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AE内置效果—弯曲
周节
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Maya&ZB男人肌肉雕刻必修课
讲解高精度角色裸体模型制作流程、规范标准、与操作技术,了解高精度角色裸体制作的流程
郑佳
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Photoshop CC 娃娃篇
本套课主要围绕“恐怖”元素录制的。主要通过这个案例解析如何制作瓷娃娃,会涉及到前期准备、提取人物及调节皮肤色、五官处理、胳膊裂纹制作、火蝴蝶。课程简短明了,思路清晰,为广大PS爱好者和使用者提供更快更方便的学习方法。
Dejavu
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Mudbox道具制作-轩辕剑
讲解在Maya中Mudbox建模制作流程,首先低模制作再到高模细节制作、然后进行贴图制作部分、渲染设置部分、贴图烘焙完成剑身的整体制作。
高祺佳
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Maya卡通飞机案例制作
本套教学将通过一个卡通飞机的案例来讲解卡通材质的调节技巧。整个教学共分为三个部分:模型制作、贴图制作、后期调整。其中制作贴图是本课的重点,该章会讲解到飞机贴图的制作和材质参数的调节。通过本课的学习,你能熟悉制作一个三维模型的思路和整体流程,并体会到卡通材质效果的实现过程。
高祺佳
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鉴赏 - Ismahawk团队同人短片
Ismahawk制作短片的及其幕后制作流程
dj
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《守望先锋》集锦 - 暴雪出品
《守望先锋》(简称OW)是由暴雪娱乐研发的一款第一人称射击游戏,目前仍在测试之中。 该游戏中的英雄都身处于一个充满纷争的时代,[1] 拥有超强技能的强力角色在各位熟悉却又陌生的战场上厮杀。 国服将于2016年5月24日运营
dj
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Maya坦克建模教程
本套教程分为四个部分:装甲车概念设定,装甲车模型制作,装甲车模型UV制作,装甲车贴图渲染。重点内容是模型的制作和UV的处理。这是一套完整的机械建模教程,适合对影视建模感兴趣的同学学习。
高祺佳
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AE太空环境后期制作
本课程主要讲解太空环境在AE中的合成 在Maya中渲染的云层和流体特效导入AE里合成的效果
李晶石
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C4D案例必修课 - 高级篇
通过C4D常用的动画调节,材质渲染开始,从简到难,一步一步到后期合成最后成片。在这套中高级教程学习的过程中,可以单独选择某一个案例进行练习,也可以按照案例安排的顺序进行全方位学习。最终学员会熟练掌握C4D在动画制作中的技巧,以及在AE中进行后期处理的思路与方法。提高行业竞争力,增加项目制作经验。
晓杨
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C4D栏目包装必修课
理解并掌握分析样片的能力及拓展创意能力,掌握包装的制作流程,达到独立完成电视包装动画制作和后期合成工作。
张龙
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C4D案例必修课 - 进阶篇
通过C4D常用的动画调节,材质渲染开始,从简到难,一步一步到后期合成最后成片。在这套中高级教程学习的过程中,可以单独选择某一个案例进行练习,也可以按照案例安排的顺序进行全方位学习。最终学员会熟练掌握C4D在动画制作中的技巧,以及在AE中进行后期处理的思路与方法。提高行业竞争力,增加项目制作经验。
晓杨
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美国队长3官方预告
5月6号《美国队长3—内战》即将全球同步上映,让我们一起提前温顾下官方预告
dj
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C4D国外包装必修课
我们来对C4D中的,渲染、灯光、动力学、运动图形、HDR贴图、材质球的调节有一个更深入的了解。
Poppy
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PF高级粒子必修课
PF粒子沿路径运动 PF粒子不同材质设置 无光投影材质设置 切片修改器动画 可见性动画
Spring
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C4D案例必修课-基础篇
通过C4D常用的动画调节,材质渲染开始,从简到难,一步一步到后期合成最后成片。在这套中高级教程学习的过程中,可以单独选择某一个案例进行练习,也可以按照案例安排的顺序进行全方位学习。最终学员会熟练掌握C4D在动画制作中的技巧,以及在AE中进行后期处理的思路与方法。提高行业竞争力,增加项目制作经验。
