内设计师
潘悦老师登陆火星时代北京校区CGTop讲座,为室内设计专业的同学们带来了一场主题为“如何成为一名优秀的室内设计师”的精彩讲座。作为国内知名的的室内设计师,潘悦老师有很多头衔,他既是潘悦室内设计工作室设计总监,也是同济大学培训部辅导讲师,还担任着安徽出版学院名誉讲师,同时又是火星时代客座讲师,拥有着国家注册高级室内设计师、国家注册高级建筑师的职称。如此一位经验丰富的设计师为你提供室内设计师速成途径,如何能够错过!
CGTop
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建筑动画之故宫秋景
此课程针对建筑动画秋景阴天 渲染提升阶段有很大的帮助,在画面的整体氛围的模拟,能够很好利用灯光本身的特点和材质属性,提升空间层次及材质质感以及环境氛围。有3DMax VRAY基础的学员;从事建筑动画行业想提高绘图水平的学员:热爱建筑动画制作学员.
王丹
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Vray 3.0必修课
Vray基础课程是以Vray软件应用为主,主要培养Vray渲染能力及行业应用能力,培养掌握灯光及材质使用方法及软件行业应用。研究和掌握Vray渲染参数,Vray灯光及材质应用,Vray常用物体与应用技巧,对于从事建筑,室内,工业等相关专业奠定良好的渲染基础。
王显旺
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Cinema 4D R16必修课&C4D基础入门教程
这是一套带你C4D入门的教学,共分七大章节:基础操作、模型基础、克隆系统、初级动力学、初级动画、变形器、初级渲染。通过本课程的学习,使学员掌握C4D界面和基础操作,C4D基础建模技术以及多边形建模进阶,多边形建模的常用命令的使用技巧、克隆系统、变形器、基础渲染的组合应用,掌握C4D入门技术 。
张龙
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SketchUp基础入门教程
Sketchup基础课程是以Sketchup软件应用为主,主要培养三维建模能力及行业应用能力,培养掌握模型的建模方法及软件行业应用。研究和掌握室内及室外模型结构建模、建模流程优化、室内建模及动画展示,对于从事建筑,室内,景观等相关专业奠定良好的模型基础。
王显旺
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Maya建模范例大讲堂—中式庭院场景
《Maya建模范例大讲堂—中式庭院场景》讲解Maya中式庭院模型制作流程、规范标准与操作技术,了解一个完整小型场景模型制作的流程。其中包括前期准备,场景搭建方法,场景细节刻画,灯光与渲染,合成出图。
Andy
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室外渲染之日景公建
这是一套讲解室外建筑渲染的课程。主要内容包含渲染器的设置,材质灯光的设置以及后期的图片合成处理。本教程适合以下人群学习:有3ds Max &VRay基础的学员;从事室外建筑表现行业并想提高制图技术的学员:热爱建筑表现并有一定的美术基础的学员.
李杰光
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室外渲染之水边别墅
本套课程主要讲解课程所用到的vray渲染器,讲解室外渲染的一些场景设置,渲染技巧以及布光环境的制作,对后期场景的渲染设置进行讲解。本课程主要针对从事建筑效果表现并想提高绘图水平的学员或者有一定的美术基础的学员。
纪路璐
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Houdini 破碎特效教学
本套课程讲解如何实现破碎的方法及对破碎相关内容的扩展,主要在函数的使用和表达式的使用上,如何从无到有的自己定义破碎的方式
Dejavu
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Houdini - Expression基础教学
了解houdini当中的表达式,通过学习教程,了解 Expression 在houdni中的基本用法和技巧。
Dejavu
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PF高级粒子必修课
PF粒子沿路径运动 PF粒子不同材质设置 无光投影材质设置 切片修改器动画 可见性动画
Spring
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Houdini粒子运动状态控制
本套教程主要讲解讲解如何使用表达式、函数控制粒子的运动状态及材质渲染
Dejavu
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室内渲染必修课——温馨爱巢
本套课程是一套室内渲染的教程,所用到的渲染器是vray。主要内容包括渲染器设置、常规的场景布光、各类材质的参数设置,以及后期图片的合成。本教程适合人群为:有3DMax &vray基础的学员;从事室内效果行业想提高绘图水平的学员:热爱效果图制作并有一定的美术基础的学员。
廖海涛
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Houdini - 流体基础教学
本套课程主要讲解如何在Houdini中建立使用流体粒子,模拟雨滴滴落水面的动态效果
