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不使用插件制作烟花效果
周节
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Premiere常用快捷键
四分钟了解Premiere常用快捷键
火星仔9
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商业插画设计师73班
商业插画设计师班让学员从小白开始,不断的学习绘画基础和技能,熟悉商业插画的基本制作方法。了解商业插画的概念。从零开始成就插画师。在读图时代,做吸金艺术家。
石老师
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『精』0基础极速入门视频剪辑
这门课程的存在:是为了那些在影视剪辑的大门外徘徊张望的小白同学,揣着一颗好奇向往的心却又不知如何走进这个陌生又熟悉的领域。受用于不会使用PR剪辑软件,从来没有接触过剪辑行业,对剪辑只有个大致概念,想要提升自己剪辑水平的小白们。 这门课程的收获: 和PR软件的初次见面。快速掌握PR剪辑软件的运用。了解什么是剪辑。系统的电影案例分析,教程学习和训练,让学员对剪辑的功能和作用有清晰的认识,并把影视剪辑的原理和技巧掌握在手;熟练地运用PR软件对作品进行独立创作,掌握剪辑节奏,构成自己的剪辑意识和思维。从零开始学剪辑,更快速地融入当下剪辑行业。
Silence-Rui
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火星时代ME产品发布会
火星时代ME产品发布会
CGTop
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UI设计代码进阶课71班
课程带领大家了解Web前端开发的基本流程,课程涵盖了HTML5+CSS3基础及新特性讲解、媒体查询实现响应式、bootstrap引领大家从零开始,根据实际案例对网页进行分析制作,入行页面重构,深入了解并加入优雅的代码世界。
赵淑媛
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互联网产品面面观
畅销书《触动人心:设计优秀的iPhone应用》译者。天猫创始团队、大众点评创始团队成员。连续多次创业成功经验。2011年“脉可寻名片识别”项目获得清科、软银等A轮数百万美金投资。IxDC、UPA、PMChina讲师。
CGTop
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可能改变设计习惯的设备测评
2015年出了两个神奇的设备,他们就是 Ipad pro 和Surface pro 之所以说他们是神奇的设备,是因为这两个东西可能改变我们的CG创作习惯,不管是在平面上还是在三维上都是如此。互联网时代已经变成了移动互联的时代,CG创作也可以进入移动互联时代,什么时候想创作,拿起设备就来,做完了立马就能分享出去,甚至可以一边做一边分享,在此,火星网校推出了一套设备测试的教学,测试这两个神奇的设备到底适不适合,合不合适移动创作。我们请了几名老师,进行设备的测试,大家可以在老师的测试中,发现很多适合你的移动创作方式。CG行业的进步需要大家的共同努力。
dj
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锤子科技高级设计师解密图标设计
李一奇,锤子科技第 36 号员工,现为锤子科技资深视觉设计师,Smartisan OS 第三方图标管理员。工作时永远安静,永远戴着耳机。400 余个第三方图标经他改头换面,变得精致、美观。Smartisan OS 的桌面因为他的作品而更加和谐统一。
CGTop
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全能室内设计师1804期
开创室内设计培训标准,培养全能型人才。通过软件学习,设计思路学习,严格按照专业设计公司工作流程分工、协作,讲解如何成就全能室内设计师。陪伴零基础成长,晋级高薪室内设计师。
黑白胖子
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室内表现模型师1804期
室内模型基础班针对室内专业的模型部分,通过学习SketchUP、AutoCAD、3ds Max等软件,针对室内行业的模型制作方面进行专业的学习,能够独立完成室内模型的制作。
黑白胖子
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室内表现模型师1803期
室内模型基础班针对室内专业的模型部分,通过学习SketchUP、AutoCAD、3ds Max等软件,针对室内行业的模型制作方面进行专业的学习,能够独立完成室内模型的制作。
黑白胖子
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室内施工图深化1804期
引进行业一线制图技巧,熟练使用国家制图规范,抛弃传统模型制图的弊端,运用一线流行的布局制图技巧实施室内施工图全铺盖~不论你是小白、在职者还是创业者,在这里你将学习到尖端行业一线的制图本领!
