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3ds Max室内建模基础教学
讲解3ds Max基础建模,课程是以Max软件基础应用为主,主要培养Max的建模能力及行业应用能力,培养掌握Max使用方法、建模技巧。掌握室内建模流程和按照CAD图纸比例进行模型制作,为室内建模表现及室内效果表现打下坚实的基础。
wdj20xp
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『精』0基础极速入门视频剪辑
这门课程的存在:是为了那些在影视剪辑的大门外徘徊张望的小白同学,揣着一颗好奇向往的心却又不知如何走进这个陌生又熟悉的领域。受用于不会使用PR剪辑软件,从来没有接触过剪辑行业,对剪辑只有个大致概念,想要提升自己剪辑水平的小白们。 这门课程的收获: 和PR软件的初次见面。快速掌握PR剪辑软件的运用。了解什么是剪辑。系统的电影案例分析,教程学习和训练,让学员对剪辑的功能和作用有清晰的认识,并把影视剪辑的原理和技巧掌握在手;熟练地运用PR软件对作品进行独立创作,掌握剪辑节奏,构成自己的剪辑意识和思维。从零开始学剪辑,更快速地融入当下剪辑行业。
Silence-Rui
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商业插画设计师1711期
商业插画设计师班让学员从小白开始,不断的学习绘画基础和技能,熟悉商业插画的基本制作方法。了解商业插画的概念。从零开始成就插画师。在读图时代,做吸金艺术家。
石老师
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『精』从零开始学PS-PS全套案例教程
PS案例全解析
Dejavu
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游戏原画设计师1801期
本课程为游戏原画课程,课程涵盖游戏原画的各个方面,从基础开始,直到角色设定和海报绘制。汇集了火星时代23年的教学精华。课程全程才用直播的方式,并赠送一套素描预科课程。
NT
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Auto CAD 基础入门教程
AutoCAD是由美国Autodesk(欧特克)有限公司出品的一款自动计算机辅助设计软件,可以用于绘制二维制图和基本三维设计。本套课程从软件最基础的界面讲起,并详细介绍各种绘制命令,最后通过各种各样的联系巩固工具的使用。本套教程适合初入建筑设计行业的用户学习。
王显旺
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室内施工图深化1712期
引进行业一线制图技巧,熟练使用国家制图规范,抛弃传统模型制图的弊端,运用一线流行的布局制图技巧实施室内施工图全铺盖~不论你是小白、在职者还是创业者,在这里你将学习到尖端行业一线的制图本领!
黑白胖子
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3ds Max游戏模型设计师1711期
本课程针对游戏模型专业,为此我们根据市场岗位需求,让你全面学习游戏模型制作各个环节的软件技能,并把这些枯燥的菜单、功能等全部融入到学习的各个阶段,让你在完成项目作品的同时,逐步提高软件使用的熟练度,比死记硬背的效果提升N倍。课程全程才用直播方式,赠送3ds Max基础录播课程,完善学习过程。
萝卜·雷德海尔
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Maya 地面爆炸粒子解析
本课程是Maya当中的粒子教程 在这套教程当中 主要学习粒子形态的控制、表达式应用、材质调节、粒子采样节点
Dejavu
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火焰特效
AE
AE合成
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FumeFX特效 - 《港囧》车撞大桥
《3ds Max&FumeFX特效大师课—《囧途》车撞大桥镜头》本套课程通过徐峥导演电影《囧途》中车撞大桥镜头特效的制作,讲述电影特效中的制作流程与规范,重点分析FumeFX插件的使用,包括瞬间爆炸烟雾、裂口喷出烟雾、车轮摩擦出烟雾的各种效果表现,最终分析渲染输出与Nuke的合成技术。
杨继昌
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Unity5 引擎游戏特效实战
带领学习者熟悉Unity5引擎操作界面和粒子属性,能够让学习者掌握特效的设计思路和制作技巧,同时强化项目流程规范。让学习者能够完成3D游戏中场景,UI,技能等特效的制作,并快速投入到实际项目中。
马识途
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AE特效之衍射图精品短片欣赏
衍射图
国外精选系列
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Houdini15 影视级特效精锐之路-基础篇
本套课主要讲解Houdini15 基础知识,主要针对于影视特效行业中的0基础和有一定基础的学生、影视特效制作从业人员,让学员更快的掌握houdini各个模块的初中高级应用。与之相关的职位有:电影特效师,动画特效师。
Rio
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UI视觉设计师1711期
