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                                      ZBrush 4R8基础必修课&ZBrush基础入门教程对数字雕刻感兴趣的人群,0基础学习,欲从事雕塑、手办、游戏、家具行业必备教程。 阿彪  
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                                      V-Ray 3.6演示国外精选系列  
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                                      Mudbox道具制作-轩辕剑讲解在Maya中Mudbox建模制作流程,首先低模制作再到高模细节制作、然后进行贴图制作部分、渲染设置部分、贴图烘焙完成剑身的整体制作。 高祺佳  
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                                      Illustrator 2017新功能介绍Illustrator 2017官方软件新功能介绍 Dejavu  
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                                      VRay室内效果图速查手册将日常我们室内设计中所见到的种种材质 细分开来,逐一讲解其中的知识。相信你很快就能学会。 wdj20xp  
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                                      Auto CAD 基础入门教程AutoCAD是由美国Autodesk(欧特克)有限公司出品的一款自动计算机辅助设计软件,可以用于绘制二维制图和基本三维设计。本套课程从软件最基础的界面讲起,并详细介绍各种绘制命令,最后通过各种各样的联系巩固工具的使用。本套教程适合初入建筑设计行业的用户学习。 王显旺  
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                                      Photoshop CC 人像眉眼处理篇本课程针对人像修图的眉眼处理进行细致的讲解,包括包括颜色明暗的调节,眼袋眼血丝的消除,眉毛睫毛的修补,眼影的添加,以及眼睛特殊效果的合成等,通过本课程的学习,你能掌握眉眼修图最实用的技巧。 Dejavu  
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                                      9节课教你从0开始制作天使特效这是一套简单全面的ps教程,老师细致入微地为你讲解Photoshop的常用软件技能,为你打下坚实的ps基础。你也可以将它作为一本Photoshop小字典,查询你所需要的知识点。本书主要面向没有ps软件基础的小白用户,通过本课程的学习,你能很全面地掌握ps软件。 Dejavu  
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                                      Maya建模范例大讲堂—男人头像角色《Maya建模范例大讲堂—男人头像角色》讲解高精度角色头部模型制作流程、规范标准、与操作技术,学习高精度角色头部制作方法。其中包括前期准备,大型体搭建、Zbrush头部制作与细化、Zbrush头发制作等。 Andy  
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                                      Body Paint基础教学本套课是围绕Body Paint基础讲解的,主要针对于一些0基础和有一定基础的学生、从业人员需求而录制的,主要会了解到Body Paint的历史故事和界面认识,以及一些在使用中的方法和技巧,帮助大家更快的掌握。 wdj20xp  
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                                      Premiere Pro 进阶教程本套课程我们将学习,Adobe Premiere Pro的进阶教程,如何学习专业的视频剪辑编辑技术,从导入工程到输出的一个过程,用简单快捷的方法完成工作流程,帮助大家在Premiere Pro中,有一个完整的使用体验,更高效直接的去完工作。 lee  
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                                      Ps制作表情包本套课程是一套关于Ps制作表情包的基础技能分享,利用几个小的案例来分解制作过程,为喜欢表情包、动态图片和GIF图的学员带来福利。 Dejavu  
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                                      Arnold渲染器完全教学这是一套关于Arnold渲染器的课程,Arnold是一款高级、跨平台的渲染API,是基于物理算法的电影级别渲染器,目前由Solid Angle SL开发。本课通过系统地Arnold灯光,材质,分层渲染等技术带大家认识并掌握这款渲染软件。 周泽涛  
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                                      ZBrush4 R7写实耐克鞋雕刻提高zbrush建模技巧,快速制作出一些工整的工业形状模型。从做开始的一个球体,慢慢演变雕刻制作出一双鞋子。跟着这套系统的教程按部就班地学习与训练,可以快速稳定地掌握zbrush的技巧,开始制作令人激动的高模。最终会熟悉在zbrush软件制作模型技巧,以及在keyshot中进行后期渲染方法 大绿豆  
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                                      王者荣耀“吕布”贴图制作介绍手游角色模型制作,在游戏软件bodypaint中制作模型贴图,颜色铺色,底色绘制去表达贴图的体积感学习如何颜色搭配,学习五官的表现形式与分解,深入刻画五官的比例与黄金分割点的调整与细化,对角色模型后期贴图调整光影与体积表现及角色胸像的细节制作。 陈曦昱  
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                                      3ds Max网络游戏道具-武器学会如何使用max进模型制作和贴图绘制。一共分为两个武器,一个日韩风格,一个北美暗黑风格 陈曦昱  
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                                      Maya建模范例大讲堂—飞船道具《Maya建模范例大讲堂—飞船道具》讲解Maya初级机械模型制作流程、规范标准、与操作技术,掌握机械模型制作的流程与方法。其中包括前期准备,刻画与点线面结构划分,倒角制作,模型检查与全局光渲染,合成出图。 Andy  
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                                      游戏角色必修课 - 怪物学会如何使用Bodypaint贴图绘制。学习到主流游戏美术风格的贴图绘制,帮助更多的为手绘贴图的爱好者提供思路和讲解分析。掌握手绘贴图技能。学习该课程之后,学生可以掌握网络游戏,手机游戏的模型贴图的工作 陈曦昱  
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                                      EDIUS 7.50软件基础课程以EDIUS软件应用为主,主要培养学员编辑能力及行业应用能力,培养掌握编辑的基本方法及软件行业应用。研究和掌握影视后期的流程优化,关键帧及动画展示,对于从影视后期、剪辑等相关专业奠定良好的软件基础。 wdj20xp  
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                                      Houdini15 影视级特效精锐之路-基础篇本套课主要讲解Houdini15 基础知识,主要针对于影视特效行业中的0基础和有一定基础的学生、影视特效制作从业人员,让学员更快的掌握houdini各个模块的初中高级应用。与之相关的职位有:电影特效师,动画特效师。 Rio  
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                                      Vray 3.0必修课Vray基础课程是以Vray软件应用为主,主要培养Vray渲染能力及行业应用能力,培养掌握灯光及材质使用方法及软件行业应用。研究和掌握Vray渲染参数,Vray灯光及材质应用,Vray常用物体与应用技巧,对于从事建筑,室内,工业等相关专业奠定良好的渲染基础。 王显旺  
 
            
 
                     
         
                     
                            