晓杨
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AE爆炸后的三维地面效果
这是一套相对完整的制作特效视频的教程,教程通过实景拍摄,后期通过原始素材镜头的抖动记录下来作为追踪,使用boujou抠像,反求摄影机,综合使用各种软件,完成一个三维合成镜头。通过本课程的学习,你能更深入的了解什么是特效,了解AE特效的制作流程。
李晶石
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完整版《Action Movie Kid》-有特效老爸,童年就跟演大片一样
如果一位名叫James的3岁小男孩被邀请加入“正义联盟”,那么一定不能忘了他的老爸——一个足以获得“年度最佳父亲”的男人。这位老爸名叫Daniel Hashimoto,是一名居住在洛杉矶的DreamWorks影视特效师,他用他的天赋让自己的儿子在视频里变成了“超级英雄”。无论是使用蝙蝠侠钩爪还是在充满熔岩的房间内轻松跳跃,James都表现的十分完美。
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CDS动画工具必修课
本套课程教学适用于从事影视广告、特效、建筑动画、机械模拟、虚拟战场、事故分析等行业的人士。通过本套教程的学习,可以让你轻松模拟真实的交通工具动力学动画,而不需要复杂的脚本编写和绑定。
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PS打造高档葡萄酒平面广告
学习二维广告合成设计思路,创新技巧,并掌握设计表现的方法,即采用PS基础工具快速合成三维平面广告效果
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Maya-Nuke纪录片级场景映射
本套课程完整学习到行业上最流行的映射方式,maya和nuke、ps的结合使用---nuke主要学习的是project模块。教程综合讲解模型,材质,灯光,渲染 ,流体,布料,合成等方面知识,综合性非常强,能将学习者的maya、nuke整体水平做一个提高,并在广告,片头片尾,宣传片都在利用投射手法制作。
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Baby版超级英雄们
一位国外的名为帕特里克-博伊文(Patrick Boivin)的技术宅老爸制作了一些列的Baby版超级英雄。技术宅有了孩子,就可以称霸世界了!
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Final Cut Pro 必修课&Final Cut Pro基础入门教程
剪辑基础课程是以Final Cut Pro软件应用为主,主要培养学员编辑能力及行业应用能力,培养掌握编辑的基本方法及软件行业应用。研究和掌握影视后期的流程优化,关键帧及动画展示,对于从事影视后期、剪辑等相关专业奠定良好的软件基础。
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ZBrush4 R7写实耐克鞋雕刻
提高zbrush建模技巧,快速制作出一些工整的工业形状模型。从做开始的一个球体,慢慢演变雕刻制作出一双鞋子。跟着这套系统的教程按部就班地学习与训练,可以快速稳定地掌握zbrush的技巧,开始制作令人激动的高模。最终会熟悉在zbrush软件制作模型技巧,以及在keyshot中进行后期渲染方法
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3ds Max Mentalray渲染器
Mentalray渲染器必修课是以实际应用为目的,通过学习课程中的案例,达到掌握Mentalray渲染器各个模块的目的,并且在实战中能够运用自如。
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FumeFX特效 - 《港囧》车撞大桥
《3ds Max&FumeFX特效大师课—《囧途》车撞大桥镜头》本套课程通过徐峥导演电影《囧途》中车撞大桥镜头特效的制作,讲述电影特效中的制作流程与规范,重点分析FumeFX插件的使用,包括瞬间爆炸烟雾、裂口喷出烟雾、车轮摩擦出烟雾的各种效果表现,最终分析渲染输出与Nuke的合成技术。
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游戏角色必修课 - 怪物
学会如何使用Bodypaint贴图绘制。学习到主流游戏美术风格的贴图绘制,帮助更多的为手绘贴图的爱好者提供思路和讲解分析。掌握手绘贴图技能。学习该课程之后,学生可以掌握网络游戏,手机游戏的模型贴图的工作
陈曦昱
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PF粒子高级系统解析
本套课程讲解如何利用3ds max的PF粒子系统制作粒子聚散的效果,适合有一定影视特效基础的学员学习。课程直入主题,从案例直接剖析PF节点的功能和使用,使学员掌握粒子数据流的使用规范,粒子有条件的吸引模型、粒子通过数据流设置条件完成转组、粒子自旋转运动控制、粒子利用贴图控制转组,掌握MAX PF粒子高级模拟技术。
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