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移动界面视觉设计师1805期
七天
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C4D影视包装基础1804期
C4D是一款专业的三维图形设计软件,广泛应用于视频包装、广告制作以及电影元素制作。本课程主要是视频包装方向,主要针对节目包装设计。课程涉及C4D软件基础操作、以及简单的节目片头设计。我们会从原理入手,掌握C4D各大常用功能,从建模、灯光、到渲染,以及C4D非常强大的克隆动画。
张振海
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游戏场景原画设计师1805期
NT
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室内表现模型师1805期
室内模型基础班针对室内专业的模型部分,通过学习SketchUP、AutoCAD、3ds Max等软件,针对室内行业的模型制作方面进行专业的学习,能够独立完成室内模型的制作。
黑白胖子
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C4D三维UI视觉设计师1805期
在“互联网+”与O2O模式的大趋势下,行业内人才供不应求,设计人才缺口高达上千万,使平均薪资水涨船高,最好的可达月薪10000+。选择我,将您打造成全能设计师,领略前所未有的高薪体验。
于扬
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武汉校企合作课1801期-设计基础【必修】--PS全套案例教程
PS案例全解析
Dejavu
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Maya建模范例大讲堂—女人胸像角色
《Maya建模范例大讲堂—女人胸像》讲解高精度角色胸像模型制作流程、规范标准,学习高精度角色半身胸像制作方法。其中包括前期准备,中模细化、布线整理、模型精简、Zbrush雕刻、发型梳理、模型文件递交与管理。
Andy
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Maya建模范例大讲堂—男人头像角色
《Maya建模范例大讲堂—男人头像角色》讲解高精度角色头部模型制作流程、规范标准、与操作技术,学习高精度角色头部制作方法。其中包括前期准备,大型体搭建、Zbrush头部制作与细化、Zbrush头发制作等。
Andy
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PS CC 动作及快捷键
Photoshop CC 动作及快捷键通过学习,可以快速学会使用快捷键操作软件、深化使用动作面板进行图片处理,批量进行对图片的批处理制作,此课程的学习可以加快工作效率,使你更加轻松驾驭PS。
Dejavu
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Photoshop CC2015必修课&PS基础入门教程
Photoshop基础课程是以培养软件使用能力为课程目的,培养学员对PS中图层、蒙版、通道、调色等技法的练习,为从事游戏、影视、平面、建筑等专业奠定良好的软件表达基础
王瑞
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Photoshop插画头像绘制
通过了解PS常用绘画功能以及图层效果并实际应用,快速了解PS绘画所需软件要领,学会独立并且熟练操作PS进行插画绘制,达到可以凭借PS进行创作以及练习提升绘画水平的目的,重要讲述基础绘画和数字绘画之间的合理转换.增加学习者的工作效率.
维塔士原画师
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PS游戏原画必修课 - 45度建筑场景
《Photoshop游戏原画必修课—45度建筑场景》学会如何使用PS进行45度的建筑场景原画创作,包括基本软件操作,线稿设计、线稿上色、建筑光影黑白、建筑绘画的卡点与卡线、深入细化、氛围调整。
陈世乐
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王者荣耀“吕布”贴图制作
介绍手游角色模型制作,在游戏软件bodypaint中制作模型贴图,颜色铺色,底色绘制去表达贴图的体积感学习如何颜色搭配,学习五官的表现形式与分解,深入刻画五官的比例与黄金分割点的调整与细化,对角色模型后期贴图调整光影与体积表现及角色胸像的细节制作。
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卡牌类游戏插图绘制
用带颜色的画笔直接在电脑上起稿,绘制完整的卡牌插画。绘制过程中讲解绘画的常用技巧、细节处理、冷暖搭配等,和大家一起探讨画画儿的乐趣。
维塔士原画师
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3ds Max室内建模基础教学
讲解3ds Max基础建模,课程是以Max软件基础应用为主,主要培养Max的建模能力及行业应用能力,培养掌握Max使用方法、建模技巧。掌握室内建模流程和按照CAD图纸比例进行模型制作,为室内建模表现及室内效果表现打下坚实的基础。
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公开课 - 3ds max轻松入门班
学习3ds Max各项功能的技术知识,掌握基本的建模方法、材质灯光技术等各项技术等,同时在短短11节课每节两个小时的学习后能够制作出复杂的机甲机器人。
亓老师