黑白胖子
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PS CC 2015 路径详解
受众面广,学习或工作中,需要使用Photoshop的人群都可以学习。
Dejavu
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Photoshop CC 雪景
受众:受众面广,学习或工作中,需要使用Photoshop的人群都可以学习。 内容: 1、通过学习,学会如何制作雪景; 2、具体学会如何自定义雪花笔刷、如何使用滤镜制作下雪的效果,如何在场景中制作雪的效果
Dejavu
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三分钟学UI
《三分钟学UI》系列是一套预览UI行业的课程,课程内容包含app图标设计,网页界面设计等。通过本课程的学习,你能大致了解进入UI行业需要具备哪些方面的基本知识。本套课程里面的内容都经过快放处理,以节省大家的观看时间。如果有哪里看不明白,请看旁边讲师介绍,欢迎进入交流群以方便问题解答。
Dejavu
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Maya建模技巧
本套课程主要会讲解到:机械建模、角色建模、多边形物体、布线、圆形凹槽、法线、中心点、硬表面建模、不规则的变化、图形平面、及对称方式建模。方便大家更好的了解Maya建模技巧。
高祺佳
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公开课-合成banner设计
本课程是<合成banner设计>案例的其中一期公开课,讲解如何绘制漂亮的化妆瓶,涉及到很多绘制细节与绘制技巧,综合运用到了很多ps操作,适合有一定ps基础的用户学习。
dj
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公开课-UI设计零基础轻松学
学习PS各项功能的基本操作,通过DM单页、web及移动端案例,学习UI设计师所要掌握的基本理论知识及软件应用能力,学习平面设计、WEB界面设计、PC客户端设计、移动端界面设计、专题设计等设计规范理论和方法。帮助零基础的学生可以轻松的了解UI设计师的行业知识。
dj
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3ds Max室内建模基础教学
讲解3ds Max基础建模,课程是以Max软件基础应用为主,主要培养Max的建模能力及行业应用能力,培养掌握Max使用方法、建模技巧。掌握室内建模流程和按照CAD图纸比例进行模型制作,为室内建模表现及室内效果表现打下坚实的基础。
wdj20xp
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视效美术概念设计的过去与未来
北京聚光绘影美术部视效美术总监马佳老师亲临火星,为你讲解视效电影的发展趋势,视效美术的发展和要求、视效类的概念设计和分镜、未来视效美术提高方法等内容。
CGTop
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公开课-HTML5和CSS3零基础轻松学
把HTML5和CSS3分解为一些小的模块,更多新的模块也被加入进来。这些模块包括: 盒子模型、列表模块、超链接方式 、语言模块 、背景和边框 、文字特效 、多栏布局等。本课程都将涉及上述内容,让零基础的同学可以轻松入门H5与CSS3的使用
李伟
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公开课-Web前端就业行情与设计基础
本套课程分为三部分。第一部分是HTML5万维网的核心语言、标准通用标记语言下的一个应用超文本标记语言(HTML)的第五次重大修改;第二部分是CSS3,CSS技术的升级版本模块包括: 盒子模型、列表模块、超链接方式 、语言模块 、背景和边框 、文字特效 、多栏布局等;第三部分就是响应式布局了,这个概念是为解决移动互联网浏览而诞生的。
离岛
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互联网运营中的营销思维
前谷歌上海开发者社区组织者、前UXWee核心组织者,前万达信息创新实验室x-Lab运营总监。个人经验覆盖电商、教育、社交等行业产品的从无到有,以及其产品的商业模式的探索过程。多年Growth Hacker,对用户的行为、动机分析,产品增长有强烈好奇心。专注于商业模式探索、设计思维、Growth hacking等方法和技术在产品中落地。 在万达信息创新实验室x-Lab中,作为核心成员带领并辅导母婴、教育、文化产品的启动及商业模式探索、完成用户的快速积累
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公开课-零基础学iOS游戏开发
本套课程分为三部分;第一部分讲解iOS的现状和未来,当下iOS是如何改变我们的生活的和APP Store的生态环境及iOS的安全性能;第二部分分析下贪吃蛇游戏的开发过程;第三部分详细分解贪吃蛇制作的步骤。 本课程涉及的内容对于开发任何一个iOS游戏都适用,让零基础的同学也可以轻松入门App的开发,轻松学会App开发的整体流程。
闫天峰
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虚拟现实游戏交互设计
作为国内领先的虚拟现实内容开发团队,超凡视幻自2015年3月成立以来已经完成了包括《水源》、 《The One》、《独木桥》在内的一系列虚拟现实游戏的制作
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电影视效行业入行指南
MORE CEO 视效指导、导演宣讲电影视效行业入行指南
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公开课 - 3ds max轻松入门班
学习3ds Max各项功能的技术知识,掌握基本的建模方法、材质灯光技术等各项技术等,同时在短短11节课每节两个小时的学习后能够制作出复杂的机甲机器人。
亓老师
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室内表现行业与鉴赏
讲解室内表现行业出现的原因、设计流程、建筑风格及室内表现的风格对效果图影响,通过实例介绍效果图需要注意什么、渲染时间如何把控和装修的实操、工艺到底对制作效果图有什么影响。
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3ds Max室内建模进阶教学
这是一套继"室内建模基础教学"之后的室内建模进阶教学。相对于基础教学,本套课程涵盖的知识面更广,知识点更多,知识难度更高,所用案例复杂程度更深,适合有一定max软件基础的同学学习。
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VRay室内效果图速查手册
将日常我们室内设计中所见到的种种材质 细分开来,逐一讲解其中的知识。相信你很快就能学会。
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