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VRay材质篇
原火星网校VRay材质篇,渲染讲解。
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Maya建模范例大讲堂—概念飞行器
讲解Maya圆弧机械模型与渲染制作流程、规范标准、与操作技术,了解一个完整圆弧模型制作的流程
张超杰
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游戏角色必修课 - 怪物
学会如何使用Bodypaint贴图绘制。学习到主流游戏美术风格的贴图绘制,帮助更多的为手绘贴图的爱好者提供思路和讲解分析。掌握手绘贴图技能。学习该课程之后,学生可以掌握网络游戏,手机游戏的模型贴图的工作
陈曦昱
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Premiere CC2015必修课&Premiere基础入门教程
剪辑基础课程是以premiere cc软件应用为主,主要培养学员编辑能力及行业应用能力,培养掌握编辑的基本方法及软件行业应用。研究和掌握影视后期的流程优化,关键帧及动画展示,对于从影视后期、剪辑等相关专业奠定良好的软件基础
wdj20xp
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zaha-hadid动画作品|建筑动画
建筑动画--zaha-hadid
国外精选系列
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全能影视特效设计师体验课
电影行业迎来爆炸式发展, 2016年中国电影票房达到了470亿元。而其中绝大多数的电影都运用了特效技能。 影视特效师正成为改变电影行业的重要岗位!本课程集合了火星时代优质的教育资源,倾心制作了市面上仅有的线上影视特效课程。本课程采用全程直播,并赠送Houdini基础录播课程,完善教学体验。
周泽涛
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室内表现模型师1803期
室内模型基础班针对室内专业的模型部分,通过学习SketchUP、AutoCAD、3ds Max等软件,针对室内行业的模型制作方面进行专业的学习,能够独立完成室内模型的制作。
黑白胖子
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Maya 3D建模必修课&Maya基础入门教程
本套课程主要介绍Maya的软件基础操作,主要包括软件界面讲解、基础操作讲解
万建龙
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中世纪风头像
让大家系统的学习游戏头像设计的流程,提高大家的工作效率。我们的课程分为以下四大节课。 第一节头部结构的讲解。1.建立抽象思维。2.头骨讲解。3.头部和脖子肌肉讲解。 第二节游戏头像的前期要点分析。1.游戏中游戏头像的重要性。2.当下游戏头像设计的流行趋势是什么。3.头像设计的流程。 第三节游戏男头像的绘制演示。1.绘制前的准备和草图绘制。2.深入细化。3.调整完成。 第四节常见问题回复讲解。
夕禾
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室内施工图深化1804期
引进行业一线制图技巧,熟练使用国家制图规范,抛弃传统模型制图的弊端,运用一线流行的布局制图技巧实施室内施工图全铺盖~不论你是小白、在职者还是创业者,在这里你将学习到尖端行业一线的制图本领!
黑白胖子
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PS后期修图师1804期
课程主要包含摄影基础、PS基础操作、PS高端人像修图、PS产品级广告修图,以及平面海报设计。PS的教程非常多,但我们课程精髓在于教授巧妙的制作思路与拓展制作的能力。会PS并不代表你是一位优秀的后期师,我们将带你真正玩转PS。
李赞
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水晶钻石AE特效|钻石粒子特效
AE--钻石片头欣赏
国外精选系列
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电影中桥断裂|桥断裂特效
电影中桥断裂特效解析
国外精选系列
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全能室内设计师1804期
开创室内设计培训标准,培养全能型人才。通过软件学习,设计思路学习,严格按照专业设计公司工作流程分工、协作,讲解如何成就全能室内设计师。陪伴零基础成长,晋级高薪室内设计师。
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室内实战方案学习1804期
1+1+1三位设计大咖为您全程剖析方案设计精华,从量房到沟通技巧,从方案构思到方案落实,从风格软装到材料铺装,本阶段将培养您综合室内方案设计的职业能力
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C4D--简易房屋
C4D--简易房屋.
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C4D--Lava效果banner
C4D--Lava效果banner
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AE-C4D影视包装全能设计师1804期
AE和C4D都是影视包装行业最顶尖的两款软件,分别用于后期特效合成与三维设计制作。随着观众审美的提高,目前对视频设计的要求越来越高。精美的画面、流畅的节奏、巧妙的创意才能让你的作品脱颖而出。本套课程主要学习影视特效、宣传片制作、节目整体包装,从简单的元素转换练习、到商业从宣传片制作,再到复杂的整体节目包装,循序渐进打造视频设计全能型人才。
张振海
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从零开始学AE-影视合成初级篇
本套课程主要讲解AECC的动画模块、特效模块、三维部分、高级插件部分、合成与调色部分来让平面与三维相结合,达到真实的效果,本课程完全适合于零基础自学却不知道如何做得专业的同学。老师很暖哦,会时不时给大家喝点鸡汤,希望大家喜欢并认真学完老师的课程。
金冬冬
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3ds Max建模-夕阳下的城堡
讲解基本模型制作流程、操作技术,了解场景制作的流程
K-Works
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室外渲染之景观庭院
本套教学课程主要会讲解到3dmax、Vray效果图材质、灯光与渲染制作流程、规范标准、与操作技术,了解一个完整日景效果图制作的流程,主要针对有3DMax及Vray基础和Photoshop基础的学员;从事建筑效果行业想提高绘图水平的学员:热爱效果图制作并有一定的美术基础的学员。
K-Works
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AE三维粒子 - 实战案例篇
本套课程是"AE三维粒子——Trapcode Particular"系列课程的高级篇,讲解Trapcode Particular的教学案例与实战演练,通过比较复杂的案例学习这个插件的强大功能,学习案例的思路。在案例学习过程中了解实际生产应该注意到的问题,了解影视包装的常见问题。
赵志强
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Maya&ZB头部模型解剖
学习如何使用Maya&ZBrush进行头部模型制作,包括基础形体搭建,骷髅头部雕刻,头部肌肉解剖雕刻等。通过头部模型的解剖制作学习,让学员能够从零到有学习到软件知识与结构解剖知识,美术基础较弱甚至美术零基础的同学,通过学习本次课程,更能够提高角色制作必备的造型知识。
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看热门影视 学AE特效
本课程是一系列简单AE特效的案例课程,特效参考来源于电视剧“三生三世”等常见AE效果。课程案例精简,时长短,难度适中,适合一部分AE基础薄弱、初学视频制作的童鞋参考学习,跟着老师的步骤,你就能做出属于自己的炫酷特效啦O(∩_∩)O哈哈~
Dejavu
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3ds Max 2016必修课&3ds Max基础入门教程
3ds Max必修课是讲解软件基础入门的课程。学习本套课程,你可以掌握3ds Max软件中的各模块的参数设置及渲染器的使用,具体包含基础的模型、材质、灯光、渲染、动画和特效及视频后期效果,适合初入影视、游戏、建筑室内等行业的同学学习。
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Photoshop 2017新功能介绍
Photoshop 2017官方软件新功能介绍
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