Dejavu
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CorelDRAW必修 - 初级
如果你打算学习CorelDRAW,请抛弃网络上所有教学质量参差不齐的CDR教学视频。工欲善其事必先利其器,本教程共分基础,进阶,高级三套;本套是软件基础部分,从原理入手,对菜单和工具的功能进行最全面的精讲,让大家真正搞懂矢量软件的原理,基础篇以工具和命令的深入讲解和原理阐述为主,配合一些小型案例为辅。从第二套进阶篇开始通过实例的讲解让大家了解一个作品是如何通过各种工具和命令的活用配合完成工作。受众人群:1.CorelDRAW零基础的学员 2.有一定基础但用了多年一直没有吃透软件功能无法提高的人群 3.看了很多CorelDRAW视频还是一知半解的人群 4.熟手
陶成龙
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室内设计之别墅装修
此课程针对刚刚进入室内设计行业的人员有很大的帮助,在整个实际案例讲解中,能够很好的了解设计的流程及应注意与应避免的误区。刚步入室内设计行业人员;从事室内设计行业想快快速了解设计流程的人员。
邱杨
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室外渲染之欧式雪景
此课程针对建筑效果图黄昏时间段的雪景表现,属于进阶课程,在讲解的过程当中,对黄昏雪景的环境分析和推演非常到位,使得学员能够灵活利用灯光本身的特点和属性,模拟出完美的黄昏雪景商业氛围。对于雪景里各种雪堆、融雪的模拟和材质讲解是大家非常关注的,本案例能做到细节和色彩的融合以及氛围的渲染,提升整个画面的美感,为建筑方案的展示起到关键的作用。
纪路璐
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Maya 摄像机投影教学
本套课程主要讲解摄像机在Maya中摄像机的投影 并讲解了摄像机在场景中的运用方法 让学生提升在影视业中摄像机的推、拉、摇、移到利用三维空间的灵活运用,切实模拟摄像机的真实性与多样性,展示摄像机属性设置在场景表达上的感染力
高祺佳
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AE三维镂空文字效果
本次案例为讲解使用AE的粒子系统和三维合成方法;关于此方面的教学可以帮助学习者了解AE粒子和三维空间中模拟三维文字的使用方法,而且也会涉及到一些表达式的控制方法,增强学习者的效果的制作思路
李晶石
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AE键控(抠像)基础教学
本套课程主要讲解键控技能也称抠像 抠像要与其他后期合成工作联合起来 “抠像”一词是从早期电视制作中得来的。英文称作“Key”,意思是吸取画面中的某一种颜色作为透明色,将它从画面中抠去,从而使背景透出来,形成二层画面的叠加合成。这样在室内拍摄的人物经抠像后与各种景物叠加在一起,形成神奇的艺术效果。
李晶石
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Maya建模范例大讲堂—可爱虫虫角色
《Maya建模范例大讲堂—可爱虫虫角色》讲解Maya卡通动物角色模型制作流程、规范标准、与操作技术,了解一个完整卡通角色制作方法。其中包括前期准备,头部创建、身体融合与衔接、简单着色与材质渲染。
Andy
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PS CC 2015 路径详解
受众面广,学习或工作中,需要使用Photoshop的人群都可以学习。
Dejavu
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UI视觉设计师55班
UI设计专业课程为满足业界对移动媒体设计的大量需求,系统讲授UI设计的规范、工作流程、项目管理,学习对应软件。课程包含平面基础,PC端UI设计,移动端UI设计,以及高级交互设计。
sahgjdlgfk
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UI设计大师必修课
这是火星网校倾情打造的关于UI设计的课程,以UI设计师的视角及丰富的工作经验,并通过具体的案例,全面讲解UI的具体应用。 课程第一课主要内容有UI的概念、分类、图形界面的发展史、以及UI行业的发展前景等;第二课介绍UI设计师的必备技能、UI设计的工作流程等;第三课介绍图标设计、界面设计、系统控件设计等。 本课程适合从事UI行业的人、或者高等院校平面设计、网站设计、游戏设计等相关专业的老师及学生学习。
常丽
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『精』【秒学】7天学会彩铅手绘
15天学会彩铅手绘
wdj20xp
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炫酷创意室内模型案例合集
本套课程涉及室内家居中各类炫酷创意模型制作,案例皆来源于国外创意网站的真实照片,小到一个小装饰,大到房屋天花吊顶,技术点更是涉及到3ds Max的各类建模方法及室内各种特异模型制作,是当前市面上绝无仅有的富含创意和炫酷展示的室内建模宝典。 本套课程是以实际应用为目的,通过学习课程中的案例,达到完全掌握各类室内家具模型创建的目的,并且在实战中能够运用自如。
Spring