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                                      三分钟学习 ZBrush 4R8ZBrush 4R8 BJ-kevin  
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                                      Arnold渲染器完全教学这是一套关于Arnold渲染器的课程,Arnold是一款高级、跨平台的渲染API,是基于物理算法的电影级别渲染器,目前由Solid Angle SL开发。本课通过系统地Arnold灯光,材质,分层渲染等技术带大家认识并掌握这款渲染软件。 周泽涛  
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                                      VRay材质篇原火星网校VRay材质篇,渲染讲解。 wdj20xp  
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                                      Houdini影视特效设计师1710期电影行业迎来爆炸式发展, 2016年中国电影票房达到了470亿元。而其中绝大多数的电影都运用了特效技能。 影视特效师正成为改变电影行业的重要岗位!本课程集合了火星时代优质的教育资源,倾心制作了市面上仅有的线上影视特效课程。本课程采用全程直播,并赠送Houdini基础录播课程,完善教学体验。 A_try  
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                                      手上的世界手上的世界 国外精选系列  
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                                      谁能举起雷神的锤子雷神的锤子 国外精选系列  
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                                      暖心的圣诞节CG动画附加后期制作暖心的圣诞节CG动画附加后期制作 dj  
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                                      Maya--Lbrush演示Maya--Lbrush演示 国外精选系列  
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                                      上班时间不宜观看的片子-《硬核大战 Hardcore》这部科幻动作片的最新预告全程镜头模拟“玩家视角”,屏幕所见即男主所见,带领观众体验一把无尿点(也许有吐点)的高能预告!影片全程采用第一人称视角拍摄,也就是说影片看起来就像在玩一款POV游戏,只不过全部都是真人出演。影片妙在观众有一种“我是主角”的观感体验,影片中配角是帮助“你”来闯关打怪的同伴。 dj  
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                                      高清《镇魔曲》游戏CG-耗资1300万打造的电影级动画耗时2年、花费1300万、集合好莱坞the third floor、巨人、原力动画等国内外顶尖团队,合力打造《镇魔曲》游戏CG动画短片。感谢网易为动画事业做得贡献。 dj  
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                                      反浩克机甲机甲模型的制作 BJ-kevin  
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                                      绿巨人—C4D建模C4D 国外精选系列  
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                                      电影视效行业入行指南MORE CEO 视效指导、导演宣讲电影视效行业入行指南 CGTop  
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                                      YETI-毛发系统课堂本套课程使用yeti刷毛工具,通过两个大的案例讲解动物毛发和人体毛发的刷毛技巧,完整展示yeti刷毛的流程和软件使用方法,简单易学易上手,适合大部分想学毛发特效的小伙伴参考学习。 周泽涛  
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                                      静帧汽车制作教程本套课程通过俩部分内容—模型制作和材质渲染,系统了解制作一部跑车模型的全部步骤然后通过对汽车材质的分析,对灯光和背景进行设置之后对车身和车轮材质进行设置并渲染输出 mars  
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                                      Houdini - Expression基础教学了解houdini当中的表达式,通过学习教程,了解 Expression 在houdni中的基本用法和技巧。 Dejavu  
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                                      Houdini - 流体基础教学本套课程主要讲解如何在Houdini中建立使用流体粒子,模拟雨滴滴落水面的动态效果 Dejavu  
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                                      Maya 地面爆炸粒子解析本课程是Maya当中的粒子教程 在这套教程当中 主要学习粒子形态的控制、表达式应用、材质调节、粒子采样节点 Dejavu  
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                                      Maya&ZB头部模型解剖学习如何使用Maya&ZBrush进行头部模型制作,包括基础形体搭建,骷髅头部雕刻,头部肌肉解剖雕刻等。通过头部模型的解剖制作学习,让学员能够从零到有学习到软件知识与结构解剖知识,美术基础较弱甚至美术零基础的同学,通过学习本次课程,更能够提高角色制作必备的造型知识。 吴大大  
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                                      Keen Tools FaceBuilder使用方法本套课程是龚建龙老师带领大家运用实际案例带领大家了解并掌握NUKE中的Keen Tools FaceBuilder这款插件。 龔建龘  
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                                      美国队长3官方预告5月6号《美国队长3—内战》即将全球同步上映,让我们一起提前温顾下官方预告 dj  
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                                      石器时代飞龙动画制作课程讲解飞龙在建模中的技巧与知识点,在建模后期展模型UV进行模型分段检查,展UV后进行分段平刷结构线作四边面结构处理,在ZBrush中系统讲解雕刻,附材质,调模型颜色,最后在MAYA中制作灯光贴图,制作飞龙动画 ,渲染设置输出序列帧。 D09  
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                                      Maya&ZB男人肌肉雕刻必修课讲解高精度角色裸体模型制作流程、规范标准、与操作技术,了解高精度角色裸体制作的流程 郑佳  
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                                      Maya建模范例大讲堂—彼得比尔特汽车本套课主要针对于一些建模爱好者,讲解Maya卡车模型与渲染制作流程、规范标准、与操作技术,学习一个完整的卡车模型制作的流程。其中包括前期准备,大型堆砌、结构细化、附件制作与后期渲染递交方法,讲解知识点详尽,适合大部分模型师或者新入行的人学习。 张超杰  
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                                      Baby版超级英雄们一位国外的名为帕特里克-博伊文(Patrick Boivin)的技术宅老爸制作了一些列的Baby版超级英雄。技术宅有了孩子,就可以称霸世界了! dj  
 
            
 
                     
         
                     
                            