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影视剪辑与包装设计就业班70班
本课程将带领学员学习Photoshop、C4D、After Effects和Premiere等软件的综合运用,从硬件设备、前期创意、艺术表现、色彩构图、运动匹配、音乐节奏、调色、特效制作等方面教学,学习各类风格的剪辑与包装制作技巧。你想做一个优秀的剪辑包装设计师,那在玩转剪辑和包装技巧之外,对前期工作中的拍摄工作也应该有一定的深度积累。本课程将带领您逐步实现。
李赞
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虚幻4高级程序开发工程师-在线突击成长班87班
更新中....
赵淑媛
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倒饮料动画
周节
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CAD 2019快速入门教程
优秀无秋天
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Unity 3D游戏开发工程师-在线突击成长班87班
更新中.....
shisiznaosha
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Maya&Arnold小木屋场景制作
通过从房子到周边的配件,通过学习制作建筑类的模型和材质,学会了了解建筑的结构,更有利于制作场景模型,前面的课程主要是在maya里进行建筑结构的搭建和讲解,之后的课程会变得更加有趣,通过学习zb处理模型细节,我将教会大家如何通过贴图来制作地面的高模,并且利用zb来减少面且细节不减少,同时保持物体原有的UV,这个技巧会给我们场景的模型带来丰富的细节,是一个非常无敌且实用的方法,各位同学如果有什么关于arnold的问题和需要,可以在火星网校群里艾特我,群号7488616~~
SN徐
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从零开始学渲染
本套课程通过从最基本的lambert、blinn等材质球开始,一步步剖析渲染的各个模块——材质、灯光、渲染参数、后期调节等。跟着这套系统的教程按部就班地学习与训练,可以快速稳定地掌握渲染的技巧,开始制作令人激动的静帧作品,熟悉在maya软件以及mental ray渲染器中的渲染技巧,以及在PS和AE中进行后期处理的思路与方法。
戴巍
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Arnold渲染器完全教学
这是一套关于Arnold渲染器的课程,Arnold是一款高级、跨平台的渲染API,是基于物理算法的电影级别渲染器,目前由Solid Angle SL开发。本课通过系统地Arnold灯光,材质,分层渲染等技术带大家认识并掌握这款渲染软件。
周泽涛
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Maya 建模流程解析
本套课程教学主要为Maya建模流程的基础内容,以实际案例进行建模, 主要针对Maya中常见复杂模型下的建模方式以及模型的类型进行案例分析与应用技巧学习。
高祺佳
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Maya建模范例大讲堂-日式美女
本套教学是一套最基础Maya建模教程,通过制作一个日式美女的案例来讲解卡通模型的建模技巧。整个教学共分为五个部分:大型制作、服装刻画技巧、服装细化与配饰、长发制作思路、项目总结。通过本课的学习,你能更快、更好的掌握和解决建模中遇到的问题。
张超杰
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Maya 3D建模必修课&Maya基础入门教程
本套课程主要介绍Maya的软件基础操作,主要包括软件界面讲解、基础操作讲解
万建龙
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Unity5游戏 - 小初音卖萌
《用Unity 5轻松搞定一个游戏—MMD小初音卖萌》介绍用Unity以及各种3D软件加工MMD素材并制作出手办效果人物的音乐萌萌哒游戏,讲述的是一套完整的游戏设计流程,包括模型和动作的导入、混合动画制作、表情系统、鼠标控制、Unity脚本控制、UV与AO贴图、摄影机与渲染等,简单易学!
篱笆网的狐狸
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乐视VR-在内容创作领域的探索
乐视技术总监王玉珏火星开讲,带火星学员们系统化了解VR的世界,邀约对新事物充满好奇的你!
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