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Arnold渲染器完全教学
这是一套关于Arnold渲染器的课程,Arnold是一款高级、跨平台的渲染API,是基于物理算法的电影级别渲染器,目前由Solid Angle SL开发。本课通过系统地Arnold灯光,材质,分层渲染等技术带大家认识并掌握这款渲染软件。
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人像精修实战教程
人像精修基础
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室内设计手绘综合表现
室内设计手绘,日趋重要,是室内设计师必备技能之一,它的作用在于能快速地与客户沟通,将你的创意和客户要求迅速融合呈现,提高签单成功率的同时也节省了大量的时间成本。
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炼金术师
通过草稿、人物形体勾勒、上色勾勒出一名炼金术师的人物形象,通过本套课程,希望能对大家在绘画方面有所帮助。
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Maya建模范例大讲堂—科幻机甲战士
讲解Maya科幻角色模型制作流程、规范标准、与操作技术,了解科幻角色模型制作的流程
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Maya F-15战机制作
通过对F-15战机的分析,我们从基础到完整的渲染输出为大家呈现出一部好的建模教程
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VR建筑与室内表现设计-纯在线76班
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金冬冬C4D全面系统教学-基础篇
本套课程讲解三维软件C4D(CINEMA 4D)全面系统教学中的-基础模块内容,带领同学们从零快速学习C4D基础操作、建模的方式、材质的特性、动力特效的物理状态并达到熟悉运用的程度。
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AE-C4D影视包装全能设计师1710期
AE和C4D都是影视包装行业最顶尖的两款软件,分别用于后期特效合成与三维设计制作。随着观众审美的提高,目前对视频设计的要求越来越高。精美的画面、流畅的节奏、巧妙的创意才能让你的作品脱颖而出。本套课程主要学习影视特效、宣传片制作、节目整体包装,从简单的元素转换练习、到商业从宣传片制作,再到复杂的整体节目包装,循序渐进打造视频设计全能型人才。
馒头先生
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After Effects 2017新功能介绍
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Maya卡通飞机案例制作
本套教学将通过一个卡通飞机的案例来讲解卡通材质的调节技巧。整个教学共分为三个部分:模型制作、贴图制作、后期调整。其中制作贴图是本课的重点,该章会讲解到飞机贴图的制作和材质参数的调节。通过本课的学习,你能熟悉制作一个三维模型的思路和整体流程,并体会到卡通材质效果的实现过程。
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Maya建模技巧
本套课程主要会讲解到:机械建模、角色建模、多边形物体、布线、圆形凹槽、法线、中心点、硬表面建模、不规则的变化、图形平面、及对称方式建模。方便大家更好的了解Maya建模技巧。
高祺佳
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Photoshop 2017新功能介绍
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3D艺术--玻璃杯
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Cinema 4D--数字效果
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手绘--斯嘉丽·约翰逊
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VRay基础必学-灯光篇
本套课程首先讲解灯光的概念及原理,并且在Vray里讲解如何使用Vray的灯光。
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VRay渲染卷展栏全解析
讲解在行业中使用VRay渲染的强大真实性,灯光材质的系统配置,渲染的卷展栏具体参数的调节,系统的分析GI灯光,天光,贴图,材质具体卷展栏参数。
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公开课-你真的会做木地板吗?
这是一节公开课,为大家讲解木地板如何制作,并在与学生互动期间,对某些问题进行答疑。
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VRay室内效果图速查手册
将日常我们室内设计中所见到的种种材质 细分开来,逐一讲解其中的知识。相信你很快就能学会。
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