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MD5布料制作
本课程详细介绍MD5各项功能,结合max制作室内针织布料。通过案例来告诉大家如何使用MD5,并制作出精美的效果。
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PS后期修图师1803期
课程主要包含摄影基础、PS基础操作、PS高端人像修图、PS产品级广告修图,以及平面海报设计。PS的教程非常多,但我们课程精髓在于教授巧妙的制作思路与拓展制作的能力。会PS并不代表你是一位优秀的后期师,我们将带你真正玩转PS。
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室内表现模型师1803期
室内模型基础班针对室内专业的模型部分,通过学习SketchUP、AutoCAD、3ds Max等软件,针对室内行业的模型制作方面进行专业的学习,能够独立完成室内模型的制作。
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Maya建模范例大讲堂—科幻场景
讲解Maya科幻场景模型+渲染制作流程、规范标准、与操作技术,了解一个完整科幻场景模型渲染制作的流程
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Maya建模范例大讲堂—科幻机甲战士
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AE特效合成初尝试
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室内效果图渲染师1709期
课程针对室内效果图的表现渲染方式进行教学,内容包括了3ds Max和室内渲染利器VRay的全方位内容,从灯光到材质再到最终的气氛渲染,和后期修图,通过学习,能自主制作出高端的室内表现图片。
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原猎聘全国业务运营总监-面试那点事儿
原猎聘全国业务运营总监宣讲-面试那点事儿
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室内设计+施工图深化1709期
通过系统的手绘基础练习,提升自身的空间表达能力,结合真实的行业案例从平面、顶面、地面及立面的方案设计构思、到系统完善的施工图纸的练习,以及后期项目的实景跟踪,打造出能够满足行业合格优秀的室内设计师
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石器时代飞龙动画制作
课程讲解飞龙在建模中的技巧与知识点,在建模后期展模型UV进行模型分段检查,展UV后进行分段平刷结构线作四边面结构处理,在ZBrush中系统讲解雕刻,附材质,调模型颜色,最后在MAYA中制作灯光贴图,制作飞龙动画 ,渲染设置输出序列帧。
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次世代M4模型制作
原火星网校次世代M4模型制作教程
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Maya建模技巧
本套课程主要会讲解到:机械建模、角色建模、多边形物体、布线、圆形凹槽、法线、中心点、硬表面建模、不规则的变化、图形平面、及对称方式建模。方便大家更好的了解Maya建模技巧。
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Maya&ZB男人肌肉雕刻必修课
讲解高精度角色裸体模型制作流程、规范标准、与操作技术,了解高精度角色裸体制作的流程
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人像后期修图系列课
这是一套作者分享给大家的ps修图教程。鉴于网络上ps教程数量庞大,分类杂乱,而很大一部分人学习ps的目的只是为了美化照片,故作者有意整理出一套ps修图的教程供大家参考。教学里面包含合成篇、五官篇、皮肤篇、调色篇、塑形篇以及其他经验分享,内容非常丰富,可以帮助大家提高美图技巧。
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公开课 - 3ds max轻松入门班
学习3ds Max各项功能的技术知识,掌握基本的建模方法、材质灯光技术等各项技术等,同时在短短11节课每节两个小时的学习后能够制作出复杂的机甲机器人。
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公开课-UI设计零基础轻松学
学习PS各项功能的基本操作,通过DM单页、web及移动端案例,学习UI设计师所要掌握的基本理论知识及软件应用能力,学习平面设计、WEB界面设计、PC客户端设计、移动端界面设计、专题设计等设计规范理论和方法。帮助零基础的学生可以轻松的了解UI设计师的行业知识。
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做合适的游戏设计
我们为大家邀请到了搜狐畅游主美邵林先生,他将用自己十多年的工作经验与同学们分享交流游戏设计方面相关知识!
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