最近浏览
-
网络游戏的模型制作与后期的模型材质绘制
主要是讲解制作模型与对模型材质制作分为三个章节分别是:1.导入参考图→2.模型的制作→3.贴图绘制
dj
-
Maya建模范例大讲堂—概念飞行器
讲解Maya圆弧机械模型与渲染制作流程、规范标准、与操作技术,了解一个完整圆弧模型制作的流程
张超杰
-
王者荣耀“吕布”贴图制作
介绍手游角色模型制作,在游戏软件bodypaint中制作模型贴图,颜色铺色,底色绘制去表达贴图的体积感学习如何颜色搭配,学习五官的表现形式与分解,深入刻画五官的比例与黄金分割点的调整与细化,对角色模型后期贴图调整光影与体积表现及角色胸像的细节制作。
陈曦昱
-
Maya建模范例大讲堂—卡通男孩角色
《Maya建模范例大讲堂—卡通男孩角色》讲解Maya简单角色模型制作流程、规范标准、与操作技术,学习一个完整的卡通角色模型制作方法。其中包括前期准备,写实人物头部制作、身体创建方法与整合思路、鞋子制作方法。
Andy
-
Maya -《灰烬》制作详解动画
本课程主要讲解机械昆虫角色飞舞并行走,去探查情报的动画调节过程
翟宇迪
-
Maya nCloth系统解析
通过本课程使学员掌握Maya Ncloth基础操作,Ncloth基本使用流程,碰撞厚度调整,布料特性的使用技巧、布料质量输出调整、布料约束、布料破碎和布料二次细分的组合应用,掌握Maya Ncloth入门技术
天戈
-
Cinema 4D R16必修课&C4D基础入门教程
这是一套带你C4D入门的教学,共分七大章节:基础操作、模型基础、克隆系统、初级动力学、初级动画、变形器、初级渲染。通过本课程的学习,使学员掌握C4D界面和基础操作,C4D基础建模技术以及多边形建模进阶,多边形建模的常用命令的使用技巧、克隆系统、变形器、基础渲染的组合应用,掌握C4D入门技术 。
张龙