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Unity5游戏 - 小初音卖萌
《用Unity 5轻松搞定一个游戏—MMD小初音卖萌》介绍用Unity以及各种3D软件加工MMD素材并制作出手办效果人物的音乐萌萌哒游戏,讲述的是一套完整的游戏设计流程,包括模型和动作的导入、混合动画制作、表情系统、鼠标控制、Unity脚本控制、UV与AO贴图、摄影机与渲染等,简单易学!
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三分钟学习 ZBrush 4R8
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传统次世代制作---炮台/油桶案例
本课程是次世代游戏模型的入门教程,适用零基础的学员,想进一步了解学习次世代制作规范流程的学员。课后学习交流群:318071335
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3ds Max游戏次时代模型设计师69班
本课程针对游戏模型专业,为此我们根据市场岗位需求,让你全面学习游戏模型制作各个环节的软件技能,并把这些枯燥的菜单、功能等全部融入到学习的各个阶段,让你在完成项目作品的同时,逐步提高软件使用的熟练度,比死记硬背的效果提升N倍。课程全程才用直播方式,赠送3ds Max基础录播课程,完善学习过程。
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Body Paint基础教学
本套课是围绕Body Paint基础讲解的,主要针对于一些0基础和有一定基础的学生、从业人员需求而录制的,主要会了解到Body Paint的历史故事和界面认识,以及一些在使用中的方法和技巧,帮助大家更快的掌握。
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ZBrush 4R8基础必修课&ZBrush基础入门教程
对数字雕刻感兴趣的人群,0基础学习,欲从事雕塑、手办、游戏、家具行业必备教程。
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Unity 3D游戏设计必修课
《Unity 5游戏设计入门必修课》学会如何在Unity中进行游戏设计。内容包括:界面学习、模型与材质、地形场景、粒子系统、碰撞物体、角色控制、布料、力场、动画系统、GUI等,最终通过孤岛飞车戏案例强化学习效果
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PS游戏原画必修课 - 45度建筑场景
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从零开始学AE-影视合成初级篇
本套课程主要讲解AECC的动画模块、特效模块、三维部分、高级插件部分、合成与调色部分来让平面与三维相结合,达到真实的效果,本课程完全适合于零基础自学却不知道如何做得专业的同学。老师很暖哦,会时不时给大家喝点鸡汤,希望大家喜欢并认真学完老师的课程。
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3ds Max网络游戏道具-武器
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网络游戏的模型制作与后期的模型材质绘制
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游戏角色必修课 - 怪物
学会如何使用Bodypaint贴图绘制。学习到主流游戏美术风格的贴图绘制,帮助更多的为手绘贴图的爱好者提供思路和讲解分析。掌握手绘贴图技能。学习该课程之后,学生可以掌握网络游戏,手机游戏的模型贴图的工作
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游戏场景小木门模型贴图
通过从最基本的建模造型和色彩开始,一步步剖析游戏场景道具,武器,角色多种风格——卡通,写实(仙侠风,欧美风)等。跟着这套系统的教程按部就班地学习与训练,可以快速稳定地掌握游戏三维美术制作,开始制作令人激动的作品。最终会熟悉在MAX软件建模以及Bodypaint软件绘制贴图的技巧。
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Unity5 引擎游戏特效实战
带领学习者熟悉Unity5引擎操作界面和粒子属性,能够让学习者掌握特效的设计思路和制作技巧,同时强化项目流程规范。让学习者能够完成3D游戏中场景,UI,技能等特效的制作,并快速投入到实际项目中。
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