UI设计专业课程为满足业界对移动媒体设计的大量需求,系统讲授UI设计的规范、工作流程、项目管理,学习对应软件。课程包含平面基础,PC端UI设计,移动端UI设计,以及高级交互设计。
七天
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ZBrush 4R8基础必修课&ZBrush基础入门教程
对数字雕刻感兴趣的人群,0基础学习,欲从事雕塑、手办、游戏、家具行业必备教程。
阿彪
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从零开始学AE-影视合成初级篇
本套课程主要讲解AECC的动画模块、特效模块、三维部分、高级插件部分、合成与调色部分来让平面与三维相结合,达到真实的效果,本课程完全适合于零基础自学却不知道如何做得专业的同学。老师很暖哦,会时不时给大家喝点鸡汤,希望大家喜欢并认真学完老师的课程。
金冬冬
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CG短片欣赏--你想成为什么样的人
CG短片欣赏--你是谁
国外精选系列
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Coronarender渲染课程
Corona
疯狂人生
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Maya - 人体翻墙动画教学
本套课程主要讲解人体力学知识点框架,二足角色跳跃翻过高墙动画过程,从前期极限草图设计到调节极限动作直至细化动作效果完成动画调节。
翟宇迪
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Maya -《灰烬》制作详解动画
本课程主要讲解机械昆虫角色飞舞并行走,去探查情报的动画调节过程
翟宇迪
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Maya F-15战机制作
通过对F-15战机的分析,我们从基础到完整的渲染输出为大家呈现出一部好的建模教程
高祺佳
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平面广告设计师1708期
平面设计是近十年来逐步发展起来的新兴复合型职业,涉及面非常广泛、发展极为迅速。它涵盖的职业范畴包括:商业广告设计、平面物料印刷设计、书籍装帧设计、标志设计、企业VI设计、商业展示设计、网页设计等。设计紧紧结合实际工作中的需求,从零基础学习,到软件工具使用,设计方法和技巧,再到常见的平面印刷物料的设计案例等全方面地介绍和学习,使学生易学易会,快速掌握行业规范和设计技术的提升。
七天
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『精』【秒学】7天学会彩铅手绘
15天学会彩铅手绘
wdj20xp
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移动UI设计师1709期
移动端UI设计专业课程专为满足业界对移动媒体设计的大量需求,系统讲授UI设计的规范、工作流程、项目管理等,学习Photoshop、illustrator、Axure、AE、墨刀、sketch等对应软件工具。包含APP设计规范、图标设计、交互设计、标注、切图,以及跨平台的适配等。以满足移动互联网行业对UI设计师的需求。
七天
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平面广告设计师1709期
平面设计是近十年来逐步发展起来的新兴复合型职业,涉及面非常广泛、发展极为迅速。它涵盖的职业范畴包括:商业广告设计、平面物料印刷设计、书籍装帧设计、标志设计、企业VI设计、商业展示设计、网页设计等。设计紧紧结合实际工作中的需求,从零基础学习,到软件工具使用,设计方法和技巧,再到常见的平面印刷物料的设计案例等全方面地介绍和学习,使学生易学易会,快速掌握行业规范和设计技术的提升。
七天
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GUI网页视觉设计师体验课
本课程主要针对有意向从事平面广告设计的零基础学员、在职人员工作实际中遇到的问题而编写,讲解内容包括 Illustrator、Photoshop软件的基础操作、工具使用方法、原理;矢量图标、拟真icon的绘制;产品图片的修整;网页界面布局设计,以及企业官网设计等。同时结合项目案例来进行学习和讲解。
七天
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PS制作颜料手绘字
字体设计
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公开课-零基础学iOS游戏开发
本套课程分为三部分;第一部分讲解iOS的现状和未来,当下iOS是如何改变我们的生活的和APP Store的生态环境及iOS的安全性能;第二部分分析下贪吃蛇游戏的开发过程;第三部分详细分解贪吃蛇制作的步骤。 本课程涉及的内容对于开发任何一个iOS游戏都适用,让零基础的同学也可以轻松入门App的开发,轻松学会App开发的整体流程。
闫天峰
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3ds Max--厨房建模及渲染
3ds Max--室内建模及渲染
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Cinema 4D 2015-2017宣传片
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