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PS CC 2015 路径详解
受众面广,学习或工作中,需要使用Photoshop的人群都可以学习。
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《温婉》插画教程
女魔法师概念绘画
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Enscap软件入门基础
Enscape是SU的一款渲染插件,功能十分强大,可以制作室内外效果图,场景动画,还能生成VR,不仅上手快,出图的效率也是首屈一指。
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MD5布料制作
本课程详细介绍MD5各项功能,结合max制作室内针织布料。通过案例来告诉大家如何使用MD5,并制作出精美的效果。
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素描艾玛|艾玛绘画教程
素描--艾玛
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当我们在谈论keynote的时候,我们在谈论什么
keynote由苹果公司推出的运行于Mac OS X操作系统下的演示幻灯片应用软件。Keynote不仅支持几乎所有的图片字体,还可以使界面和设计也更图形化,借助macOS内置的 Quartz等图形技术,制作的幻灯片也更容易夺人眼球。另外,Keynote还有真三维转换,幻灯片在切换的时候用户便可选择旋转立方体等多种方式。
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AE内置效果—翻页
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Maya建模范例大讲堂—男人头像角色
《Maya建模范例大讲堂—男人头像角色》讲解高精度角色头部模型制作流程、规范标准、与操作技术,学习高精度角色头部制作方法。其中包括前期准备,大型体搭建、Zbrush头部制作与细化、Zbrush头发制作等。
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倒饮料动画
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钟表指针动画
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Maya - 镜头动画技巧教学
根据场景和镜头本身的要求制作镜头的运动 了解镜头构图 所要包含的信息 和要传达给观众的内容
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AE内置效果制作渐变背景
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图形层虚线制作烟花效果
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ae插件安装方法
火星仔9
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Illustrator 2018入门视频教程
本课程从零开始学习AI,小夏老师多年教学经验,讲授专业知识,语句精炼、通俗易懂。让你学习软件就这么简单。同时搭配实例案例讲解代练,让你知识记得牢,设计能力直线上升。
技术小哥
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网页样式与布局设计
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职场Excel之必知必会
从实用角度出发,全方位掌握Excel在职场中的使用。。课程难度以基础+中级为主,结合具体实例讲解Excel在职场中的应用,适用于刚入职或者刚转行做数据统计分析类工作的人员学习。学完本课程,能比较全面的掌握Excel在职场中的使用技巧以及使用规范。
王宇君
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3D效果手机壁纸
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制作剪影视频
周节
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『精』0基础极速入门视频剪辑
这门课程的存在:是为了那些在影视剪辑的大门外徘徊张望的小白同学,揣着一颗好奇向往的心却又不知如何走进这个陌生又熟悉的领域。受用于不会使用PR剪辑软件,从来没有接触过剪辑行业,对剪辑只有个大致概念,想要提升自己剪辑水平的小白们。 这门课程的收获: 和PR软件的初次见面。快速掌握PR剪辑软件的运用。了解什么是剪辑。系统的电影案例分析,教程学习和训练,让学员对剪辑的功能和作用有清晰的认识,并把影视剪辑的原理和技巧掌握在手;熟练地运用PR软件对作品进行独立创作,掌握剪辑节奏,构成自己的剪辑意识和思维。从零开始学剪辑,更快速地融入当下剪辑行业。
Silence-Rui
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ZB雕刻星际2武士泽拉图
学会如何使用ZBrush进行雕刻与学习。讲解到主流游戏美术雕刻风格,帮助更多的ZBrush的爱好者提供思路和讲解分析。掌握次世代及影视高模制作技能ZBrush高级应用,。学习该课程之后,学生可以掌握高模雕刻,造型塑造,怪物分解与肌肉解剖等知识点
陈曦昱
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欧美角色概念设计:从思考到创作
角色概念设计是游戏美术前期设计中非常重要的一个环节。本课将从人体结构出发,简要分析男女人体各个部分结构的表现方法,了解人体动态规律,掌握一套快速表达人体的绘画方法。在此基础上通过设计欧美角色实例演示,分析不同的人物剪影对人物性格、职业定位的暗示,归纳角色装备设计规律,介绍设计元素组合方法,总结出一套高效实用的角色概念设计绘制流程。
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欧美头像涂鸦堂之基础篇
第一阶段,通过头像五官几何化的分析,以及结构的讲解,从而掌握五官的基本的理解和绘制,以及头像的基本透视和五官在头像中的位置的理解和绘制。第二阶段,通过之前对五官和头像的基本了解之后开始用几何化的方法对五官和头像进行初步的变形和设计。第三阶段,人物的发型的设计和头部物件的设计,使角色充满个性。
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驭魔灵姬
教程演示了“驭魔灵姬”的绘画全过程
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炼金术师
通过草稿、人物形体勾勒、上色勾勒出一名炼金术师的人物形象,通过本套课程,希望能对大家在绘画方面有所帮助。
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《守望先锋》集锦 - 暴雪出品
《守望先锋》(简称OW)是由暴雪娱乐研发的一款第一人称射击游戏,目前仍在测试之中。 该游戏中的英雄都身处于一个充满纷争的时代,[1] 拥有超强技能的强力角色在各位熟悉却又陌生的战场上厮杀。 国服将于2016年5月24日运营
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『精』从零开始学PS-PS全套案例教程
PS案例全解析
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金冬冬C4D全面系统教学-基础篇
本套课程讲解三维软件C4D(CINEMA 4D)全面系统教学中的-基础模块内容,带领同学们从零快速学习C4D基础操作、建模的方式、材质的特性、动力特效的物理状态并达到熟悉运用的程度。
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